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《星際爭霸2:自由之翼》人族戰(zhàn)術(shù)-高手實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

時(shí)間:2010-08-21 18:23:33
  • 來源:GLASS
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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判斷沖突的勝算

敬告想玩好星海2的玩家,一定要記熟三大種族每個(gè)單位本身的攻擊與裝甲類型,以及互克與相克的單位,如此一來才能在短時(shí)間內(nèi)判斷一場沖突打起來誰會贏。事實(shí)上,《星海爭霸2》單一兵種海兵戰(zhàn)略并不盛行,除非你能夠一直海下去?另外,還必須觀察敵方有哪些科技,例如掠奪者有沒有震撼彈?狂戰(zhàn)士有沒有沖鋒?巨像有沒有加長射程等等,這些科技往往都是決勝的關(guān)鍵,所以千萬不要輕忽。另外就是一些特殊的魔法兵種也千萬不要輕忽,特別像是感染蟲、哨衛(wèi)這類兵種,又是碰上了這樣懂得帶魔法兵種的高手,玩家就要帶上會燒魔的單位,例如幽靈特務(wù)、圣堂武士,可以在損失不大的狀況下強(qiáng)行擊破。

某些時(shí)候雖然單位的裝甲互克,但是加入一些科技后還是有可能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,例如有震撼彈的掠奪者打沒沖鋒的狂戰(zhàn)士,只要稍微打帶跑一下,狂戰(zhàn)士就是打好玩的,但是碰上一堆會沖鋒的狂戰(zhàn)士,可就討不到便宜了。還有,交戰(zhàn)中千萬不要戀戰(zhàn),不能抱著「殺一只是一只」的心態(tài),如果發(fā)現(xiàn)自己是被克制的兵種時(shí),部隊(duì)就馬上往后退,然后家里盡速生產(chǎn)可以克住對方的兵種,如果對方緊追不舍,甚至也可以選擇在家里搞一點(diǎn)防御工事。

陣形與地形應(yīng)用

陣形和交戰(zhàn)地區(qū)的地形也是相當(dāng)重要的勝負(fù)因素,玩家的部隊(duì)很有可能因?yàn)殛囆尾患鸦蚴潜粚Ψ綇暮蠓酵狄u,造成本來可以贏的局面卻蒙受大量損失。最簡單的例子就是:異化蟲+蟑螂vs狂戰(zhàn)士+追獵者,如果數(shù)量沒有差太多,當(dāng)正面交鋒時(shí),狂戰(zhàn)士打異化蟲很輕松,追獵者可以在后排集火解決蟑螂(追獵射程較遠(yuǎn),如果狂戰(zhàn)士卡住位,蟑螂打不到追獵),但是如果有一堆異化蟲是從旁邊繞到后面突襲追獵者,追獵者就會死得相當(dāng)快。然而,在這樣的影響下,狹窄地區(qū)對于神族就相當(dāng)有利(狂戰(zhàn)士擋住所有狗可能突襲的路線),但是反過來說在開闊的地方,碰到會控兵的蟲族玩家,就有可能來個(gè)前后包夾,讓神族損失慘重。

換家時(shí)的行動(dòng)

很多冒險(xiǎn)的搶空優(yōu)戰(zhàn)術(shù),很容易使玩家自己的地面部隊(duì)過少,以致于面對一些隱形兵種,例如黑暗圣堂武士,造成敵我兩軍完全走不同的路,而發(fā)生彼此互拆基地的狀況。在這種時(shí)候,通常有人會選擇回防,有人則是硬拆敵陣,中間的判斷就相當(dāng)重要。首先當(dāng)然是判斷兩邊兵力的交戰(zhàn)評估,如果回防可以壓制敵方部隊(duì),那就即刻回家搶救,把敵軍掃光后再反打一波,不過這邊還要判斷就是部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)弱,如果我方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性太差,然后兩邊的兵力又是五五波,就干脆不要回防。另一個(gè)考量重點(diǎn)就是兩邊的部隊(duì)拆建筑的速度,建筑都被歸類為重甲,所以對重甲攻擊加成的單位會拆得特別快,例如不朽者,也有些單位有強(qiáng)力拆建筑的技能,例如死神與雷神,這樣的判斷相當(dāng)重要,因?yàn)槿绻麑Ψ讲鹛欤菗Q家一定討不到便宜。

換家戰(zhàn)略注意事項(xiàng)

● 選擇換家,就先行擊殺敵方工兵,斷絕敵軍經(jīng)濟(jì)。

● 優(yōu)先拆除對我方部隊(duì)威脅較高之軍事建筑,如我方為地面部隊(duì),則優(yōu)先拆除敵方空軍建筑。

● 自家基地同時(shí)生產(chǎn)兵力拖延敵軍侵攻時(shí)間。

● 自家工兵采兵分多路至各礦區(qū),并儲備部份資源建造水晶塔、補(bǔ)給站等建筑(蟲族吃虧)。

● 補(bǔ)充隱形兵種,回頭交戰(zhàn)勝算大。

結(jié)語

高手過招的對戰(zhàn)組合百百種,從以前到現(xiàn)在,《星海爭霸》系列就沒有存在絕對必勝的組合或戰(zhàn)法,勝利依然要靠不斷練習(xí)經(jīng)驗(yàn)與全面的大局觀,才能在游戲中做出最精準(zhǔn)的判斷。這邊分享的心得與戰(zhàn)術(shù)皆是筆者觀看不下五百場次的高手天梯得出來的結(jié)論,希望大家能找到對自己有用的資訊,并且別忘了多利用戰(zhàn)斗錄影重播的功能,找出自己的缺點(diǎn)加以修正,學(xué)習(xí)高手們的技術(shù)。希望有一天能夠跟讀者們一起在Battle.net里一起過招啰!

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9.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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