- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》殘酷難度29關(guān)全破心得及技巧指引
- 來源:kulatail
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

一些心得:
首先我要指出的是星際的精魂就是經(jīng)濟(jì),多開礦多造農(nóng)民總是好的,由于戰(zhàn)役的原因因此農(nóng)民并不需要極限,最佳數(shù)量是晶礦個(gè)數(shù)X2+氣礦個(gè)數(shù)X3,當(dāng)然極限情況(比如時(shí)間限定關(guān)卡農(nóng)民可以再多點(diǎn))基地的礦騾升級(jí)盡量早出,能讓經(jīng)濟(jì)好上很多,另外
基地的升級(jí)全都非常牛B,尤其是自動(dòng)滅火修理裝置。。。如果你是坦克陣愛好者一定不能不升
坦克的誤傷減少升級(jí)也是必出的,不然就會(huì)像坦克的描述寫的一樣了
神族科技推薦5%HP 25%氣礦 雙倍SCV 科學(xué)球 科技反應(yīng)爐 蟲族科技推薦 地堡HP增強(qiáng) 噴火器 大運(yùn)輸機(jī) 機(jī)械自動(dòng)修理 行動(dòng)干擾器
解放日
難度 無(wú)
APM需求 極低
注意稍微拉一下隊(duì)形,紅血的走后面,中間最好和空降倉(cāng)同步輸出,記得打到最后時(shí)讓群眾當(dāng)炮灰走前面
亡命之徒
難度 無(wú)
APM需求 低
注意進(jìn)攻敵軍基地時(shí)的火車,地堡和唯一的一輛坦克,不要冒進(jìn)送兵,家里到后期補(bǔ)到6BB持續(xù)續(xù)兵
關(guān)鍵時(shí)刻
難度 低
APM需求 低
圖方便可以開始就賣了兩個(gè)橋頭的地堡退守,多拍地堡,根據(jù)經(jīng)濟(jì)來補(bǔ)充BB
正常打法需要一定的運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ),但是打掉4個(gè)孵化所幾乎不可能
三次救人派出的人口都不需要太多,10個(gè)左右機(jī)槍+3-4個(gè)MM就可以了,這關(guān)的礦是絕對(duì)夠6BB爆槍兵和護(hù)士的,盡量多造就頂?shù)米×?/p>
疏散行動(dòng)
難度 低
APM需求 低
不用管路邊的地堡,幾乎沒有用還要派兵守。注意噴火兵不能出太多,還是要以機(jī)槍為主力。。因?yàn)闅埧崮J较聲?huì)有不少蟑螂和飛龍。。
中后期的護(hù)送時(shí)跟一小隊(duì)在車后面,主力去前面不遠(yuǎn)處開路,這樣不至于讓蟲族搶先手,那艘200血的“航空母艦”真不夠摸兩下的
強(qiáng)行奪取
難度 中低
APM需求 低
蟲族對(duì)神族的進(jìn)攻猛烈了很多,一定要抓緊時(shí)間,而且同時(shí)也會(huì)派出小分隊(duì)騷擾你,記得在家里的左側(cè)拍上2-3個(gè)地堡+1-2個(gè)防空,邊上站點(diǎn)農(nóng)民就可以保證家里的安全,主力構(gòu)成在打神族基地前千萬(wàn)不可以出純掠奪,因?yàn)閿橙藭?huì)有一架虛空。。。中間突破時(shí)利用下射程白打,上坡時(shí)打打hit&run,最后多出點(diǎn)劫掠直接強(qiáng)點(diǎn)3個(gè)神像
惡魔樂園
難度 中低
APM需求 低
很讓人不爽的一關(guān)。。具體打法參照困難模式,我這里就僅僅說幾個(gè)細(xì)節(jié):殘酷難度下巖漿沒有倒計(jì)時(shí),自己根據(jù)地圖的動(dòng)靜和提示來看,死神加地堡非常實(shí)用,快爆發(fā)了農(nóng)民進(jìn)基地,地堡直接賣了,另外不能出純死神,我記得有飛龍,很惡心(為了省錢一定要多出地堡啊同學(xué)們,反正最后可以賣掉)

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