《星際爭霸2:自由之翼》人族戰(zhàn)術(shù)-高手實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
- 來源:GLASS
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

資源的生產(chǎn)配置
基本工兵數(shù)
不管兵種有多強(qiáng)力,星海2最重要的還是資源控管!例如臺灣高手玩家「蟲王SEN」在這方面的觀念就相當(dāng)高明。筆者曾經(jīng)看過SEN的對戰(zhàn),雖然出一波兵被敵方幾乎全滅,但是在其掌控4礦完全壓倒敵方2礦的絕對經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢下,搭配蟲族的快速爆兵機(jī)制,當(dāng)敵方走到他家門口時馬上又被一波新的兵種反推回去而獲勝。在這類鉆石級高手們的對戰(zhàn)中,不斷騷擾礦區(qū)的戰(zhàn)術(shù)屢見不鮮,由此可見星海2的資源影響程度。
新手最常犯的錯誤就是工兵數(shù)量不足,以目前對戰(zhàn)地圖來說,開局都是8個晶礦點(diǎn)+2個瓦斯源,因此玩家可以事先推算需要多少工兵來采集資源。采瓦斯的工兵數(shù)也相當(dāng)確定為6名,就算單一涌源超過3名工兵也不會增加采集效率,而每個礦點(diǎn)則是要2~3名的工兵,8個礦就是至少要16~ 24名工兵,如果初期超過16名工兵挖礦的確還是會增加效率,但是一旦有礦點(diǎn)枯竭后,效率就會大打折扣。經(jīng)過計(jì)算,16名工兵在滿礦時每分鐘可以挖655礦、而24名工兵可以挖805的礦,可是實(shí)戰(zhàn)是不一定要補(bǔ)到24人,一般會建議在20左右的工兵即可。
二礦開采時機(jī)
以神族和人類的單礦運(yùn)營來說,通常在8個礦點(diǎn)有一個已經(jīng)準(zhǔn)備枯竭時,就一定要建立第二個副礦的主堡,如此至少能保持一整個礦區(qū)的采集是滿載的狀況。如果等到礦被挖掉3~4個點(diǎn)才造二礦,這時候相當(dāng)容易有經(jīng)濟(jì)空窗,此時也可能進(jìn)入戰(zhàn)況的中后期,如果兵力一下子擠不出來,這個時間點(diǎn)可是非常危險的事情。
簡言之,開二礦的時機(jī)則相當(dāng)重要,例如蟲族常常在開場就先裸二礦,而其他兩族開二礦時也相當(dāng)需要掌握時機(jī)。依照實(shí)際計(jì)算,在開二礦后的3分半鐘內(nèi)(對方維持單礦的情形下),建造主堡耗掉的晶礦和二礦需要補(bǔ)足的工兵數(shù),這時的兵力會有一段空窗期,直到分礦開始完全運(yùn)營后,經(jīng)濟(jì)上才會超越對手。因此,太早開二礦也未必是事,并非家中無戰(zhàn)事就表示可以開礦,需要偵查兩邊的兵力數(shù)量,當(dāng)然最穩(wěn)當(dāng)?shù)臅r候是在壓制住對方的時候開礦,趁對方無反擊能力的時候開礦。以下介紹三種最佳搶礦時機(jī)點(diǎn)。
壓制敵方主力部隊(duì)時
有時雙方第一波的交鋒,如果這時候成功壓制住并且將敵方打退,但是己方兵力也無法馬上拆光敵方建筑時,可以考慮在這個時間點(diǎn)開二礦。由于對手還要花時間重整旗鼓,如果自己剩的兵力夠多,就能補(bǔ)足這3分半鐘的經(jīng)濟(jì)空窗期,進(jìn)而取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢一舉擊垮對方。
擾亂對方礦區(qū)成功
無論是空軍或是可以跨越地形的部隊(duì),如果能對對方的礦區(qū)(單礦狀況下)造成重大騷擾,通常也會是開礦的好時機(jī),因?yàn)榇藭r敵方多半會進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)工兵恢復(fù)經(jīng)濟(jì), 戰(zhàn)略上多半也不敢冒然行動, 也因此是我方開礦的最佳時機(jī)。
敵方完全防守時
這種狀況在人類身上特別容易看到,或是在有所謂「島」的地圖上,人類敵軍可能會進(jìn)行封門,然后在后排架了一大堆坦克,而礦區(qū)則塞一堆飛彈塔,或是神族在家里狂蓋光炮。碰到這種狀況,不用說一定是用大富翁流打法來應(yīng)對,封住敵方的出口后,開始瘋狂開礦并且生產(chǎn)高階兵種,再一口氣擊敗對方。特別對于蟲族還有蓋上一堆空間之門的神族來說,瞬間的爆兵速度就完全取決于你的經(jīng)濟(jì)實(shí)力喔!

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