《星際爭霸2:自由之翼》 教學(xué)戰(zhàn)斗手冊--人類篇(下)
- 來源:techbang
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

3v3/4v4中的戰(zhàn)略
確認(rèn)基地位置
在3v3、4v4的戰(zhàn)斗中,由于是偏向大亂斗的局面,因?yàn)槌3P枰c隊(duì)友協(xié)力攻擊和配兵,個人控兵技術(shù)門檻需求往往相對較低,那么人類在這種場合要做些什么呢?第一的重點(diǎn)就是先確認(rèn)自己的基地位置,是屬于比較靠近外圍的還是靠近內(nèi)圍的,通常在3v3和4v4,離敵軍愈近的玩家愈容易遭到對手的攻擊,所以人類一定要采取傳統(tǒng)的封門打法,而且一定要具備應(yīng)有的基礎(chǔ)防御工事。不過,許多玩家也都知道人類的封門反擊能力相當(dāng)強(qiáng),有時敵軍還是會繞過人類,朝著神族或蟲族盟友來進(jìn)攻,因此大局觀還是很重要的。
善用雷達(dá)偵查
在3v3與4v4中常常會看到所謂的奇招,也就是類似跳空軍、偷蓋光炮塔攻之類的非典型戰(zhàn)術(shù),因此基地四周的偵查姑作依然相當(dāng)重要,工兵在跑的同時也順便幫隊(duì)友看看有沒有被偷蓋。雖然說3v3和4v4人多,但是如果初期就倒掉一家,對于整體戰(zhàn)力就弱勢的多了。雷達(dá)也要多加探測,對于多人會戰(zhàn)來說,人類雷達(dá)的重要性就顯得更有戰(zhàn)略價值。例如后排的敵方是否有兩家以上集體跳空軍?亦或敵方是否有進(jìn)攻的打算?有沒有偷開副礦等等…這些都是要注意的事項(xiàng)。當(dāng)隊(duì)友被隱形單位攻擊時,一定要幫忙以雷達(dá)探測來化解危機(jī),另外也要謹(jǐn)慎敵方的奇招,例如沖空軍進(jìn)行空降這種直接入侵基地的招式,自己要馬上評估敵方的兵力,如果無法應(yīng)付一定要趕快呼救。
快攻戰(zhàn)術(shù)選擇
初期的局面來說,死神快攻可說相當(dāng)好用,因?yàn)椴⒉皇敲總€玩家都會依照防御死神的流程來走,因此常常能在某一家敵軍中產(chǎn)生奇效,若一家有防御就換另一家。這樣的攻擊只求干擾作用,不要求殲滅,畢竟敵方的隊(duì)友一定會派兵協(xié)防,因此來回騷擾是比較好的選擇。若想利用女妖偷襲戰(zhàn)術(shù),最好也配合另一名隊(duì)友一起跳空軍再時出擊,因?yàn)樵谶@種混戰(zhàn)場合里,自己單方面搶時間的隱形偷襲起不了什么作用,只要敵方有一只監(jiān)察王蟲飄來或是雷達(dá)一掃就破功了。
部隊(duì)陣容搭配
中后期的陣容搭配,最穩(wěn)當(dāng)?shù)漠?dāng)然還是以地面部隊(duì)來推進(jìn),一般來說,以坦克來搭配MM部隊(duì),會是大規(guī)模會戰(zhàn)中人類軍隊(duì)的主要火力,坦克射程是3族地面兵種之最,體積也不算太大,只要前線有隊(duì)友的人墻擋著,坦克火力的效益相當(dāng)高。 MM部隊(duì)則可以跟隨盟友部隊(duì)往前沖,也可選擇在后方保護(hù)坦克避免偷擊。如果敵方空軍數(shù)量多,生產(chǎn)雷神也是良好的應(yīng)變選擇,如果我方聯(lián)盟有兩家以上的人類,就可以互相協(xié)調(diào)一下,即便不以地面部隊(duì)為主,海出大量的維京戰(zhàn)機(jī)來取得空優(yōu)也是很好的戰(zhàn)術(shù)。
注意窮寇莫追
在3v3、4v4的戰(zhàn)斗中,切記不要逞英雄,即便一時在偷襲或會戰(zhàn)上占了優(yōu)勢,也不要忽視敵方有強(qiáng)力的反制部隊(duì)回過頭來瞬間把自己的部隊(duì)掃光,尤其是我方的地面部隊(duì),千萬不要輕易深入敵陣。碰到大型會戰(zhàn)時,如果自家的隊(duì)友都沒帶探隱單位,一定要即時以雷達(dá)探測戰(zhàn)區(qū),避免敵方有隱形兵種混在里面亂殺。另外,進(jìn)軍的重點(diǎn)要擺在應(yīng)付敵方的騷擾和偷襲,甚至是反打強(qiáng)力偷襲,例如在前線打的正火熱時,空降MMM部隊(duì)至敵方礦區(qū)也是上策。

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