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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》 教學(xué)戰(zhàn)斗手冊(cè)--人類篇(下)

時(shí)間:2010-08-05 20:10:24
  • 來(lái)源:techbang
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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碉堡塔快攻

碉堡在星海2有了全新的變化,就是可以100%回收其建造資源,也因此碉堡塔式的快攻,對(duì)于一些偵察不周的新手玩家來(lái)說(shuō)可是相當(dāng)有用。通常碉堡塔攻會(huì)配合「野BB」的戰(zhàn)略,也就是將兵營(yíng)蓋在野外,以利快速把部隊(duì)送進(jìn)碉堡里。碉堡里不一定要放陸戰(zhàn)隊(duì),死神也是一個(gè)很好的選擇,因?yàn)樗郎癫鸾ㄖ喈?dāng)快,可加速碉堡的推進(jìn),如果控的好,還可以進(jìn)出碉堡來(lái)個(gè)兩面夾擊。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的整體節(jié)奏要很快,只要一取得火力優(yōu)勢(shì)就要蓋碉堡壓制敵方,否則若讓敵方守到生產(chǎn)出能夠拆除碉堡的兵種,反而會(huì)被直接擊破。

快攻方式

一般來(lái)說(shuō),碉堡快攻有兩種方式,第一種將碉堡蓋在敵方看不到的地方,例如蓋在敵方瓦斯礦源外圍附近,進(jìn)駐陸戰(zhàn)隊(duì)等兵種,而在射程內(nèi)再蓋一次座新碉堡而逐步推進(jìn),蓋完新碉堡之后,將部隊(duì)移入新碉堡中,再回收舊碉堡資源來(lái)蓋新的碉堡。人類的初階兵種都有一定的攻擊射程,所以一旦封住了敵方的必經(jīng)之路,就會(huì)有效的拖累對(duì)手的進(jìn)度。碉堡一旦一蓋好,對(duì)手發(fā)現(xiàn)后想要硬拆,一定得付出相當(dāng)程度的代價(jià),甚至幾乎拆不了,所以要注意工兵不要蓋完就撤,可以先躲到碉堡里,等到陸戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)駐碉堡后再出來(lái),然后在射程內(nèi)在蓋一座碉堡,如此方式的推進(jìn)至敵方礦區(qū)。

另一種則是正面的強(qiáng)蓋方式,但也比較冒險(xiǎn),例如在敵方礦區(qū)的后面強(qiáng)蓋碉堡,視乎地形而定,盡量挑礦區(qū)的正后方死角,讓對(duì)手很難攻擊到工兵,一旦完成,工兵也可以走到另一邊來(lái)修復(fù)碉堡,在某些地圖上,例如荒漠綠洲這種礦區(qū)背后是低地的地圖,只要工兵上去開拓視野,可是相當(dāng)好用的。

兩種方式的起手都和一般的起守方式?jīng)]差多少,但蓋兵營(yíng)的工兵要更早1~2只出發(fā),大約8個(gè)工兵后就要出發(fā)蓋兵營(yíng),不要在家里蓋好再飛過(guò)去,除非是一些特別的地圖如廢料處理廠(參考地圖攻略篇)。如果不想用強(qiáng)蓋打法,工兵最好也不要被敵方發(fā)現(xiàn)盡快徹回,因?yàn)榈锉た旃ヒ坏┦。ǔR矔?huì)遭致自己的經(jīng)濟(jì)資源落后。

戰(zhàn)術(shù)弱點(diǎn)

當(dāng)然,所有的快攻戰(zhàn)術(shù)都有缺點(diǎn)的,前面就說(shuō)過(guò),這樣的戰(zhàn)術(shù)只能對(duì)付一些偵察不用心的玩家,再者,碉堡快攻需要進(jìn)行野BB戰(zhàn)術(shù),所以家里的兵力防守會(huì)相當(dāng)空虛,很可能被敵方選擇換家,或是用1~2只兵來(lái)癱瘓經(jīng)濟(jì)(尤其是死神)。因此,門口的補(bǔ)給站堵門一定要確實(shí),取得優(yōu)勢(shì)后在家里可以再下一個(gè)軍營(yíng)來(lái)生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)和碉堡守家。再來(lái),由于我方工兵早早出發(fā),而且也要留在敵陣中負(fù)責(zé)修理或建造,經(jīng)濟(jì)面也會(huì)處于弱勢(shì),如果蓋碉堡時(shí)被發(fā)現(xiàn)就一定要趕快放棄,盡量減少損失。

 

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9.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

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