《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的女主角 Kay Vess 的飾演者 Humberly González 表示,自己希望也能在大熒幕上再次飾演該角色。她在接受《綜藝》采訪時表示,她希望看到女主角也出現在真人《星球大戰(zhàn)》項目中。她還表示,如果有這樣的機會,自己毫無疑問會立刻抓住她。她認為在表達角色情感方面,電影和電視劇依然比游戲有更多的優(yōu)勢。她解釋道:“能在真人版中看到 Kay Vess 真的會超級棒,因為我們在動畫中看不到的一樣東西就是屏幕上真人的微表情。對我來說,如果能夠親身體驗她的服裝、她的外表、她的妝容,在環(huán)境中看到她與真實的人物、生物互動,那將令人難以置信?!痹饔螒虻膭赢嫼铜h(huán)境目前已經受到了許多玩家的批評,許多人將其與更老的游戲進行了對比,像是人物的面部表情以及主角與環(huán)境的互動、NPC的反應都非常的不真實。市面
大家對于《博德之門3》記憶最深刻的莫過于當初被大范圍傳播的“愛熊”場景。雖然它確實很不普通,但它確實幫助游戲提升了許多熱度和知名度。最近在 Pax West 展會的《博德之門3》討論會期間,制作了該畫面的動畫師透露,自己對此感到非常自豪,甚至將它與自己的母親分享。游戲的動畫藝術家,制作了著名“愛熊”過場動畫的動畫師 Matt Davis 透露,在當初宣傳披露該場景的第二天,他就像自己的老媽展示了這段畫面:“我記得她說的話,她說:‘這太怪了!’但她非常支持我?!睂嶋H上,游戲發(fā)布前的營銷材料中包括了該場景讓 Davis 大吃了一驚:“讓這件事更有趣的是,我壓根不知道它會在‘PanelFrom Hell’期間展示?!彼貞浧鹱约寒斕煸诶鸢参挥诙及亓值霓k公室里。他指著當時負責展示的編劇總監(jiān) Adam Smith 說:
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的首席概念藝術家 Samuel De Vos 以及副藝術總監(jiān) Marthe Jonkers 最近接受 GamesRadar+ 采訪時表示,對于開發(fā)商 Massive Entertainment 的團隊,保證游戲一切忠于原作電影三部曲的外觀和感覺“非常重要”。 De Vos 表示:“《星球大戰(zhàn)》是世界上最成熟的 IP 之一,因此為這個宇宙創(chuàng)造真實的補充需要特別小心。我們研究了喬治·盧卡斯和(概念設計師)RalphMcQuarrie 的靈感來源以確保我們的想法基礎來自相似的地方。”他指出,《亡命之徒》屬于原作三部曲的時間線中,有“很多60 年代和 70 年代的設計”,在飛船中可以看到這一點?!澳阋苍S可以看到 70 年代單軌設計在建筑中非常顯眼,再加上你能在《星球大戰(zhàn)》電影中隨處可見的要素?!?