在某個(gè)靠近愚人節(jié)的時(shí)間,有消息稱《暗黑破壞神3》的國(guó)服將于6月上線。這個(gè)聽起來很美,但是實(shí)在經(jīng)不起推敲啊。盡管從《魔獸世界:大地的裂變》和《星際爭(zhēng)霸2》的上線速 度來看網(wǎng)易的效率很不錯(cuò),但從目前的情況來看我們還是不要太樂觀的好。代理商沒有宣布在美國(guó),暴雪可以直接賣《暗黑3》并架設(shè)游戲的服務(wù)器。在中國(guó)臺(tái)灣,智凡迪是《暗黑3 》的運(yùn)營(yíng)商,可以賣《暗黑3》并架設(shè)這款游戲的服務(wù)器。在中國(guó)大陸……到目前還沒有《 暗黑3》宣布代理的消息。進(jìn)口的游戲必須有個(gè)代理商才能賣,這代理商不宣布,一切就都是浮云了。國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng)找不到《暗黑3》入口其實(shí)種種跡象都表明《暗黑3》只要在國(guó)內(nèi)代理,那么代理商一定是網(wǎng)易,但網(wǎng)易方面近期對(duì) 《暗黑3》的事情幾乎只字未提。審批也是個(gè)坎大家都還記得特別遲的《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》和差一點(diǎn)就忘了開的《魔獸世
目前官方網(wǎng)站隨著野蠻人的解鎖,10%進(jìn)度達(dá)成,解鎖了第一個(gè)環(huán)節(jié)的內(nèi)容,其中包含一部關(guān)于暗黑破壞神3制作團(tuán)隊(duì)的官方視頻資料。視頻是關(guān)于暗黑3的游戲總監(jiān)Jay Wilson;暗黑3的美術(shù)總監(jiān)Christian Lichtner以及暗黑3項(xiàng)目首席軟件工程師Jason Regier的專訪。以下是官網(wǎng)內(nèi)容:惡魔大軍將在5月15日到達(dá),你將要做好準(zhǔn)備。作為勇者你接受了召喚,和其他幾人一起加入了黑暗隕落,英雄崛起宣傳站點(diǎn) —— 感謝你們勇敢的努力,第一批內(nèi)容已經(jīng)解鎖了。請(qǐng)瀏覽開發(fā)者日記里的視頻,包括了暗黑破壞神3制作成員討論游戲開發(fā)的不同部分。但是注意!戰(zhàn)斗才剛剛開始!通過創(chuàng)建個(gè)人戰(zhàn)旗來繼續(xù)為庇護(hù)所而戰(zhàn),為你最喜歡的勇氣之證照片投票,并繼續(xù)為英雄肖像活動(dòng)投稿,分享在你的facebook上。你的努力將會(huì)得到額外的解鎖內(nèi)容作為獎(jiǎng)
《暗黑破壞神3》套裝3D效果展示!平面的截圖很多,其實(shí)完全沒有體現(xiàn)出套裝的質(zhì)感。這里就為大家?guī)戆岛?各職業(yè)套裝的3D完整展示:
從暗黑3藝術(shù)總監(jiān)Christian Lichtner在GDC2012關(guān)于暗黑3藝術(shù)的主題演講視頻里,除了最新的暗黑3怪物藝術(shù)創(chuàng)作講解外,我們還發(fā)現(xiàn)了幾張珍貴的暗黑3早期開發(fā)的圖片。首先是大教堂對(duì)比圖(左為現(xiàn)在版本,右為早期開發(fā)版本)高地場(chǎng)景對(duì)比圖從這些對(duì)比中不難看出接近成品的beta測(cè)試版相對(duì)早期的開發(fā)版已經(jīng)有了翻天覆地的變化,也更符合 Christian Lichtner 帶領(lǐng)下的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的開發(fā)理念:更好的對(duì)比,更突出人物與環(huán)境。同時(shí)我們還驚奇的發(fā)現(xiàn),早期版本的d3與一年多前流出的號(hào)稱是暴雪北方所開發(fā)的d3版本在畫面和氛圍上有驚人的相似。不過這也沒有什么好奇怪的,任何游戲引擎的制作都不是一躇而就的,早期的開發(fā)版很有可能就是從暴雪北方版本發(fā)展而來。而暗黑3的主程 Jason Regier 正是暴雪北方參與
《暗黑2》發(fā)售至今已經(jīng)12年了,而12年足以改變太多太多的事情。在這段時(shí)間里,主機(jī)經(jīng)歷了兩次巨大的飛躍,《使命召喚》發(fā)售了全部的17款作品。暴雪則重新定義了MMO和RTS兩種游戲類型并在電子競(jìng)技事業(yè)中扮演了舉足輕重的角色。作為最具藝術(shù)氣息的游戲工作室之一,暴雪在《暗黑3》上費(fèi)了極大的心思,幾乎可以肯定《暗黑3》將會(huì)震驚世人并讓其他游戲黯然失色。那么暴雪自20世紀(jì)末的全盛時(shí)期以來奉行了什么樣的法則才走到今天的呢?1.聯(lián)網(wǎng)很重要恩,對(duì)玩家而言這始終是個(gè)爭(zhēng)議話題,當(dāng)暴雪推出Real ID System的時(shí)候,遭遇了玩家非常強(qiáng)烈的反應(yīng)希望把它全部廢掉。而最近,暴雪又宣布《暗黑3》必須聯(lián)網(wǎng)時(shí)遭遇的強(qiáng)烈反彈比以往有過之而無不及。追溯以往《星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸3》《 暗黑2》都有網(wǎng)絡(luò)部分,但都不是主線,只不過是讓你可以在游戲
暴雪臺(tái)灣社區(qū)管理員發(fā)布了游戲開服時(shí)間后,我們又再次向暴雪方面進(jìn)行求證確認(rèn),現(xiàn)在已經(jīng)可以肯定全球開服時(shí)間,其中亞洲服(包括臺(tái)服、韓服)將全球首開,相比美洲服務(wù)器提前開放15小時(shí)。也就是暗黑破壞神3中文版會(huì)比英文版提前15個(gè)小時(shí),以下時(shí)間為中國(guó)時(shí)間:亞洲服:5月15日凌晨00點(diǎn)01分(中國(guó)時(shí)間)美洲服:5月15日下午15點(diǎn)01分(中國(guó)時(shí)間)其實(shí)各區(qū)服務(wù)器都會(huì)在服務(wù)器所在時(shí)區(qū)的5月15日凌晨00點(diǎn)01分開放,但是由于時(shí)差關(guān)系,造成了亞洲區(qū)提前15小時(shí)開放的結(jié)果!2012年3月15日,暴雪在爾灣宣布《暗黑破壞神3》的發(fā)售時(shí)間為2012年5月15日。隨后,暴雪再度確認(rèn)了戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器的開服時(shí)間為 5月15日00:01分。當(dāng)時(shí)我們?cè)詾槿蚨紩?huì)按照北美東部時(shí)間或太平洋時(shí)間。不過暴雪這次決定,暗黑3戰(zhàn)網(wǎng)開服時(shí)間將按照當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月
使用Bot(腳本機(jī)器人)和“海外”Farmers一直是線上RPG游戲經(jīng)濟(jì)體系中的熱門話題。由于《暗黑破壞神3》引入了現(xiàn)金交易,因此bot和farm對(duì)《暗黑3》影響重大。我們通常詢問的都是Bot和Farmer對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響有多大。為了澄清,當(dāng)我們?cè)谖恼吕锸褂谩癋armer”一詞時(shí),是指那些海外的在游戲內(nèi)打裝備和錢的工作室,并將收獲賣給當(dāng)?shù)赝婕遥ū疚奶刂副泵篮蜌W洲玩家)來獲取利益。許多玩家害怕這些海外游戲工作室會(huì)發(fā)現(xiàn)《暗黑破壞神3》依靠現(xiàn)金交易獲利而引發(fā)對(duì)他們的吸引力。實(shí)際上,這等于對(duì)他們Farm和賣裝備給玩家的行為亮起了綠燈。那么Bot和Farm將如何影響《暗黑破壞神3》呢?為了回答這個(gè)問題,我們首先需要了解他們是“如何”運(yùn)作的。海外farmers經(jīng)常大量使用Bot,用Bot來最大化他們的效率和收益?;旧蟻碚f,這
前不久,暴雪正式公布《暗黑破壞神3》將于5月15日正式發(fā)售,對(duì)于一些骨灰級(jí)粉絲玩家來說,更希望能夠購(gòu)買到典藏版進(jìn)行收藏。4月3日,臺(tái)灣《暗黑破壞神3》代理商智凡迪在官網(wǎng)正式公布了繁體中文《暗黑3》典藏版,售價(jià)2999新臺(tái)幣,約為640元人民幣,將于4月5日也就是今晚20:00開啟預(yù)定?!栋岛?》典藏版包含很多超值贈(zèng)品和紀(jì)念品,對(duì)于有經(jīng)濟(jì)實(shí)力又對(duì)游戲非常有愛的玩家來說,絕對(duì)值得入手。根據(jù)智凡迪官方介紹,典藏版內(nèi)容為原裝進(jìn)口,所有的內(nèi)容物都是英文版本,而游戲本體為全語系版本。4月5日開放預(yù)定,《暗黑3》繁體中文版典藏版包含:暗黑破壞神III的PC/MAC完整版游戲的主程式的DVD(全語系版本)暗黑破壞神 - 迪亞布羅顱骨相關(guān)的例句4GB靈魂石隨身碟獨(dú)家游戲虛擬物品暗黑破壞神III - 召喚天使的光輝羽翼,瓶裝靈云和
4月5日消息,知情人士向騰訊游戲頻道透露,玩家們期待已久的《暗黑破壞神3》將會(huì)在今年6月左右登陸國(guó)服。文化部網(wǎng)站近期會(huì)發(fā)布關(guān)于《暗黑3》審批的公示。 目前《暗黑3》海外服務(wù)器及臺(tái)服的預(yù)售已經(jīng)開始。2012年5月15日起,渴望體驗(yàn)快節(jié)奏動(dòng)作及冒險(xiǎn)游戲的玩家們將能夠從遍布美國(guó)、加拿大、歐洲、韓國(guó)、東南亞、澳大利亞、新西蘭以及中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)、香港地區(qū)和澳門地區(qū)的零售網(wǎng)點(diǎn)購(gòu)買《暗黑破壞神III》。此外,以上地區(qū)的玩家以及墨西哥、阿根廷、智利和巴西的玩家將能夠通過暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)網(wǎng)站購(gòu)買《暗黑破壞神III》數(shù)字版(即無實(shí)體包裝版本)。 關(guān)于《暗黑3》 《暗黑破壞神3》是著名動(dòng)作角色扮演
或許大多人都沒有意識(shí)到,據(jù)《暗黑破壞神2:毀滅之王》這款動(dòng)作RPG游戲的翹楚之作首次發(fā)行已經(jīng)過去了11年時(shí)間,整整11年??!在這段時(shí)間了,這個(gè)世界斗轉(zhuǎn)星移,物是人非。比如Facebook、Twitter、鳳姐之流走向了成功,而Myspace、印刷雜志等等走向了失敗(可惜鳳姐不在其中)它們或多或少的改變了人們的日常生活。同時(shí),各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示你的職業(yè)、家庭也發(fā)生了改變(如果沒有,至少褲子總換了一條吧?)。而當(dāng)《暗黑破壞神2》淡出人們視野之時(shí),其他各款動(dòng)作RPG游戲確是方興未艾,真是你唱罷來我登場(chǎng)。以下按照時(shí)間順序列出其中的幾款大作?!渡窠纭?- 2002年《神界》成功的將《暗黑1》的精髓 -- “砍砍殺殺”和《博德之門》之流的上乘幽默融合到了一起,這是很多游戲在忙著營(yíng)造末世情結(jié)和救世主故事時(shí)往往忽略的一點(diǎn)。比方說
注:本文轉(zhuǎn)載自科幻星系,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn)和立場(chǎng)。最近,跳票王暴雪公布了一個(gè)重要的決定,那就是在傳說中要面世卻一直沒有面世,一有點(diǎn)風(fēng)聲都能成為各大游戲網(wǎng)站頭條新聞的《暗黑3》,定在5月15日開始全球發(fā)售。當(dāng)然,在暴雪眼里的地球儀上,恐怕北半球起碼要空出個(gè)九百多萬平方公里的地方被算做地球之外 -- 沒錯(cuò),這就是中國(guó)大陸地區(qū)。暴雪很直白坦蕩地用沒有簡(jiǎn)體中文版來告訴脖子都望斷了的中國(guó)大陸玩家 -- 對(duì)不起,您可不在我們的考慮之內(nèi)。不發(fā)售簡(jiǎn)體中文版本,顯然不是因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)小的關(guān)系,畢竟這是一個(gè)有著十幾億人口的游戲消費(fèi)大國(guó);也不是美國(guó)人覺得這游戲自己玩就夠了,犯不著討好其他國(guó)家用戶的關(guān)系,因?yàn)椤栋岛?》除 了有英語還有俄語還有德語,還有……算了,筆者都懶得一一列舉下去了,反正連波蘭語版本都
自從《暗黑3》試玩第一次推出以來我就一直在跟蹤其進(jìn)展。從那時(shí)起,暴雪公司花了大量的精力來改進(jìn)游戲機(jī)制。對(duì)于《暗黑3》而言最大的挑戰(zhàn)不是超越《暗黑2》,而是要超越那些從2000年就在不斷山寨《暗黑》的RPG游戲。在我眼中《泰坦之旅》始終是最好的“類暗黑”游戲。更別說還有一款跟《暗黑3》推出檔期相近的《火炬之光2》與之暗中較量,所以目前的局勢(shì)更是撲朔迷離。由于暴雪公司在《暗黑3》中加入了一些極富爭(zhēng)議的元素,使得這場(chǎng)《火炬之光2》與《暗黑3》的較量更加受人關(guān)注?,F(xiàn)在《暗黑3》已經(jīng)配備了需要時(shí)刻在線的DRM系統(tǒng),沒法離線進(jìn)行游戲,現(xiàn)金拍賣系統(tǒng),最高4人的多人游戲模式,另外還不能使用MOD,想要彌補(bǔ)這些短板暴雪唯一能依仗的就是《暗黑》系列廣為人知的名聲。當(dāng)然《暗黑3》大賣還是不成問題的,光是能重新聽到這個(gè)名字就已經(jīng)讓無數(shù)
暴雪公司放出一段最新的《暗黑破壞神3》游戲視頻,介紹了其中一個(gè)職業(yè):惡魔獵手。
每年的慣例暴雪當(dāng)然沒有忘記,美國(guó)太平洋時(shí)間4月1日1:00起,暴雪陸續(xù)公布了今年計(jì)劃推出的一些新品內(nèi)容,下面讓我們來看看安納海姆的這幫Geek們又給我們帶來了什么新驚喜吧: 星際爭(zhēng)霸2 既然移動(dòng)HTML5正熱暴雪當(dāng)然也不會(huì)放過,此次推出的是一款基于瀏覽器的網(wǎng)頁(yè)游戲,玩家扮演的是——Terran的補(bǔ)給站! 這款游戲名字叫《Supply Depot 2》(補(bǔ)給站2)。簡(jiǎn)單來說玩家扮演的就是路霸的角色,由于《星際爭(zhēng)霸2》中人族補(bǔ)給站能伸縮,玩家可以選擇放什么單位進(jìn)去。不過這個(gè)惡搞企劃試玩只有一關(guān),機(jī)槍兵為了說服玩家什么理由都用上了:今天是我生日,趕不上女兒的演奏會(huì)之類的。什
《暗黑破壞神3》最新玩家作品,本次依然不乏亮點(diǎn),祥子的武僧,徐超淵的獵魔人等等,我們歡迎更多的玩家來到卡迪安城邦,與大家分享你們的作品!藝術(shù)圖欣賞:
有愛玩家為我們漢化了一張有關(guān)游戲金幣獲取的統(tǒng)計(jì)表格,根據(jù)《暗黑3》中金幣體系變化,不妨一起來討論一下。從目前的經(jīng)驗(yàn)來看,金幣在游戲中的地位相比前作有了質(zhì)的飛躍,初期會(huì)面臨嚴(yán)重的金幣短缺情況,無論是鐵匠升級(jí)還是儲(chǔ)藏箱擴(kuò)容都需要消耗大量的金錢,這還不算打造物品所需要的金幣數(shù)量。同時(shí)暴雪在歷次的版本更新中,非常明顯的在提高金幣的獲取難度和消耗數(shù)量,例如以下幾個(gè)方面:* 白色物品價(jià)值極低,無論是武器還是防具,只有基礎(chǔ)等級(jí)較高時(shí)才有一些拾取出售的價(jià)值,同等級(jí)幾乎都在2-5金幣;* 取消了自動(dòng)拾取金幣的小伙伴卷軸,玩家如果不夠勤奮和細(xì)心,那么可能會(huì)損失掉一部分金幣;* 擴(kuò)容儲(chǔ)物箱和提升鐵匠等級(jí)的花費(fèi)快速提升;所以,我們需要考慮如何快速的獲取金幣,目前很多玩家的選擇是高級(jí)藍(lán)色物品都直接出售不再分解,因?yàn)椴牧系膬?chǔ)存量會(huì)在初期遠(yuǎn)
國(guó)外某黑客組織公布了自己破解《暗黑破壞神3》的進(jìn)展,他們做出了一個(gè)基于《暗黑3》Beta的第三方程序(或者我們可以稱之為外掛),這個(gè)程序的功能包括立即退出游戲(退出游戲有10秒倒計(jì)時(shí))、立即完成制造(制造過程需讀條)、加載一個(gè)機(jī)器人程序和直接顯示整個(gè)游戲地圖,它的全部功能如下:開圖:·在小地圖上顯示所有單位(普通單位為紅色,冠軍/Boss/稀有怪物為藍(lán)色)·在地圖上顯示當(dāng)前地下城的樓層出口·總是顯示小地圖標(biāo)記·以綠色標(biāo)記突出顯示“骯臟的地窖(Defiled Crypt)”其他功能:·立刻退出游戲(忽視在野外退出游戲所需的讀條時(shí)間)·即刻完成制造(制造物品需要一段時(shí)間)·在屏幕左下角顯示一個(gè)計(jì)時(shí)器·在大廳的右下角顯示時(shí)鐘·允許加載.NET程序(創(chuàng)建/加載機(jī)器人)模擬外掛地圖 地圖上的稀有怪通通被找到了需要特別注意
智冠科技集團(tuán)旗下子公司智凡迪科技今日宣布,已與暴雪(Blizzard Entertainment) 簽訂《暗黑破壞神III》繁體中文版于臺(tái)灣、香港及澳門的獨(dú)家銷售代理合約。自5月15日起,玩家可在(港澳臺(tái)地區(qū))各大便利商店、3C賣場(chǎng)、軟件商店、書店、網(wǎng)吧以及其他網(wǎng)店購(gòu)買繁體中文版《暗黑破壞神III》標(biāo)準(zhǔn)版實(shí)體產(chǎn)品包。 數(shù)位版的《暗黑破壞神III》已于3月15日開放全球預(yù)購(gòu),玩家可以登錄Blizzard的Battle.net網(wǎng)站 (http://tw.battle.net) 使用戰(zhàn)網(wǎng)幣購(gòu)買《暗黑3》繁體中文數(shù)位版。智凡迪科技董事長(zhǎng)王俊博表示:“我們很高興能夠在臺(tái)灣、香港及澳門獨(dú)家代理銷售繁體中文版的《暗黑破壞神III》。我們將會(huì)提供Blizzard的玩家一個(gè)快捷的通道,能夠在上述區(qū)域透過虛擬與實(shí)體兩種渠道狗購(gòu)買到
因?yàn)橛螒蛟趺磿?huì)有滄桑;所以暗黑不復(fù)期望模樣“放低你們的期望吧,但請(qǐng)一定購(gòu)買這款游戲,然后你就會(huì)覺得滿意了?!卑岛?的社區(qū)經(jīng)理Bashiok如是說。期望可以捧紅一個(gè)游戲,也可以終結(jié)一個(gè)游戲。這是一把雙刃劍,而每一邊,自然由玩家和游戲制作者雙方各自掌握。正如人類在見到任何一樣他們?cè)谝獾臇|西之前,都會(huì)產(chǎn)生一種期望,這種期望不分好壞,只在于,他們希望這樣?xùn)|西在被他們看到知道并且深刻了解之后,能夠和他們頭腦中虛構(gòu)出來的這東西相似,甚至是重合,當(dāng)差距不大的時(shí)候,人們會(huì)順理成章的接受,并且淡忘,不聞不問。而當(dāng)其差距逐漸增大到可以嚴(yán)重影響未來走向的時(shí)候,好與壞的極端也就這樣誕生了。對(duì)玩家來說,衡量一款游戲的好壞,尤其是具有悠久歷史和傳承度的游戲新作,往往不是取決于游戲本身所具備的素質(zhì),而是其相對(duì)于歷史所做出的每一個(gè)看似微不足道
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