2015年3月24日,AMD總部專家Richard Huddy、Omar Faiz來到北京召開了一場技術(shù)型會議,對已經(jīng)公布的FreeSync、LiquidVR以及即將發(fā)布的DX12等技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容進行了詳細(xì)講解,并輔以Demo演示。經(jīng)過本次會議,我們了解到了多項前沿技術(shù)的具體原理,在實際應(yīng)用中的具體表現(xiàn),以及對行業(yè)發(fā)展的重要作用。 AMD首席游戲科學(xué)家Richard Huddy講解DX12八核心優(yōu)勢有關(guān)DirectX 12這一Windows 10獨占API,AMD給予了高度重視,Richard表示:“DirectX 12具備很多潛在的優(yōu)勢,除了圖像方面的優(yōu)化外,其令一大核心價值在于軟件與硬件的得以更好的溝通,我們可以在屏幕中看到更多的細(xì)節(jié),獲得更高的流暢度,進一步降
昨日晚間,F(xiàn)uturemark推出了新的3DMark API系統(tǒng)開銷測試軟件,成為世界上第一個可以考察DX12性能的測試工具,能對比DX12、DX11、AMD Mantle的不同表現(xiàn)。雖然它只是個關(guān)注系統(tǒng)開銷(Overhead)、繪制調(diào)用(Draw Call)的特殊測試工具,而不是模擬游戲場景的基準(zhǔn)測試,因此更適合開發(fā)人員和技術(shù)玩家研究,但我們?nèi)匀幌胫啦煌@卡都有什么表現(xiàn)。當(dāng)然了,F(xiàn)uturemark明確表示,它并非通用GPU基準(zhǔn)測試,不能拿來對比不同廠商的GPU、APU,但其實如果都搭配同樣的CPU,還是可以比比看的,只是別太較真罷了,這絕不能代表不同顯卡在未來DX12游戲里的實際表現(xiàn)?,F(xiàn)在已經(jīng)有多家國外媒體完成了初步測試,我們就一起來看看AnandTech、PCPer、PCWorld的數(shù)據(jù)。3DMar
還記得英偉達(dá)的FleX物理運算效果嗎?以前我們只能看演示視頻,今天我們可以下載到這個技術(shù)的試用Demo,在自己電腦上親自體驗FleX的實時運算效果。這款Demo至少需要英偉達(dá)CUDA 3.0或更高的GPU,32/64位Windows,GeForce 306.94驅(qū)動。符合要求的同學(xué)在這里下載如何安裝:1.解壓縮到任意目錄2.前往bin\x64\ or bin\win32\目錄3.運行flexDemoRelease.exe4.在左上角選擇一個試用場景5.按 P 鍵開始模擬, U 鍵開關(guān)全屏進入Demo以后的操作熱鍵:Y - 開關(guān)波浪池J - 風(fēng)吹H - 開關(guān)幫助信息R - 重新載入當(dāng)前場景Esc - 退出
DirectX 12 API將會與Windows 10一起發(fā)布,而在此前的報道中,我們已經(jīng)得知它會帶來游戲性能的顯著提升。得益于更低層的API,游戲開發(fā)商們將能夠?qū)C顯卡進行更深入的控制。不僅如此,DirectX還能夠做到更多。AMD公司稱,DirectX 12將會最終釋放多核CPU的真正實力。這家半導(dǎo)體巨頭援引Stardock CEO布拉德·沃戴爾(Brad Wardell)的話稱:“在DirectX 11及更舊的版本中,無論你CPU實際有幾個核心,在同一時刻,都只有其中一個核心能與GPU保持溝通”。在近期的采訪中,Wardell曾表示,無論是微軟、AMD、還是英特爾,都沒有意識到DirectX 11的這個超級軟肋。萬幸的是,這一點終于要在DirectX 12上
今天凌晨,NVIDIA發(fā)布了其新款旗艦顯卡“GeForce GTX Titan X”。Titan X是泰坦家族的第四名成員,同樣也是第二代Maxwell構(gòu)架核心M200的第一款產(chǎn)品,被NVIDIA稱作“Ultimate GPU”。與此同時,NV官網(wǎng)也已經(jīng)放出最新的Game Ready游戲雞血驅(qū)動——347.88 WHQL正式版,理所應(yīng)當(dāng)?shù)募尤肓藢itan X的支持,這也算是老黃給出嫁的“女兒”隨的“嫁妝”了吧。另外,最新的《戰(zhàn)地:硬仗》于昨日正式登陸PC、PS4、Xbox one、PS3、Xbox 360平臺,不少媒體已經(jīng)對其進行了評分,對這款新作的“單人模式&rdq
NVIDIA終于發(fā)布了最新旗艦產(chǎn)品GTX Titan X的詳細(xì)規(guī)格和售價。Titan X于今日(3月18日)上市,顯存12GB,售價999美金(6201 RMB)。相比549美金的GTX 980,Titan X的售價可以說是高出了一大截。不過和初代的GTX Titan先比,價格定位基本是一個樣。下面我們來看下官方發(fā)布的參數(shù)規(guī)格。不像256位寬的GTX 980,Titan X位寬達(dá)到了384位,因此在傳輸數(shù)據(jù)上比GTX 980快了50%,達(dá)到了每秒336.5GB。此外Titan X同時也是NVIDIA首個采用GM 200大核心的GPU,28納米工藝,擁有80億顆晶體管。GM 200核心有6組圖形處理集群,每一組包括四個流處理器單元,每一個SMM擁有128個核心。這意味著GTX Titan X擁有
英偉達(dá)上周在GDC上公布了他們最新一款超級顯卡,Titan X。CEO黃仁勛帶著它出席Epic工作室的虛幻引擎展臺,并表示,這是“世界上最先進的GPU”。目前英偉達(dá)只公布了很少的信息,據(jù)透露Titan X將搭載80億個晶體管,12G顯存,此外再無其他信息。不過Videocardz.com網(wǎng)站稱,他們已經(jīng)拿到了泄露數(shù)據(jù),Titan X將提供3072個CUDA核心,主頻1002MHz(超頻潛力未知),12G GDDR5顯存,主頻1759MHz,384位顯存總線,換算結(jié)果為336G/s的帶寬。有趣的是,它并不是一款多核顯卡,所以它更像是經(jīng)典Titan的繼承者,而不是雙核心的Titan Z。根據(jù)上述指標(biāo)推算,Titan X的性能應(yīng)該在Titan Black和Titan Z之間。Videoc
昨天曝光了AMD新旗艦R9 390X顯卡的部分消息之后,Videocardz網(wǎng)站一發(fā)不可收拾,繼續(xù)曝光了更多猛料,R9 390X的詳細(xì)規(guī)格及性能也春光乍泄,流處理器單元從目前R9 290X的2816個提升到了4096個,頻率從1000MHz提升到1050MHz,浮點性能高達(dá)8.6TFLOPS,4K下的游戲性能比R9 290X提升60%以上,這性能差不多可以跟NVIDIA的GTX Titan X一戰(zhàn)了。趁著還沒被和諧,我們搶先看看R9 390X顯卡的詳細(xì)規(guī)格吧。這款顯卡將使用水冷設(shè)計(WCE水冷版),流處理器單元為4096個,加速頻率1050MHz,浮點性能8.6TFLOPS,這個性能已經(jīng)比GTX Titan X還要高了。顯存也確定使用HBM超高帶寬內(nèi)存技術(shù),頻率1.25Gbps,容量8GB
除了消費級的GTX Titan X,GM200大核心還會用于專業(yè)級的Quadro M6000,也會在今天晚些時候的GTC 2015大會上正式發(fā)布。之前就有人曝光了兩塊Quadro M6000并排運行的壯觀照片,如今在德國CeBIT的站臺上,PNY已經(jīng)迫不及待地拿了出來。Quadro M6000終于拋棄了以往專業(yè)卡的散熱方案,改而和Titan X幾乎完全一致,只是色調(diào)不同,變成了綠加黑,同時還更改了一些供電接口和輸出接口,比如雙6針改為單8針。規(guī)格方面仍然不能完全確認(rèn),預(yù)計是3072個流處理器、384-bit 12GB GDDR5,功耗約200W。如果Titan X也換成這樣的風(fēng)格,你會不會更心動?
AMD泄露了一張幻燈片,上面介紹了他們即將推出的高端GPU R9 390的詳細(xì)信息。據(jù)介紹,R9 390X將集成4096個著色單元,支持DX12的T3版本,搭載8G顯存。 - 大獲成功的GCN架構(gòu)的最新成員, 多達(dá)4096個著色單元 - 完全支持DirectX12 Tier3 - 為4K游戲進行優(yōu)化 - 第一款專為VR浸潤感設(shè)計的GPU - 專為發(fā)燒友提供的水冷版 - 高達(dá)8G超高帶寬HBM顯存 - H.265硬件解碼,比曾經(jīng)的H.264編碼速度快4倍以上 - 支持流暢的游戲直播 - 加強ZeroCore功能DX12 T3的概念:“T3的硬件,例如AMD GCN架構(gòu),將不會有任何限制,支持無綁定的動態(tài)資源管理。
VideoCardz今天接到一份PDF文檔,但里邊只有一頁內(nèi)容,談到了一個叫“AMD Radeon R9 390X WCE”的東西,看起來有相當(dāng)高的可信度。WCE也就是Water Cool Edition,水冷版,并且聲稱是“專為發(fā)燒友設(shè)計的”,這和此前多次出現(xiàn)的AMD新旗艦卡要上水冷的說法相符合,而這是否意味著還有非水冷版?又或者,這只是個內(nèi)部原型代號?這份文檔還列出了不少管件規(guī)格,比如新的GCN架構(gòu)和最多4096個流處理器、完全支持DirectX 12、最多8GB HBM高帶寬顯存、H.265硬件解碼(速度是H.264解碼的四倍)、ZeroCore節(jié)能等等,還提到了該卡是為4K、虛擬現(xiàn)實游戲設(shè)計的,針對4K或更高分辨率游戲進行優(yōu)化,還是第一個為虛擬現(xiàn)實沉浸式體
NVIDIA再過幾天就要發(fā)布GTX Titan X顯卡了,它不僅使用了GM200大核心,還首次在單卡上配備12GB GDDR5顯存,號稱單卡可以搞定4K。AMD新一代R9 390X顯卡也快來了,同樣是大核心產(chǎn)品,據(jù)說AMD還準(zhǔn)備了HBM黑科技顯存,但為了迎戰(zhàn)12GB的GTX Titan X顯卡,原本只打算配4GB HBM顯存的R9 390X現(xiàn)在要用上8GB HBM顯存了,預(yù)計在今年夏季初發(fā)布。AMD的R9 390X顯卡不僅會使用HBM顯存,據(jù)說還會上一體式水冷散熱器。AMD新一代顯卡代號“海盜島”,除了逐漸明晰的“特立尼達(dá)”核心的R9 370系列之外,最高端的就是Fiji核心的R9 390X了,不僅是新架構(gòu),而且會使用HBM顯存,AMD和SK H
在日前的國際固態(tài)電路會議ISSCC 2015上,AMD又一次公布了下一代APU Carrizo的一些技術(shù)細(xì)節(jié),但是不同于Intel大談最擅長的半導(dǎo)體工藝,AMD在能效、功耗的優(yōu)化方面做得很拼?!続MD APU融合夢終成真】我們知道,Carrizo是AMD融合戰(zhàn)略四步走的最后一步。經(jīng)過了Llano物理整合、Trinity/Richland互聯(lián)增強、Kaveri統(tǒng)一尋址的持續(xù)鋪墊之后,Carrizo將最終在架構(gòu)、操作系統(tǒng)、加速計算等各個方面做到CPU/GPU的真正融合與異構(gòu)計算,完整支持HSA 1.0異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)。簡單地說,經(jīng)過四年多的發(fā)展,AMD的融合之夢終于要實現(xiàn)了。在這個大框架之下,Carrizo的各個模塊都做到了極致。CPU架構(gòu)升級到“挖掘機”(Excavator),還是最多四模
GTX Titan X、R9 380X的高端之爭固然好看,但對于廣大消費者來說,更貼近自己的還是那些主流新卡,比如說“Radeon R9 370”。該卡的核心在年初就已曝光,代號為“Trinidad”,對應(yīng)著一款確切地說是“Trinidad Pro”,但當(dāng)時只知道它會有256-bit顯存位寬。幾周前,一位自稱是訊景員工的網(wǎng)友稱,AMD R9 300系列第一個量產(chǎn)的核心就是這個定位主流的Trinidad,中國農(nóng)歷春節(jié)之后就會開產(chǎn)?,F(xiàn)在我們可以確認(rèn),領(lǐng)銜新家族的這款卡叫做R9 370,而訊景的新卡命名為R9 370 Core Edition,配備256-bit 2/4GB GDDR5顯存,單六針輔助供電,輸出接口倆DVI、HDMI、Displa
半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)高收入的背后是高投入高風(fēng)險,IC芯片研發(fā)與制造都需要大量資金投入,R&D研發(fā)投入也成了評判各大半導(dǎo)體公司的一個指標(biāo)。2014年R&D研發(fā)投入上花錢最多的半導(dǎo)體公司自然是老大Intel,一年投入了115.4億美元,不過NVIDIA公司是最愿意花錢研發(fā)的,拿出1/3的營收去做R&D研發(fā)。IC Insights最近公布了全球頂級半導(dǎo)體廠商的R&D研發(fā)數(shù)據(jù),其中Intel公司2014年在R&D研發(fā)上投入了115.37億美元,該公司去年營收514億美元,研發(fā)占比為22.4%,比2014年的22.0%有所提升,R&D研發(fā)投入增長了9%。高通公司排名第二,去年拿出了55億美元,也就是28.5%的營收去做R&D研發(fā),這比2013年的19.7%大幅提
GeForce GTX Titan X已經(jīng)面世,但這個裝備了NVIDIA迄今為止最強大GPU核心的顯卡現(xiàn)在只是讓大家預(yù)覽一下而已。想知道完整的規(guī)格參數(shù)嗎?請等下周的NVIDIA GTC 2015技術(shù)大會,17日將揭開神秘面紗。目前我們只知道該卡的核心是GM200,擁有12GB顯存、80億個晶體管,其他一概不詳。按照分析推測,完整的GM200核心應(yīng)該有3072個流處理器(24組SMM),搭配384-bit 12GB GDDR5顯存,精簡版可能會有2560個或者2816個流處理器。GM200將是繼GK110之后的又一個大核心,面積估計超過600平方毫米,遠(yuǎn)勝后者的561平方毫米。這一方面是因為它的規(guī)模龐大,另一方面工藝還是28nm??上驳氖遣⒉粫?,6+8針輔助供電意味著300W就是極限,實際可能只要225-25
GeForce GTX Titan X已經(jīng)發(fā)布,雖未公布詳細(xì)規(guī)格,但樣品已經(jīng)陸續(xù)發(fā)給評測媒體了,照片也陸續(xù)曝光出來。受保密協(xié)議的限制,沒有誰敢公布規(guī)格參數(shù),只知道12GB顯存、80億個晶體管,應(yīng)該是當(dāng)前地球上最強大的單芯顯卡了。核彈級的存在,造型基本還是老樣子,但更深沉了。長度和GTX 980差不多,擋板和接口都如出一轍,都是銀色,但最初展示的是黑色。渲染圖上,TITAN幾個字母會發(fā)光。但它們并不是LED,只是凹刻了一下而已。沒有金屬背板是Titan X上的一個謎團。有廠商說,背板可能會阻礙散熱,因為這里用了雙面顯存,但我們知道,背板的作用之一正是輔助散熱。雙金手指。6+8針輔助供電,表明功耗不會超過300W,事實上可能只有250W。都猜測核心是GM200,現(xiàn)在可以百分之百證實了。背部標(biāo)注著型號PG-600、產(chǎn)
除了繼續(xù)堅持x86架構(gòu),AMD還將ARM架構(gòu)作為了未來發(fā)展方向之一,首批基于A57公版架構(gòu)的產(chǎn)品之后,還將在2016年同步推出自主設(shè)計的ARM架構(gòu)“K12”,都是主要面向服務(wù)器領(lǐng)域。在最近的一次會議上,AMD首席財務(wù)官兼高級副總裁Devinder Kumar發(fā)言時提到,ARM平臺已經(jīng)是AMD的一個長遠(yuǎn)規(guī)劃,他預(yù)計大概到2019年,ARM會在服務(wù)器行業(yè)占領(lǐng)大約15%的份額,而在傳統(tǒng)(x86)領(lǐng)域,AMD目前的服務(wù)器份額只有2-3%,沒啥可說的。如果服務(wù)器領(lǐng)域按照每年140億美元產(chǎn)值計算,AMD這么說的話ARM會拿到其中約21億美元。當(dāng)然那是四年之后的事兒,誰說得準(zhǔn)呢?至于AMD能在其中分得多少,AMD自己也沒做具體預(yù)測,但肯定充滿了期望。關(guān)于這個K12架構(gòu)的具體情況,尤其是會不
NVIDIA的物理運算引擎PhysX也風(fēng)光過一時,但近幾年逐漸沒落。在它誕生10年后的今天,NVIDIA正式宣布開放源代碼,目前的PhysX 3.3.3的完整源代碼也已經(jīng)被上傳至GitHub上(點擊這里下載),以供開發(fā)者使用和研究。Epic聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeney(就是昨天獲贈GTX Titan X那位)在NVIDIA博客發(fā)表文章稱,此前Unreal Engine 4的物理引擎其實就已經(jīng)用上了PhysX以及布料、物體破壞相關(guān)的技術(shù),他們是這樣用的,其他開發(fā)者以后也可以這樣用的。但值得注意的是,原文提到的是CPU運算部分的源代碼,而GPU運算部分還有待考究。當(dāng)年NVIDIA通過強有力的政策讓許多游戲使用PhysX,除了圖形效果有大提升之外,對他們來說頗為有效的一點就是坑了許多AMD顯卡。但
3月5日消息,這幾天 MWC 2015 年占據(jù)了我們幾乎所有的視線,但與此同時就在美國舊金山 GDC (Game Developers Conference,游戲開發(fā)者大會)上,英偉達(dá)發(fā)布了搭載 Tegra X1 芯片的新款 Shield 主機。這是繼英偉達(dá)發(fā)布 Shield 游戲掌機,Shield 游戲平板之后的第三款游戲硬件產(chǎn)品。Shield 主機集電視盒子和游戲主機于一身運行 Android 系統(tǒng)支持 Grid 游戲串流和 4K 視頻串流。除此之外 Shield 還會是一個強大的 Android 機頂盒,Shield 是業(yè)界首款支持 4K 視頻串流的設(shè)備,幀率可以達(dá)到 60fps。支持 Google Play 上購買的視頻,也支持在線視頻服務(wù)等等。同時還擁有遙控器一鍵訪問谷歌語音搜索(Google Voi
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