索尼為PS5更新了固件,帶來(lái)了全新的關(guān)機(jī)畫面,展示了更具活力的動(dòng)畫效果。新版的PS5關(guān)機(jī)畫面展示了許多粒子匯聚成主機(jī)的光條。以下可以查看一段對(duì)比新老PS5關(guān)機(jī)畫面的視頻,前段是舊版畫面,后段是新版畫面。固件更新24.02-09還使DualSense手柄的揚(yáng)聲器能夠產(chǎn)生更高的音量,讓玩家更清晰地聽到游戲內(nèi)聲音和語(yǔ)音聊天音頻。麥克風(fēng)輸入質(zhì)量也通過(guò)新的AI機(jī)器學(xué)習(xí)模型得到了提升。此外,按鍵操作和游戲音效的背景噪音也得到了降低,從而改善了語(yǔ)音聊天質(zhì)量。更新后,DualSense手柄揚(yáng)聲器的聲音會(huì)變得更響,因此需要通過(guò)主機(jī)控制中心進(jìn)行音量調(diào)整。此外,PS5的分享游玩功能也進(jìn)行了更新,變得更加具有互動(dòng)性?,F(xiàn)在觀看者可以直接在共享屏幕上移動(dòng)指針、發(fā)送ping消息或繪制線條。這可以讓觀看者突出顯示特定的物體或區(qū)域,幫助主機(jī)玩家
昨晚,油管博主“摩爾定律已死”在其新視頻中詳細(xì)介紹了PS5 Pro的硬件規(guī)格。眾所周知,“摩爾定律已死”的泄密記錄并不總是準(zhǔn)確,因此許多人懷疑泄露規(guī)格的真實(shí)性。 然而,知名游戲爆料人士Tom Henderson現(xiàn)在已通過(guò)他的消息來(lái)源確認(rèn),這些PS5 Pro規(guī)格確實(shí)是真實(shí)的。讓我們來(lái)回顧一下:更大的GPU,更快的內(nèi)存,光柵化渲染性能(也就是不開光追)提高45%大幅改進(jìn)的光線追蹤架構(gòu),其速度應(yīng)比普通PS5快2-3倍,峰值可達(dá)4倍;定制機(jī)器學(xué)習(xí)架構(gòu),支持8位運(yùn)算的300 TOPS (每秒萬(wàn)億次操作)機(jī)器學(xué)習(xí)架構(gòu)是為了實(shí)現(xiàn)PSSR。泄露的文件將其描述為基于PlayStation機(jī)器學(xué)習(xí) (PSML) 算法的索尼版多幀超級(jí)分辨率。根據(jù)泄露的信息,PSSR目前最高支持4K,但未來(lái)計(jì)劃添加8K支持PSSR是經(jīng)過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)增強(qiáng)的
據(jù)油管博主“摩爾定律已死”曝光的展示頁(yè)面,PS5 Pro將支持PSSR超分辨率技術(shù)。 據(jù)透露,PS5 Pro GPU的機(jī)器學(xué)習(xí)能力為300 TOPS。如果是16位浮點(diǎn)計(jì)算,該數(shù)字為67 TFLOPS,這也意味著單精度計(jì)算 (FP32) 的峰值為33.5 TFLOPS,是當(dāng)前PS5的3倍多。如此高的GPU計(jì)算能力表明,GPU時(shí)鐘應(yīng)該在2.18 GHz(FP32)或2.45 GHz(8位)。根據(jù)之前的傳聞,PS5 Pro GPU在定制APU中有64個(gè)計(jì)算單元,但能用的為60個(gè)。在曝光的“Trinity技術(shù)概述”文件中(Trinity是PS5 Pro的開發(fā)代號(hào)),稱PS5 Pro可以支持機(jī)器增強(qiáng)版的TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale),具有類似于DLSS或FSR的輸入,并支持完整的
索尼近日公布了PlayStation Plus的三月二檔、三檔游戲目錄,將從3月19號(hào)開始,包含《生化危機(jī)3:重制版》、《NBA 2K24》、《漫威暗夜之子》等游戲。 PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog(二檔、三檔游戲目錄): 《NBA 2K24》(PS4、PS5)《漫威暗夜之子》(PS4、PS5)《生化危機(jī)3:重制版》(PS4、PS5)《樂高DC超級(jí)反派》(PS4)《秘境之柱:重制版》(PS5)《怒火橄欖球3》(PS4、PS5)《勇者海王星》(PS4)《龍珠Z:卡卡羅特》(PS5) PlayStation Premium | Classics(三檔經(jīng)典游戲目錄): 《杰克與達(dá)斯特:迷失邊境》(PS4、PS5)《極限滑雪》(PS4、PS5)《噬神者
3月13日,索尼為PS5主機(jī)正式推送了9.00固件更新,大小約為1.2GB,該系統(tǒng)版本于上個(gè)月在部分地區(qū)開啟測(cè)試,主要改進(jìn)了DualSense手柄和Edge精英手柄的聲音功能,以及其他一些變動(dòng)。 更新列表: 1.更新了DualSense和DualSense Edge無(wú)線控制器的設(shè)備軟件,旨在改進(jìn)其聲音功能。 · 控制器喇叭現(xiàn)在可以產(chǎn)生更高音量的聲音,因此可以更清晰地聽到游戲中的聲音和語(yǔ)音聊天音頻。 · 這些控制器上的麥克風(fēng)輸入質(zhì)量通過(guò)新的AI機(jī)器學(xué)習(xí)模型得到改善。抑制按鍵時(shí)產(chǎn)生的背景噪音與游戲音頻,從而帶來(lái)更好的語(yǔ)音聊天體驗(yàn)。2.現(xiàn)在可以調(diào)整PS5電源指示燈的亮度。
近年來(lái),隨著游戲訂閱服務(wù)的興起,業(yè)界出現(xiàn)了褒貶不一的評(píng)價(jià)。雖然像拉瑞安這樣的公司拒絕采用這種模式,但像《匹諾曹的謊言》開發(fā)商這樣的團(tuán)隊(duì)卻對(duì)這些服務(wù)大加贊賞。最近,索尼CEO稱,與其傳統(tǒng)的銷售方式相比,他并不認(rèn)為訂閱服務(wù)具有同等價(jià)值,因?yàn)橥婕彝淮沃粚W⒂谝豢钣螒?。前PlayStation高層也對(duì)此表示贊同,認(rèn)為這些服務(wù)無(wú)法滿足大型游戲開發(fā)商的需求。在最近的一次采訪中,前PlayStation CEO Shawn Layden分享了他對(duì)游戲業(yè)現(xiàn)狀和未來(lái)走向的看法。Shawn Layden認(rèn)為訂閱服務(wù)對(duì)于想嘗試不同游戲的玩家來(lái)說(shuō)很有價(jià)值,但他指出,該平臺(tái)更適合于發(fā)行非3A級(jí)作品(即中小型作品)。這位前CEO認(rèn)為,3A游戲開發(fā)商無(wú)法通過(guò)這些訂閱服務(wù)收回成本。他用了一個(gè)形象的比喻:“那些盒子里的鎳幣 (5美分硬幣)
主機(jī)游戲和獨(dú)占已成為2024年玩家討論的熱點(diǎn)話題,尤其是微軟開始在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái)上推出更多游戲。雖然任天堂仍然在堅(jiān)持獨(dú)占,但PlayStation最近在PC和PS5上推出了成功的《絕地潛兵2》,標(biāo)志著主機(jī)和PC之間共享未來(lái)。就連前PlayStation總裁Shawn layden似乎也同意,他最近表示獨(dú)占會(huì)把預(yù)算2-2.5億美元的3A游戲自己逼向墻角,限制了自身的發(fā)展。在接受Venture Beat采訪時(shí),Shawn layden談到了當(dāng)今游戲開發(fā)成本飆升,并承認(rèn)獨(dú)占在達(dá)到一定程度時(shí)會(huì)成為“致命弱點(diǎn)”。 他說(shuō):“當(dāng)一個(gè)游戲的成本超過(guò)2億美元時(shí),獨(dú)占就成了你的致命弱點(diǎn)。它會(huì)縮小你的目標(biāo)市場(chǎng),尤其是在你做在線服務(wù)游戲或免費(fèi)游戲的時(shí)候。另一個(gè)平臺(tái)就相當(dāng)于另一種打開銷售渠道的方式,能吸引更多玩家。眾所周知,在免費(fèi)游戲中,
索尼憑借PlayStation向視頻游戲硬件領(lǐng)域邁出了大膽的一步,這一巨大成功使得該公司家喻戶曉。早期PlayStation平臺(tái)出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的第一方游戲和第三方游戲,外媒為玩家評(píng)選了最佳的15款PS1游戲,一起來(lái)回憶一下。游戲列表:1.《古墓麗影》2.《GT賽車》3.《生化危機(jī)3》4.《WWF Smackdown! 2–Know Your Role》5.《科林麥克雷拉力2》6.《蜘蛛俠》7.《合金裝備》8.《Knockout Kings 2001》9.《恐懼反應(yīng)2》10.《武士道之刃》11.《榮譽(yù)勛章》12.《殖民戰(zhàn)爭(zhēng)》13.《極品飛車3》14.《NBA Live 2001》15.《FIFA 2001》
今年2月時(shí)索尼在財(cái)報(bào)上確認(rèn)2024財(cái)年(截止到2025年3月31日)不會(huì)推出任何系列大作。除了加大投入移植PC游戲和第三方游戲外,有傳聞稱索尼還在開發(fā)大量的重制版和復(fù)刻版游戲,計(jì)劃在2024年和2025年發(fā)售。傳聞中的部分游戲有:《直到黎明重制版》(現(xiàn)已官方確認(rèn))《神秘海域1重制版》《重力眩暈2復(fù)刻版》《戰(zhàn)神三部曲》《地平線:零之曙光》PS5版《聲名狼藉:次子》(PC)然而對(duì)于玩家期待的《血源》,什么都沒有。最近索尼復(fù)刻了《最后的生還者1》和《最后的生還者2》,但如果以上傳聞是真的,看起來(lái)索尼準(zhǔn)備用老游戲來(lái)彌補(bǔ)新游戲的空缺。
索尼宣布將在中國(guó)臺(tái)灣和中國(guó)香港推出PS5主機(jī)《原神》同捆包,預(yù)計(jì)3月13日發(fā)售,售價(jià)17,580新臺(tái)幣/3,780港幣。內(nèi)容物包含了一臺(tái)PS5主機(jī)(光驅(qū)版)和一個(gè)DualSense手柄,包裝采用特別設(shè)計(jì)的外觀,主打《原神》中的楓丹角色,包括:芙寧娜、那維萊特、娜維婭、林尼、琳妮特、菲米尼、派蒙等。此外,該捆綁包還會(huì)附贈(zèng)一組游戲特典兌換碼,可在《原神》游戲中兌換物品。 1 x 造型選項(xiàng)包(服裝選擇項(xiàng)目)1 x 慶典名片(游戲內(nèi)玩家資料設(shè)計(jì))800 x 原石(游戲內(nèi)高級(jí)貨幣)10 x 英雄機(jī)智(經(jīng)驗(yàn)書)100K x 摩拉(游戲內(nèi)資源)造型選項(xiàng)包可讓玩家選取一套游戲內(nèi)角色造型,包含:甘雨[玄玉瑤芳]、申鶴[冷花幽露]、可莉[琪花星燭]、神里綾華[花時(shí)來(lái)信]、刻晴[霓裾翩躚]、琴[海風(fēng)之夢(mèng)]、凝光[紗中幽蘭]、芭芭拉[
前些日子,SIE宣布裁員900人,取消了《烈火戰(zhàn)車》重啟版游戲,關(guān)閉了SIE英國(guó)倫敦工作室,多個(gè)第一方工作室被裁員。實(shí)際上,據(jù)外媒報(bào)道,另外一家英國(guó)第一方開發(fā)商差點(diǎn)在此次裁員中被關(guān),它就是《小小大星球》《Dreams》開發(fā)商Media Molecule。據(jù)游戲記者Ethan Gach爆料,Media Molecule是SIE此次想要關(guān)閉工作室的其中一個(gè)候選。Media Molecule開發(fā)的上一個(gè)游戲是《Dreams》,獲得了媒體的一致好評(píng),MTC均分89分,但遺憾未能吸引大量玩家。去年對(duì)《Dreams》的支持就已經(jīng)停止了,Media Molecule確認(rèn)他們正在開發(fā)一個(gè)新作,但不會(huì)是《Dreams》的續(xù)作。Media Molecule聯(lián)合創(chuàng)始人Mark Healy執(zhí)導(dǎo)了《小小大星球》《小小大星球2》和《Dre
索尼近日公布了PlayStation Plus的三月會(huì)免游戲,除了此前知名爆料人billbil-kun在其推特上透露的動(dòng)作格斗游戲《師父》外,還有三款游戲也加入了每月會(huì)免陣容。 三月PlayStation Plus游戲: 《EA Sports F1 23》(PS4、PS5) 《師父》(PS4、PS5) 《你好鄰居2》(PS4、PS5) 《命運(yùn)2:邪姬魅影》(PS4、PS5) 此外PS Plus會(huì)員還將獲得《The Finals》“S.O Sleek”捆綁包,包含兩件史詩(shī)軍事主題服裝和12個(gè)史詩(shī)武器皮膚。
索尼互動(dòng)娛樂(SIE)宣布將在全球范圍內(nèi)裁員900人,占據(jù)員工總數(shù)的8%。正在為PS5開發(fā)一款設(shè)定在幻想世界倫敦的在線合作戰(zhàn)斗游戲開發(fā)商SIE倫敦工作室,宣布被關(guān)閉。裁員影響到SIE所有地區(qū),包括美洲,歐洲中東非洲,日本和亞太地區(qū)。受裁員影響的工作室包括美國(guó):Insomniac Games頑皮狗技術(shù)、創(chuàng)意和客服團(tuán)隊(duì)英國(guó)和歐洲:Guerrilla Games(裁員)Firesprite(裁員)London Studio(關(guān)閉)此外,PlayStation工作室群其他團(tuán)隊(duì)也遭到了小幅度裁員。
根據(jù)游戲開發(fā)商 Lillymo Games 的聯(lián)合所有者,媒體 LastStandMedia 老板 Colin Moriarty 稱,索尼已向第三方發(fā)行商展示了 PS5 Pro 的規(guī)格。 在媒體的播客 Sacred Symbols 最新一期中,三位主持人討論了最近的游戲新聞,談到了分析師推測(cè) PS5 Pro 將于今年推出的消息。Colin說(shuō)道:“一位在中型第三方發(fā)行商工作的人明確告訴我,他們收到了PS5 Pro 的演示,而且我知道第一方和第二方已經(jīng)獲得了他們目標(biāo)的規(guī)格為了。” 此前另一位媒體人 Insider Gaming 的 Tom Henderson 分析稱,PS5Pro 或?qū)⒂诮衲甑谌径劝l(fā)布。遵循索尼此前所有 Pro 型號(hào)主機(jī)的發(fā)布規(guī)律,PS5Pro 很可能將于 9 月至 10 月期間正式公布。近日還有
PlayStation Portal看起來(lái)給索尼帶來(lái)了驚喜。在回顧這款云端掌機(jī)制作過(guò)程的采訪中,PlayStation產(chǎn)品管理副總裁Hiromi Wakai談到了設(shè)計(jì)理念和設(shè)備性能,并暗示了其出色的銷售表現(xiàn)。 Wakai表示:“雖然我們沒有具體的銷售數(shù)據(jù)可以分享,但需求持續(xù)超出我們的預(yù)期?!盬akai沒有透露太多其他細(xì)節(jié),但她表示PlayStation對(duì)設(shè)備最初引起的質(zhì)疑并不意外。她說(shuō):“從一開始,PlayStation Portal就旨在滿足特定需求的人群以及希望以特定方式玩游戲的玩家,因此發(fā)布后的反應(yīng)完全符合我們的預(yù)期?!彼硎?,該設(shè)備從未打算成為一款獨(dú)立的掌機(jī),最初的討論重點(diǎn)是如何“擴(kuò)展主機(jī)游戲體驗(yàn),而不是推出一個(gè)單獨(dú)的掌上游戲設(shè)備。”自2023年11月上市以來(lái),PS Portal的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出零售商所能
索尼主機(jī)PS5已經(jīng)取得了一個(gè)令人印象深刻的里程碑:在推出市場(chǎng)的39個(gè)月后銷量比同期的前任主機(jī)PS4多了7%,比PS3多了68%。自發(fā)售三年來(lái),PS5全球銷量超過(guò)了5000萬(wàn)臺(tái)。統(tǒng)計(jì)公司Circana最近的報(bào)告確認(rèn),如果按照同期銷量,PS5已經(jīng)擊敗了上世代硬件(PS4),盡管只是微弱優(yōu)勢(shì)。多年來(lái)PlayStation已經(jīng)建立了一個(gè)相當(dāng)忠實(shí)的粉絲群,大量買了PS4的玩家很有可能繼續(xù)購(gòu)買了PS5。需要指出的是,PS5的首發(fā)恰逢疫情期間,當(dāng)時(shí)PS5在全球各地都面臨缺貨,有錢也很難買到的處境,因此考慮到這種情況,PS5仍然超過(guò)了前輩PS4,這意味著PS5相當(dāng)?shù)某晒?。最近有傳聞稱PS5 Pro將在2024年Q4發(fā)售,隨著《GTA6》明年發(fā)售,PS5的銷量可能會(huì)再上一層樓。
由獨(dú)立游戲開發(fā)商Firenut Games制作的第一人稱恐怖游戲《閃耀:詛咒(Shines Over: The Damned)》近日發(fā)布了游戲首個(gè)宣傳預(yù)告片。根據(jù)游戲的簡(jiǎn)介和預(yù)告片可以得知,玩家將在《閃耀:詛咒》中獨(dú)自面對(duì)一個(gè)神秘而恐怖的世界。玩家將沒有姓名、沒有武器、沒有隊(duì)友,也就意味著沒有什么可以保護(hù)自己。 不過(guò)玩家在游戲中會(huì)有一只忠實(shí)的狗,它會(huì)陪伴在玩家身邊并引導(dǎo)玩家穿越這個(gè)黑暗的世界,同時(shí)要解開環(huán)境謎題,因?yàn)槲kU(xiǎn)在等待著玩家。 雖然本作尚未公布更多消息,但《閃耀:詛咒》預(yù)計(jì)將于2024年春季登陸PS5平臺(tái),現(xiàn)已在PS商店頁(yè)面中上線。
PlayStation前任總裁Jim Ryan將于下個(gè)月退休,在離職前的采訪中,他表示對(duì)索尼互動(dòng)娛樂(SIE)臨時(shí)CEO Hiroki Totoki的領(lǐng)導(dǎo)能力充滿信心。Ryan在任職30年后選擇退休,并計(jì)劃將他的生活“帶向一個(gè)稍微不同的方向”。 Jim Ryan回顧他在PlayStation的任職經(jīng)歷Jim Ryan在接受《綜藝》采訪時(shí)說(shuō),他很慶幸能在一個(gè)不 "無(wú)聊 "的行業(yè)工作,但他也表示,PS5的發(fā)布是他職業(yè)生涯中最具挑戰(zhàn)性的時(shí)刻。由于發(fā)布恰逢全球疫情爆發(fā),PS5的上市與索尼以往的硬件發(fā)布相比大相徑庭。他回憶說(shuō):"我坐在餐桌前,雙手抱頭,想知道我們?cè)撛趺醋?。“他還補(bǔ)充說(shuō)沒有人能夠進(jìn)入中國(guó),而大部分PlayStation游戲機(jī)都是在中國(guó)組裝的。更糟糕的是,零售業(yè)完全關(guān)閉。值得慶幸的是,這樣的日子已經(jīng)過(guò)去,PS
2月22日,索尼互動(dòng)娛樂(上海)宣布PlayStation PULSE Elite無(wú)線耳機(jī)和PlayStation PULSE Explore無(wú)線入耳式耳機(jī)今日正式在中國(guó)大陸市場(chǎng)上市,建議零售價(jià)分別為1,149元和1,599元,玩家可在PlayStation京東、天貓、抖音、索尼中國(guó)在線商城以及官方授權(quán)線下渠道購(gòu)買。 PlayStation PULSE Elite無(wú)線耳機(jī)采用定制化平面振膜單體,可提供細(xì)節(jié)豐富、逼真的聲音效果,通過(guò)最新的PlayStation Link無(wú)線連接技術(shù)與PlayStation主機(jī)相連,內(nèi)置長(zhǎng)效電池,搭配快速充電功能,充電10分鐘最多可繼續(xù)使用2小時(shí)。 作為PlayStation第一款無(wú)線入耳式耳機(jī),PlayStation PULSE Explore無(wú)線入耳式耳機(jī)同樣使用平面振膜單體技
一位知名舅舅暗示,索尼和微軟的下一代主機(jī),價(jià)格將比我們預(yù)期的更高。這一猜測(cè)是在“索尼告訴股東由于芯片尺寸,PS5將很難降價(jià)”不到一周后提出的。顯然,情況不會(huì)好轉(zhuǎn)。為什么PS6和下一代Xbox的價(jià)格可能比我們想象的要高在官方宣布PS5漲價(jià)之前,許多人對(duì)PS5可能漲價(jià)的報(bào)道不屑一顧,這是可以理解的,因?yàn)檫@并不是常規(guī)做法。索尼當(dāng)時(shí)提到了經(jīng)濟(jì)因素,但沒有透露更多細(xì)節(jié)。不久之后,微軟也宣布在部分地區(qū)對(duì)Xbox Series X|S進(jìn)行類似的提價(jià)。根據(jù)知名舅舅Kepler_L2(主要爆料PC方面的消息),通過(guò)縮小芯片來(lái)免費(fèi)節(jié)省成本的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。他認(rèn)為,PS6和下一代Xbox要么價(jià)格昂貴,要么性能飛躍相對(duì)較小。有趣的是,微軟稱下一代 Xbox將是其“最大的技術(shù)飛躍”。至于如何將其轉(zhuǎn)化為價(jià)格,讓我們拭目以待。
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