索尼:PS Portal需求強(qiáng)烈 超過了我們的預(yù)期
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
PlayStation Portal看起來給索尼帶來了驚喜。在回顧這款云端掌機(jī)制作過程的采訪中,PlayStation產(chǎn)品管理副總裁Hiromi Wakai談到了設(shè)計(jì)理念和設(shè)備性能,并暗示了其出色的銷售表現(xiàn)。
Wakai表示:“雖然我們沒有具體的銷售數(shù)據(jù)可以分享,但需求持續(xù)超出我們的預(yù)期。”
Wakai沒有透露太多其他細(xì)節(jié),但她表示PlayStation對設(shè)備最初引起的質(zhì)疑并不意外。她說:“從一開始,PlayStation Portal就旨在滿足特定需求的人群以及希望以特定方式玩游戲的玩家,因此發(fā)布后的反應(yīng)完全符合我們的預(yù)期。”
她表示,該設(shè)備從未打算成為一款獨(dú)立的掌機(jī),最初的討論重點(diǎn)是如何“擴(kuò)展主機(jī)游戲體驗(yàn),而不是推出一個(gè)單獨(dú)的掌上游戲設(shè)備。”
自2023年11月上市以來,PS Portal的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出零售商所能提供的庫存,索尼表示將“盡快”向市場提供更多產(chǎn)品。Wakai表示,索尼意識到了這個(gè)問題,并希望很快能得到糾正。
雖然索尼尚未公布PS Portal的官方銷量數(shù)據(jù),但美國游戲銷售追蹤部門Circana表示,它是上個(gè)月消費(fèi)者支出排名第五的配件。當(dāng)然,它沒有登上更高排名是因?yàn)榱闶凵叹W(wǎng)站上根本沒有足夠的PS Portal可供購買,從而加劇了目前的庫存問題。
一個(gè)流行趨勢
在任天堂Switch大獲成功后,專用掌機(jī)已成為游戲行業(yè)內(nèi)的一大流行趨勢,其中Steam Deck更是引領(lǐng)潮流。未經(jīng)證實(shí)的傳聞也暗示著Xbox正在研發(fā)自己的掌機(jī)。
Wakai最終將Portal的成功歸功于粉絲們討論潛在的使用場景,以及對設(shè)備性能的正面評價(jià)。目前Portal上最受歡迎的游戲包括《EA Sports FC》、《使命召喚》、《堡壘之夜》和《漫威蜘蛛俠2》。根據(jù)采訪,Wakai表示PlayStation從早期使用者那里聽到了“許多積極的反饋”,但她也承認(rèn)不穩(wěn)定的家庭網(wǎng)絡(luò)會影響部分用戶的體驗(yàn)。

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