《刺客信條:影》IGN評8分 開放世界游戲佳作之一
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《刺客信條:影》媒體口碑已解禁,外媒IGN為其打出8分好評。IGN認(rèn)為該作對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行精雕細(xì)琢,打造出開放世界風(fēng)格的最佳版本之一。
IGN評分:8分 優(yōu)秀
《刺客信條:影》通過對現(xiàn)有系統(tǒng)的精雕細(xì)琢,打造出了過去十年中開放世界風(fēng)格的最佳版本之一。
IGN總評:
《刺客信條:影》就像利刃一樣打破了刺客系列既定規(guī)范,將其精準(zhǔn)改進(jìn),而不是直接顛覆性調(diào)整。戰(zhàn)斗更具侵略性,強(qiáng)調(diào)策略彈反與技能運(yùn)用。全新的地圖設(shè)計減少了對圖標(biāo)收集和清單式任務(wù)的依賴,讓玩家可以更沉浸式地探索日本戰(zhàn)國時期的壯麗景色。
奈緒江與彌助形象鮮明、令人難忘,盡管他們推動的劇情依然遵循較傳統(tǒng)的故事線。兩人各自獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格能互相彌補(bǔ)對方短板,但遺憾的是平衡性仍存在問題。相比武士強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,玩家更常依賴忍者的潛行與探索能力。
對于那些從未對《刺客信條》系列感興趣的玩家來說,這部作品可能不會讓他們徹底改觀。但對于那些已經(jīng)在Animus中投入大量時間的老玩家而言,本作所帶來的革新絕對值得體驗,不容錯過。


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