《完美音浪2》開(kāi)發(fā)約半年 更加注重開(kāi)放元素
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
在微軟關(guān)閉Tango Gameworks之前,《完美音浪2》就已經(jīng)在發(fā)開(kāi),但隨著工作室被關(guān)閉,項(xiàng)目也被暫停,隨著8月Krafton收購(gòu)了Tango Gameworks,《完美音浪2》再次被開(kāi)啟。
可以肯定的說(shuō),《完美音浪2》還有很長(zhǎng)一段路要走,目前有關(guān)游戲的一些細(xì)節(jié)浮出水面。Krafton的“企業(yè)發(fā)展主管”Maria Park在接受GamesIndustry采訪時(shí)表示《完美音浪2》相比前作更加注重開(kāi)放體驗(yàn),雖然游戲不是完全開(kāi)放,但會(huì)讓玩家穿越和探索更“動(dòng)態(tài)”的環(huán)境。
另外,Tango Gameworks開(kāi)發(fā)了《完美音浪2》近半年,隨著Krafton收購(gòu)了Tango Gameworks,游戲開(kāi)發(fā)將重新啟動(dòng)。另外工作組表示他們不僅希望續(xù)作盡快發(fā)售,還希望保持高水準(zhǔn)。


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