上線沖到Steam全球熱銷第一 50天后這個生存沙盒游戲口碑更“炸裂”了
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- 編輯:一只小編輯OVO
最近,@國游銷量榜 發(fā)布了一份2024上半年國產買斷制游戲銷量的榜單,前排除了《黑神話悟空》、《餓殍:明末千里行》和《山河旅探》這些較為熟知的游戲外,卻有一款相對陌生的游戲《靈魂面甲》,不僅在銷售額上以7200萬排名第二,并且在這份榜單的統(tǒng)計中,游戲Steam中文評占比僅為17.28%,為榜單內占比最低!
這意味著對于國內玩家而言,這很可能是個之前錯過了、但卻蘊含著巨大潛力的寶藏游戲。小編了解《靈魂面甲》后,也覺得游戲在核心玩法特色、團隊勤奮運營,甚至海外的評價上都十分驚喜,那么今天就帶大家一同了解下這個游戲。
先說基礎的情況,《靈魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio開發(fā)、Qooland Games(靈犀互娛海外發(fā)行品牌)發(fā)行、主打寫實硬核體驗的開放世界生存沙盒類游戲。這個品類進入2024年后,只能用一個“卷”來形容,比較近的諸如7月份剛剛公測、由網易開發(fā)的《七日世界》,而稍遠一點的則更是包含Pocketpair開發(fā)的 《幻獸帕魯》這樣堪稱現(xiàn)象級的產品。
在同賽道競爭日趨激烈的情況下,《靈魂面甲》可以說的上是殺出重圍,異軍突起,也在全球范圍取得了相當驚艷的口碑和成績。截止目前,這款于5月31日正式開啟EA發(fā)售的產品在Steam平臺共計收獲近8000條討論,整體好評率達到78%,歐美地區(qū)玩家好評率超過87%,而此前更是曾經接連榮獲2024年Steam生存游戲節(jié)期待榜第一、新品節(jié)熱門游戲榜Top3的殊榮。從銷量上看,其EA上線30小時銷量就突破10萬,直接登頂Steam全球熱銷榜,目前的累計銷量更是逼近40萬。
那么游戲有著什么樣的特色,引起了眾多玩家的認可好評呢?一起來走進《靈魂面甲》中那片廣袤而又充滿未知的世界吧。
獨特的面甲系統(tǒng),你扮演的不是人類而是面甲里的靈魂?!
在Steam社區(qū)中《靈魂面甲》開發(fā)者的信里,主制作人ZIMA說到游戲的世界觀設定,來自在喝醉后想到的一系列問題:“我們?yōu)槭裁椿钪?人類最終會走向何方?意識是什么?機器人最終會不會替代人類?它們有靈魂嘛?”因此,《靈魂面甲》設置了幾個層級的文明:野蠻的部落文明、遺失沒落的古代文明和神秘的遠古文明。而游戲里,你扮演的也不是像常規(guī)游戲里那樣的普通人類,而是隱藏在面甲中的意識。
你在游戲進程中可以收集多達10種面甲,不同的面甲各自具有獨特的基礎功能,而每一個面甲又包含相互獨立的科技樹。你可以借由面甲與其他人共享身體的控制,直接占有接管NPC族人的身體,從而使用族人特有的技能,還可以解鎖開放世界中全新的區(qū)域,甚至獲得隱身、發(fā)射導彈等腦洞大開的天賦。
超智能的野人版“帕魯”,每個NPC的天賦和外表都不同,還能群體出戰(zhàn)?
這些通過面甲可控制的族人則引出了《靈魂面甲》的第二個特色——多元、自由、智能且精細的部落經營玩法。
游戲中不同的族人擁有完全不同的天賦和個性,265種天賦的隨機組合給游戲帶來了極高的自由度,你需要盡可能多的招募他們,活用族人的特性,靈活安排對應的任務,或耕種,或建造,或巡邏,或維修……進而逐步發(fā)展自己的部落文明。強大的AI充分保障了全自動化的高效流水作業(yè),與此同時,制作組也沒有忘記賦予這些族人足夠的人性溫度,當看到族人們在閑暇之余泡個溫泉、抽個煙斗、圍著篝火載歌載舞,相信你更能身臨其境的去感知那種既神秘又寫實的部族生活。
連oo都能被攻擊?生存游戲里最有深度且豐富的戰(zhàn)斗!
對于一款SOC類產品而言,戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然也是必不可少的重要一環(huán)。在這方面,《靈魂面甲》追求的則是極致的真實和刺激。
游戲提供了8種風格各異的武器、3大傷害類型、12種傷害弱點、75種武器專精技能和44種改裝模組,就是為了嚴格的去還原真實的物理戰(zhàn)斗場景。尤為值得一提的是,開發(fā)組還引入了不同部位對應不同受擊反饋的機制,不同的武器,針對不同的弱點或不同的部位還有可能觸發(fā)不同的debuff。
如果你熟練的掌握這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),在一些boss戰(zhàn)中,還可以獲得類魂式的刺激戰(zhàn)斗體驗。
“牛馬級”開發(fā)組保障游戲內容量大管飽!首個重大更新讓新老玩家好評如潮
自《靈魂面甲》問世以來,量大管飽一直是其一個重要標簽。更重要的是,這些多維度的玩法內容大多會提供令人上頭著迷的沉浸式體驗。海外地區(qū)有很多玩家的游戲時長都達到了上百個小時,其中更是不乏一些頭部主播。
歐美前職業(yè)選手Shroud,因為絕地求生里精準恐怖的技術而被稱為“大魔王”的他,也是生存游戲的資深愛好者。Shroud在《靈魂面甲》EA首日就加入了游戲,并且玩得過程中覺得充滿驚喜,第一天就連續(xù)直播了10多個小時并直言“這個游戲或許是在同品類里最好的”。
歐美頂流主播Asmongold在直播時,也因游戲開頭活人祭祀的場面和捏人時可以調整大小的“神秘滑條”而興奮不已。
除了產品本身足夠驚艷的可玩性因素,部分體驗時長超300小時的玩家們也對《靈魂面甲》的“牛馬級”開發(fā)組奉上了由衷的夸贊:“非常勤勞的制作組,持續(xù)的更新使作品越來越完美,這個值得一個好評如潮?!?
對于一個規(guī)模不大、剛剛成立不久的工作室而言,得以在EA上線一個月內就更新了600多條內容,其向廣大玩家展示的誠意自是不言而喻,而就在7月18日,《靈魂面甲》更是推出了首個免費的重大更新。具體的更新內容包括強化酋長的初期能力,開放更高的等級、熟練度上限,加入復數(shù)族人的出戰(zhàn)機制,更新全局資源調用功能等。其中,新增族人數(shù)據(jù)復制功能,解除傳送點解鎖限制等改動更是可以理解為特別針對國內玩家的建議而做出的積極回應。
顯然,這次重磅更新將進一步拓展《靈魂面甲》的可玩性,同時也從上手難度等方面進行“減負”,使游戲在面向大眾玩家時變得更加友好。從Steam端實時統(tǒng)計的好評率也可以看出,在這次更新之后,本就不俗的產品口碑再次得到了進一步的提升。
如果你是一位尚未接觸《靈魂面甲》,但現(xiàn)在開始對它產生興趣的新朋友,那么這里還有一個令人興奮的消息:目前產品正值10%的史低折扣期,官方僅售97.2元,所以,為什么不趁機就戴上那“進擊的面甲”,踏入這片神秘的原始部族社會,開啟一段物超所值的探索旅程呢?
關于游戲產品的更多資訊,可查看《靈魂面甲》Steam頁面>>>

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