《上古卷軸6》預(yù)告發(fā)布了六年 陶德感嘆!
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
B社于2018年E3公布了《上古卷軸6》的預(yù)告,至今已有六年之久,六年后的今天,粉絲仍不知道這部備受期待的游戲會(huì)有什么內(nèi)容,但據(jù)傳最早會(huì)在2028年發(fā)售。就連總監(jiān)陶德也感嘆“好久不見”。
在接受媒體采訪時(shí),陶德表示《上古卷軸6》預(yù)告和正式版之間會(huì)有巨大的差距,而六年的時(shí)間讓我不得不停下來(lái)思考。目前工作室正在制作《上古卷軸6》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力,總有一天,粉絲會(huì)玩到這款游戲。另外,陶德還提及了想要為《上古卷軸6》長(zhǎng)期提供支持的想法,他表示游戲的意義不在于內(nèi)容,而在于長(zhǎng)期服務(wù)。另外,《星空》的所用到的技術(shù)是《上古卷軸6》的“起點(diǎn)”,他們希望借此更上一個(gè)臺(tái)階,展望未來(lái),會(huì)更加推動(dòng)技術(shù)發(fā)展,但關(guān)于技術(shù),目前只能“保密”。
如果《上古卷軸6》于2028年推出,那么大概率會(huì)登陸PC和下一代主機(jī),也就是說(shuō)在《上古卷軸5》發(fā)售17年之后發(fā)布。在此期間,B社發(fā)布了多款游戲,最近一款是《星空》,但由于《老滾6》是正統(tǒng)續(xù)作,相信玩家會(huì)非常興奮。
另外,B社似乎在致力于開發(fā)自己的定制引擎,而不是專項(xiàng)于虛幻引擎等。


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