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EA正考慮游戲內加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

時間:2024-05-09 11:16:48
  • 來源:Gamespot
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 最近在公司的新財報發(fā)布會上表示,游戲內廣告可能會成為公司盈利的“真實的增長動力”。不過他同時表示“這方面還處于早期階段”,但如果 EA 確實決定進一步推進該業(yè)務,公司將會對此進行“深思熟慮”。

EA正考慮游戲內加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

實際上,EA 此前已經涉足相關服務。2008 年,奧巴馬的競選團隊曾試圖花錢讓 EA 在《火爆狂飆:天堂》中投放選票廣告。在此之前,2006 年的《戰(zhàn)地2142》和《極品飛車:卡本峽谷》都曾在游戲中投放過廣告。2007 年,EA 與一家廣告公司簽署了協議,在《麥登美式足球》、《泰格·伍茲PGA高爾夫巡回賽》、《北美冰球聯賽NHL》和《NASCAR納斯卡》以及《滑板》游戲中提供廣告。

Wilson 在財報電話會議上表示,對于未來的任何游戲內廣告投放,EA 將盡力小心和思考如何實施。他說道:“當我們考慮到花費了數十億小時的游玩、創(chuàng)造、觀看和聯系,并且其中大部分參與恰好在傳統(tǒng)游戲體驗的范圍內時,我們的期望是廣告有機會成為對我們來說確實的增長動力?!?

EA正考慮游戲內加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

“當我們進入這個階段時,我們會非常仔細地考量,但我們公司內部的團隊現在正在研究如何在我們的游戲體驗中進行非常深思熟慮的實施?!?

Wilson 主要討論的是在“更傳統(tǒng)的 3A 游戲”背景下的游戲內廣告,而不一定是手游,因為在手游中廣告更為常見。

EA 已經非常賺錢,該公司財報顯示全年利潤為 12.73 億美元,收入 75 億美元。EA 今年早些時候解雇了 600 多人,并取消了包括《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲在內的多個項目。

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