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索尼稱微軟Game Pass訂閱數(shù)達(dá)到了2900萬

時(shí)間:2022-11-24 08:52:27
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

隨著微軟尋求完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購,英國政府正在推動(dòng)對(duì)該交易的調(diào)查。在一份強(qiáng)調(diào)擔(dān)憂行業(yè)競爭的聲明中,索尼發(fā)表了自己對(duì)這筆交易的看法,其中有一些是Game Pass的數(shù)據(jù)。

索尼稱微軟Game Pass訂閱數(shù)達(dá)到了2900萬

索尼的官方回應(yīng)概述了該公司對(duì)微軟在英國CMA(競爭和市場管理局)的決定中指出的“減少目前和未來多游戲訂閱服務(wù)競爭的能力和動(dòng)機(jī)”的擔(dān)憂。

作為索尼早在10月發(fā)表的觀察報(bào)告的一部分,它說:“Game Pass明顯領(lǐng)先于PlayStation Plus。微軟在多游戲訂閱服務(wù)方面已經(jīng)有了實(shí)質(zhì)性的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。Game Pass在Xbox Game Pass主機(jī)和Xbox Game Pass Ultimate中擁有2900萬用戶,并且預(yù)計(jì)在未來會(huì)大幅增長。PlayStation Plus的多游戲訂閱層級(jí)相當(dāng)滯后”。

索尼關(guān)于Xbox Game Pass的“2900萬用戶”的說法似乎與微軟之前的報(bào)告不一致。在推特上,游戲行業(yè)分析師@DomsPlaying指出,2900萬Game Pass用戶高于微軟今年年初最后一次更新的2500萬用戶。

索尼稱數(shù)據(jù)來自于市場數(shù)據(jù)和分析公司Ampere Analysis,稱微軟已經(jīng)通過Game Pass達(dá)到了用戶里程碑。然而,Ampere Analysis游戲研究員Piers Harding-Rolls指出,2900萬只是他們當(dāng)時(shí)的一個(gè)預(yù)測,而非實(shí)際數(shù)據(jù),索尼之所以引用2900萬是為了指出微軟的Game Pass訂閱服務(wù)具有統(tǒng)治地位。

索尼稱微軟Game Pass訂閱數(shù)達(dá)到了2900萬

Piers Harding-Roll在GDC上展示的圖表

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