微軟CEO:想要為發(fā)行商創(chuàng)造更具競爭性的環(huán)境
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
微軟CEO納德拉近日表示,想要在游戲發(fā)行商之間創(chuàng)造更具競爭性的環(huán)境。
微軟對動視暴雪的收購案遭到全球多家監(jiān)管機構(gòu)的調(diào)查。在接受采訪時,納德拉表示:“我們整體上的目標(biāo)是給玩家?guī)砀嘤螒蜻x擇,同時給發(fā)行商帶來更具競爭性的環(huán)境?!?
在被問及對歐盟機構(gòu)的調(diào)查作何感想時,納德拉表示:“如同所有的大型收購案一樣,監(jiān)管機構(gòu)確實應(yīng)該仔細審查一下?!?
對于微軟在游戲業(yè)界的終極目標(biāo)方面,納德拉表示:“我需要澄清一點,微軟并不是一家聯(lián)合企業(yè)。這與游戲和生產(chǎn)力之類的東西無關(guān)?!?
“我們的基本論點是:我們要構(gòu)建怎樣的核心技術(shù)來使我們從事這些不同的業(yè)務(wù),同時做對客戶有價值的事情?微軟可以為游戲玩家和游戲發(fā)行商做些什么?我相信我們可以做很多事情?!?
“比方說,在游戲方面,對我們而言,是一項流媒體工作。它可以幫助我們搭建正確的云基礎(chǔ)設(shè)施。而AI技術(shù)可以在游戲創(chuàng)作和測試中發(fā)揮巨大作用?!?
如果收購動視暴雪失敗的話,下一步該怎么辦?納德拉回答道:“我們在這個行業(yè)里已經(jīng)有幾十年了,接下來我們肯定還要繼續(xù)在這個行業(yè)里做下去?!?

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