- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
V社發(fā)布新公告 取消TI10第三方直播延遲要求
- 來源:Valve
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
各大國內(nèi)直播平臺于前日(10 月 7 日)表示, V 社要求盈利性質(zhì)主播轉(zhuǎn)播《DOTA2》2021年國際邀請賽比賽時強制加上 15 分鐘的延遲。此舉引發(fā)許多游戲粉絲的討論,并且因為在執(zhí)行時出現(xiàn)國內(nèi)外區(qū)別對待問題,進一步引發(fā)了熱議。
今天(10 月 9 日),V 社在《DOTA2》官方網(wǎng)站上發(fā)布了新的公告,對轉(zhuǎn)播規(guī)則進行了更改,取消了強制延遲的要求。
以下為公告原文翻譯:
為第三方工作室和個人解說員提供一個與他們的特定觀眾建立聯(lián)系的場所,這對熱愛《DOTA》和國際邀請賽的每個人來說都是很棒的。
我們的規(guī)則沒有仔細考慮 TI 在全年《DOTA》賽事中的獨特之處,轉(zhuǎn)播如何影響世界各地的不同社區(qū),根據(jù)我們收到的反饋,我們想要解決這個問題。我們同意這些蓬勃發(fā)展的社區(qū)對所有人都有好處。
我們將取消接下來所有比賽第三方轉(zhuǎn)播 15 分鐘延遲的要求,然后將在國際邀請賽之后重新評估整體規(guī)則方案。

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