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《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》未來規(guī)劃、角色及服務(wù)器介紹

時(shí)間:2021-02-20 09:10:04
  • 來源:暴雪
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

魔獸世界經(jīng)典懷舊服的制作主管Holly Longdale、制作總監(jiān)Patrick Dawson和軟件工程主管Brian Birmingham,在暴雪線上嘉年華的座談會中深度發(fā)掘“燃燒的遠(yuǎn)征”。

《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》未來規(guī)劃、角色及服務(wù)器介紹

“燃燒的遠(yuǎn)征”特色

和所有內(nèi)容更新一樣,“燃燒的遠(yuǎn)征”也為玩家?guī)砹艘幌盗兄档锰剿鞯膬?nèi)容。在正式發(fā)布及后續(xù)的內(nèi)容更新中,玩家將發(fā)現(xiàn):

· 新的大陸等待探索:穿越黑暗之門,前往外域。

· 兩個(gè)新增的可玩種族:扮演血精靈為部落而戰(zhàn),尋找全新的奧術(shù)之源;或者扮演德萊尼加入聯(lián)盟,這些來自外域的流亡者將找尋新的家園。

· 競技場:集結(jié)你的盟友,在試煉競技場或鮮血之環(huán)等競技場的2v2、3v3或5v5戰(zhàn)斗中證明自己的PvP實(shí)力。

· 飛行坐騎:駕馭外域的飛行坐騎,在虛空風(fēng)暴的混亂天空中振翅高飛,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。

· 征服艱難的團(tuán)隊(duì)副本和地下城:攻克晶光閃耀的堡壘,征服風(fēng)暴要塞的5人地下城和英雄地下城?;蚴墙M團(tuán)進(jìn)入10人副本卡拉贊的鬧鬼大廳,準(zhǔn)備在25人副本太陽之井高地迎接與基爾加丹的巔峰對決。

· 珠寶加工:入門珠寶加工專業(yè),將蘊(yùn)藏著力量的寶石嵌入裝備插槽。

· 奧爾多和占星者陣營:在沙塔斯的奧爾多和占星者陣營中做出選擇,獲取他們的獨(dú)有獎(jiǎng)勵(lì)

· 創(chuàng)建部落的圣騎士或聯(lián)盟的薩滿祭司。

· 升至70級并獲得全新的職業(yè)技能,以及更多精彩。

重現(xiàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”

和《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服一樣,在重現(xiàn)13年前的“燃燒的遠(yuǎn)征”的過程中,我們也面對了許多挑戰(zhàn)。其中一項(xiàng)挑戰(zhàn)便是,如何將該內(nèi)容更新的所有數(shù)據(jù)——內(nèi)容、玩法規(guī)則、敵人行為等——轉(zhuǎn)換為現(xiàn)代的代碼,并保留我們多年來實(shí)現(xiàn)的內(nèi)在技術(shù)改進(jìn)、性能增強(qiáng)和錯(cuò)誤修正。

為此,我們需要將超過75萬行數(shù)據(jù)從2007年左右的格式轉(zhuǎn)換為如今我們使用的格式。好在我們敬業(yè)而出眾的工程師們可以借助腳本的力量,讓轉(zhuǎn)換的過程更為簡單——但我們也無法完全依靠自動化的轉(zhuǎn)換。我們運(yùn)行了舊式客戶端,查看了原版“燃燒的遠(yuǎn)征”的實(shí)際表現(xiàn)情況,并與全新的“燃燒的遠(yuǎn)征”的轉(zhuǎn)換進(jìn)行比較,以驗(yàn)證其是否符合預(yù)期。

《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》未來規(guī)劃、角色及服務(wù)器介紹

我們還希望確保在轉(zhuǎn)換的過程中,能夠保留此前進(jìn)行的錯(cuò)誤修正,使玩家能在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服和“燃燒的遠(yuǎn)征”中享受到如一的體驗(yàn)。

我們花了許多時(shí)間查閱過去的參考代碼,以確保我們能實(shí)現(xiàn)目標(biāo),同時(shí)保留錯(cuò)誤修正。因?yàn)榫嚯x“燃燒的遠(yuǎn)征”正式發(fā)布已經(jīng)過去了13年,我們還必須確保自己的回憶符合實(shí)際情況。時(shí)間很容易改變我們的認(rèn)知,我們眼中的錯(cuò)誤也許就是原版“燃燒的遠(yuǎn)征”的實(shí)際運(yùn)作方式。因此,可靠的檢查資源至關(guān)重要。

我們現(xiàn)在使用的代碼還能進(jìn)一步保障了客戶端的穩(wěn)定性。服務(wù)器曾經(jīng)是獨(dú)立的,如今卻可以享受到云基礎(chǔ)設(shè)施帶來的便利。這讓我們得以規(guī)避許多問題,比如玩家嘗試進(jìn)入地下城或團(tuán)隊(duì)副本時(shí)出現(xiàn)的“副本未找到”錯(cuò)誤。

沿用這類數(shù)據(jù)有時(shí)會產(chǎn)生意外的結(jié)果。在早期測試中,我們發(fā)現(xiàn)血精靈男性的衣服會丟失,但客戶端相信他們依然身著華服。我們很快發(fā)現(xiàn),紋理并沒有得到正確的分配,但衣服上的幾何體卻依然清晰可見。

最初,德萊尼在角色創(chuàng)建界面中身材過高——但真正的問題是,德萊尼顯示的是丹莫羅的角色創(chuàng)建界面,它的鏡頭高度其實(shí)只適合矮人和侏儒。

我們還在地獄火半島看到了大片水域,但這里本來不應(yīng)該有任何水域。外域并沒有艾澤拉斯一般的海洋,但我們最終順利解決了這個(gè)問題。

未來的部分改動

我們對《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的指導(dǎo)原則是盡可能忠實(shí)地還原游戲。在全新的“燃燒的遠(yuǎn)征”中,我們依然想要盡力還原原版“燃燒的遠(yuǎn)征”的體驗(yàn),確保玩家們期望在這個(gè)內(nèi)容更新中體驗(yàn)的基本元素都能得到保留。我們也會進(jìn)行一些調(diào)整,以便在玩家抵達(dá)外域時(shí)能維持一如既往的優(yōu)良體驗(yàn)。

在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,我們特意重現(xiàn)了原版游戲中的“法術(shù)批次結(jié)算”行為。雖然這主要是陳舊技術(shù)的產(chǎn)物,但玩家們很希望在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中還原它,而且為了真正實(shí)現(xiàn)“原汁原味”,我們也應(yīng)當(dāng)保留它。然而,法術(shù)批次結(jié)算帶來了一個(gè)內(nèi)在問題,即玩家會遭遇延遲。最終玩家報(bào)告了許多法術(shù)和技能的錯(cuò)誤,例如閃現(xiàn)或炎爆術(shù)無法正確生效。實(shí)際上,是延遲導(dǎo)致了這些技能無法如預(yù)期施放。在“燃燒的遠(yuǎn)征”中,這一行為將被移除,以改善綜合體驗(yàn)。

挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本的玩家如今也積累了更多經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)玩家再次進(jìn)入他們最喜愛的團(tuán)隊(duì)副本時(shí),我們希望為他們提供符合期望的挑戰(zhàn)。為此,我們會移除在后續(xù)內(nèi)容更新中對地下城和團(tuán)隊(duì)副本進(jìn)行的改動,使其中的首領(lǐng)變得更具挑戰(zhàn)性。然而,當(dāng)最初的首領(lǐng)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)性過強(qiáng),以至于變?yōu)榇鞌「袝r(shí),我們很有可能保留部分改動。舉個(gè)例子:最初的穆魯有許多阻礙法術(shù)的效果,導(dǎo)致施法職業(yè)經(jīng)常進(jìn)不了團(tuán)隊(duì)。我們很快修正了這個(gè)問題,并且當(dāng)這個(gè)首領(lǐng)在太陽之井高地中出場時(shí),我們依然會保留這個(gè)改動——不過生命值的削弱應(yīng)該會被回調(diào)成最初的狀態(tài)。玩家一直希望能夠挑戰(zhàn)最初版本的首領(lǐng),希望能借助豐富的經(jīng)驗(yàn)來擊敗此前無法應(yīng)對的首領(lǐng)。我們也希望為玩家提供這個(gè)機(jī)會。

PvP和陣營平衡

我們想要維持陣營的身份感,但同時(shí)也注意到,部落和聯(lián)盟圣騎士的圣印并不平衡,部落的鮮血圣印比聯(lián)盟的復(fù)仇圣印更為強(qiáng)大。為了解決這個(gè)問題,部落和聯(lián)盟角色依然會在64級時(shí)習(xí)得所屬陣營的圣印,但在升至70級后,他們還能獲得對立陣營的圣印。

我們還會對玩家填補(bǔ)競技場陣容的方式進(jìn)行更改。當(dāng)競技場在“燃燒的遠(yuǎn)征”中最初上線時(shí),玩家數(shù)量必須和所選的模式相同。如果玩家參加了3v3競技場,名單中就只能有三名玩家。這意味著如果有人暫時(shí)無法游戲,隊(duì)伍中的所有人就都無法參加競技場。在新的“燃燒的遠(yuǎn)征”中,我們會放寬要求,允許隊(duì)伍中包含雙倍于所選模式人數(shù)要求的玩家。這樣,當(dāng)玩家需要繼續(xù)參加競技場的比賽時(shí),就可以讓其他玩家替補(bǔ)上陣。

我們還計(jì)劃使用現(xiàn)代的匹配算法,讓玩家能更迅速地匹配到旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,同時(shí)保留后續(xù)賽季中購買競技場裝備的評級要求。

血精靈和德萊尼

當(dāng)“燃燒的遠(yuǎn)征”前夕補(bǔ)丁發(fā)布時(shí),玩家們可以在黑暗之門開啟前提前使用血精靈和德萊尼種族。這樣,玩家就能提前練級,以便和好友們一起前往外域。

《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》未來規(guī)劃、角色及服務(wù)器介紹

內(nèi)容階段

為了讓玩家能夠體驗(yàn)最新內(nèi)容、與好友們齊頭并進(jìn),我們制定了“燃燒的遠(yuǎn)征”發(fā)布后續(xù)內(nèi)容更新的暫定方案,一共分為5個(gè)階段。和所有開發(fā)早期的內(nèi)容一樣,這些方案很可能更改,我們也很期待收獲玩家的反饋。

· 第1階段:卡拉贊、格魯爾的巢穴和瑪瑟里頓的巢穴將會開啟

· 第2階段:毒蛇神殿、風(fēng)暴要塞和競技場第1賽季

· 第3階段:海加爾山之戰(zhàn)、黑暗神殿和競技場第2賽季

· 第4階段:祖阿曼和競技場第3賽季

· 第5階段:太陽之井和競技場第4賽季

滿足玩家的多樣需求

我們希望能夠滿足《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服玩家的多樣需求。無論是選擇體驗(yàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”內(nèi)容,還是堅(jiān)守《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,我們希望在“燃燒的遠(yuǎn)征”的前夕補(bǔ)丁上線時(shí),為玩家提供選擇的機(jī)會。

在未來,當(dāng)前的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的服務(wù)器將成為燃燒的遠(yuǎn)征服務(wù)器,可以體驗(yàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”及其內(nèi)容更新。在補(bǔ)丁發(fā)布當(dāng)日,玩家將選擇使用角色的服務(wù)器。你是否希望繼續(xù)體驗(yàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”的內(nèi)容?還是希望繼續(xù)體驗(yàn)《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服?

你可以為每一個(gè)角色分別做出選擇。這使玩家能夠挑選自己希望獲得的游戲體驗(yàn),可以使用能夠穿越黑暗之門的滿級角色、踏上下一個(gè)內(nèi)容更新的冒險(xiǎn)旅程,新建血精靈或德萊尼角色、體驗(yàn)全新的新手區(qū)域,或者讓尚未滿級的角色留在舊世經(jīng)典服務(wù)器中,繼續(xù)自己的冒險(xiǎn),和好友們一起暢游。

如果玩家尚未體驗(yàn)過《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的全部內(nèi)容,或者是希望能夠立刻前往外域的“燃燒的遠(yuǎn)征”粉絲玩家,我們還會提供直升58級的服務(wù)。該角色直升每個(gè)賬號僅可使用一次,無法在舊世經(jīng)典服務(wù)器中使用,也無法對新增的血精靈或德萊尼種族使用。直升的角色會擁有部分基礎(chǔ)地下城的藍(lán)色裝備、40級的坐騎技能,以及一匹坐騎。新建的直升角色不會擁有任何專業(yè)技能,現(xiàn)有的角色在直升后會保留當(dāng)前選擇的專業(yè)技能。

如果你決定繼續(xù)暢玩《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,就可以加入舊世經(jīng)典服務(wù)器。該類服務(wù)器將在“燃燒的遠(yuǎn)征”前夕補(bǔ)丁上線時(shí)開啟。

我們想確保你的選擇意義重大,我們也知道,玩家可能想在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服和“燃燒的遠(yuǎn)征”中使用同一個(gè)角色。我們將會推出可選的付費(fèi)服務(wù),在兩個(gè)客戶端中解鎖一個(gè)角色的復(fù)制體,讓你能夠在兩個(gè)不同的時(shí)代中繼續(xù)冒險(xiǎn)。更多信息可見我們的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服與“燃燒的遠(yuǎn)征”角色及服務(wù)器文章。

“燃燒的遠(yuǎn)征”將于今年上線

我們知道玩家們的好奇心正在熊熊燃燒。大家最關(guān)心的問題是,“燃燒的遠(yuǎn)征”什么時(shí)候才會上線?就在今年,2021年。我們將在不久之后進(jìn)行技術(shù)測試,玩家將能夠重返外域,就游戲的體驗(yàn)和感觀提出反饋意見。我們希望為技術(shù)測試留出充裕的時(shí)間,這樣才能充分利用獲得的反饋。我們還想確保正在挑戰(zhàn)納克薩瑪斯和其他內(nèi)容的玩家能夠從容不迫。

《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服與“燃燒的遠(yuǎn)征”角色及服務(wù)器 隨著“燃燒的遠(yuǎn)征?”的到來,玩家將有機(jī)會做出選擇,帶自己的角色走出艾澤拉斯、穿越黑暗之門并前往外域,或者一如既往留守艾澤拉斯。

隨著“燃燒的遠(yuǎn)征?”經(jīng)典懷舊服的到來,玩家將有機(jī)會做出選擇,帶自己的角色走出艾澤拉斯、穿越黑暗之門并前往外域,或者一如既往留守艾澤拉斯。在暴雪線上嘉年華的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服:“燃燒的遠(yuǎn)征”深度發(fā)掘座談會中,制作主管Holly Longdale、制作總監(jiān)Patrick Dawson和軟件工程主管Brian Birmingham討論了玩家對2021年發(fā)布的“燃燒的遠(yuǎn)征”所能期待的內(nèi)容。

“燃燒的遠(yuǎn)征”角色及服務(wù)器

隨著“燃燒的遠(yuǎn)征”前夕補(bǔ)丁的發(fā)布,玩家將有機(jī)會為每一個(gè)《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服角色做出選擇:與同一服務(wù)器中部落和聯(lián)盟的英雄一起進(jìn)入“燃燒的遠(yuǎn)征”,或是進(jìn)入全新的“舊世經(jīng)典”服務(wù)器,繼續(xù)在原版的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服內(nèi)容中冒險(xiǎn)。

前夕補(bǔ)丁正式上線后,玩家可以在戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用中看到《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服和“燃燒的遠(yuǎn)征”選擇。  《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服會引導(dǎo)你前往全新的舊世經(jīng)典服務(wù)器,其中將包含《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服最終階段的內(nèi)容,并且不會推出任何《魔獸世界》內(nèi)容更新。  “燃燒的遠(yuǎn)征”服務(wù)器將包含所有全新的“燃燒的遠(yuǎn)征”游戲系統(tǒng),包括在前夕補(bǔ)丁發(fā)布后便可使用的血精靈和德萊尼種族。

《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》未來規(guī)劃、角色及服務(wù)器介紹

你需要選擇每一個(gè)可用角色的游戲類型。在任意客戶端中首次嘗試登錄角色時(shí),系統(tǒng)將會要求玩家確認(rèn),是否要在該游戲中激活角色。當(dāng)玩家選擇了游玩的服務(wù)器后,該角色在另一服務(wù)器中的復(fù)制體將無法使用,除非玩家選擇通過可選的付費(fèi)服務(wù)“復(fù)制”角色。

希望同時(shí)體驗(yàn)這兩個(gè)精彩世界的玩家能通過可選的付費(fèi)服務(wù)解鎖《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服角色的復(fù)制體,讓每位英雄都能加入“燃燒的遠(yuǎn)征”,而他們的經(jīng)典懷舊服角色將繼續(xù)原版的冒險(xiǎn)。創(chuàng)建的復(fù)制體為“燃燒的遠(yuǎn)征”前夕補(bǔ)丁發(fā)布前的快照,不包含該時(shí)間點(diǎn)后的任何后續(xù)提升。這意味著如果你繼續(xù)使用《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服角色游玩了數(shù)月,并在稍后解鎖了復(fù)制,該復(fù)制體將不包含角色最初快照的時(shí)間點(diǎn)之后的任何提升。

服務(wù)器會發(fā)生什么?

以下是具體機(jī)制……  現(xiàn)有的服務(wù)器將推出全新的“燃燒的遠(yuǎn)征”內(nèi)容。如果你選擇體驗(yàn)新內(nèi)容,則角色將完全保留原樣,包括服務(wù)器、公會等等——同時(shí)你還可以體驗(yàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”,以及后續(xù)的所有更新。

如果你選擇將角色留在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,則可以在新增的舊世經(jīng)典服務(wù)器中使用該角色。這些新服務(wù)器可通過戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用中新增的游戲客戶端游玩。 原服務(wù)器中的好友如果也選擇加入舊世經(jīng)典服務(wù)器,則會與你進(jìn)入相同的服務(wù)器。無論你作何選擇,好友列表將依然可用。

“燃燒的遠(yuǎn)征”和舊世經(jīng)典服務(wù)器中的服務(wù)器名稱將保留原樣,兩類服務(wù)器中的玩家角色也會在前夕補(bǔ)丁上線前維持不變。

簡單解析

簡而言之,以下是你所需要的知道的一切:

1、在補(bǔ)丁發(fā)布日,你可以打開戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用,選擇你要游玩的游戲——“燃燒的遠(yuǎn)征”或《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服。

2、現(xiàn)有角色會同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)游戲類型中的原服務(wù)器名下。

3、當(dāng)你選擇了游玩的游戲后,還需要選擇一個(gè)使用的角色,并確認(rèn)自己的選擇。

4、如果你希望同時(shí)在兩類游戲中使用同一個(gè)角色,你可以使用可選付費(fèi)服務(wù),在兩類游戲中解鎖復(fù)制角色。

5、隨后你只需要照常登錄,便可正常游戲。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經(jīng)典

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