不憂心次世代到來(lái) 種類繁多的第三方游戲?qū)⒌顷慡witch
- 編輯:跳跳糖
本周微軟和索尼次世代主機(jī)的發(fā)布,意味著許多第三方游戲廠商也將向次世代游戲邁進(jìn),這對(duì)于任天堂Switch又意味著什么呢?
任天堂總裁古川俊太郎則表示,沒有必要擔(dān)心這個(gè)問題。在任天堂近期的財(cái)務(wù)簡(jiǎn)報(bào)問答環(huán)節(jié)中,古川俊太郎重申“其他”的軟件發(fā)行商正計(jì)劃在Switch平臺(tái)推出“種類繁多”的游戲。
古川俊太郎承認(rèn)有許多游戲類型是任天堂無(wú)法獨(dú)立開發(fā)的(許多第三方開發(fā)商填補(bǔ)了這樣的空白):“事實(shí)上,任天堂第一方和其他發(fā)行商推出的Switch軟件的銷量都在增長(zhǎng),我們希望在任天堂Switch這個(gè)平臺(tái)上,這兩種軟件類型(第一方和第三方)都能繼續(xù)賣得很好?!?
今年早些時(shí)候,有消息稱Switch上的第三方游戲銷量同比增長(zhǎng)了50%以上。古川俊太郎表示他注意到第三方游戲的銷量,是隨著Switch本身銷量的增長(zhǎng)而增長(zhǎng)的。
就目前的情況而言,任天堂第一方游戲仍然是Switch平臺(tái)上的主導(dǎo)力量——截至2020年9月,《馬力歐賽車8:豪華版》的銷量已經(jīng)達(dá)到了2899萬(wàn),而第三方游戲離這樣的數(shù)字還很遙遠(yuǎn)——不過,在Switch主機(jī)已經(jīng)售出6830萬(wàn)套的情況下,其他的游戲發(fā)行商也不會(huì)輕易放棄這個(gè)平臺(tái)。


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