游戲開(kāi)發(fā)者:XSS不會(huì)制約次世代游戲的發(fā)展
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
微軟為次世代準(zhǔn)備了兩款主機(jī),這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是令人興奮的。因?yàn)榧扔懈咝阅艿腦SX,也有廉價(jià)版的XSS。低價(jià)意味著更低的性能。在機(jī)能方面,XSS明顯弱于XSX,尤其是在RAM和GPU上。許多開(kāi)發(fā)者認(rèn)為這會(huì)存在很多問(wèn)題,但也有一些人士對(duì)此保持樂(lè)觀態(tài)度。
免費(fèi)射擊游戲《Vigor》制作人Petr和David在接受媒體采訪時(shí)表示,由于XSS的CPU和XSX大致相同,所以這不會(huì)阻礙次世代游戲的發(fā)展,依然能運(yùn)行所有游戲,只是分辨率會(huì)低一些?!坝捎陉P(guān)鍵的CPU沒(méi)有被降級(jí),所以XSS不會(huì)限制游戲的功能,對(duì)于同一款游戲,只需要降低分辨率應(yīng)該不會(huì)任何問(wèn)題,部分可能要降低畫(huà)面效果。”
微軟似乎對(duì)Xbox的前景很有信心,Xbox大佬曾表示XSS的銷(xiāo)量會(huì)超過(guò)XSX。XSX/S即將于11月10日正式上市,屆時(shí)我們將能看到兩款主機(jī)的首發(fā)銷(xiāo)量對(duì)比。


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