《怪物獵人:崛起》以30幀為目標開發(fā) 翔蟲上限3只
- 來源:GNN
- 作者:GNN
- 編輯:跳跳糖
《怪物獵人》系列制作人辻本良三以及《怪物獵人 崛起》總監(jiān)一瀨泰范最近接受了GNN的采訪,討論了一些《怪物獵人:崛起》、《怪物獵人 物語2:破滅之翼》的細節(jié)信息。
關于《怪物獵人:崛起》
- 翔蟲的上限是3只,一開始跟著獵人的有2只,通過捕捉的話最多可以再多一只野生的,無法通過技能來保持在3只的狀態(tài)
- 在多人聯(lián)機時,每位玩家可以攜帶一個隨從出戰(zhàn),4人聯(lián)機時,相當于有8個攻擊角色在場,相關的平衡性正在積極研討中
- 沒有新的武器,數(shù)量沒有變多也沒有變少,但是所有14種武器都加入了許多對應翔蟲的新動作
- 在《怪物獵人:世界》的時候就嘗試加入了語音,這次想要更強調「角色性」,讓角色通過語音表現(xiàn)而融入世界,所以獵人會說話了
- 如果玩家更喜歡過往獵人那種只會「喝!」「哈!」「嘿!」的語音表現(xiàn),也可以自由調整
- 使用公司內部引擎(RE引擎)的好處是,跟內部工程師溝通起來比較方便,會更有效率
- 以 30fps 為目標進行開發(fā),不管Switch是TV模式還是手持模式,目前都能夠維持在30fps的表現(xiàn)
關于《怪物獵人物語2:破滅之翼》
- 沒玩過前作也不影響,可以當成獨立的游戲來玩
- 希望打造一款全年齡向作品
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