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TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

時(shí)間:2020-09-26 22:15:43
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在今晚的直播活動(dòng)上,Capcom首度公開(kāi)了Switch游戲《怪物獵人:崛起》的首個(gè)演示。

視頻:

辻本良三提到,《怪物獵人:崛起》是一款利用任天堂Switch主機(jī)輕便隨身的特色,隨時(shí)隨地跟誰(shuí)都能暢玩的作品。標(biāo)題中的“崛起”除了代表這次利用“翔蟲(chóng)”的飛升動(dòng)作外,也寄託了與全世界的玩家一同“高揚(yáng)狂歡”的寓意。

“為狩獵掀起全新風(fēng)潮,可無(wú)拘無(wú)束地躍動(dòng)的動(dòng)作??呻S心所欲地奔馳的原野。還有帶來(lái)未知的興奮和驚喜的全新魔物。前所未見(jiàn)的狩獵體驗(yàn)正等候著獵人們!當(dāng)然也可以透過(guò)通訊功能,享受最多四人的協(xié)力游玩!“

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

關(guān)于這款游戲

利用「翔蟲(chóng)」縱橫馳騁

「翔蟲(chóng)」會(huì)飛向獵人指示的方向,并使用特殊的「鐵蟲(chóng)絲」把獵人拉近,為狩獵帶來(lái)進(jìn)一步的進(jìn)化。除了可高速移動(dòng)到險(xiǎn)峻的懸崖峭壁和無(wú)路之地之外,還可以透過(guò)配合各武器種類(lèi)富有特色的攻擊,產(chǎn)生全新的狩獵體驗(yàn)!玩家可活用「翔蟲(chóng)」和「壁面奔跑」走遍原野。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

擁有獨(dú)特生態(tài)未知的怪物

怨虎龍

象征《怪物獵人 崛起》的魔物──「怨虎龍」正如其名所示,是會(huì)對(duì)獵物緊追不放并兇勐襲擊的牙龍種。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

傘鳥(niǎo)

因以單腳站立的獨(dú)特樣貌與傘相近而得名「?jìng)泺B(niǎo)」的鳥(niǎo)龍種。有強(qiáng)烈地盤(pán)意識(shí),會(huì)大大張開(kāi)翅膀并展開(kāi)看似眼珠的獨(dú)特鳥(niǎo)冠威嚇擅闖者。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

鐮鼬龍王

會(huì)用鐮刀般的尾巴攻擊,被稱(chēng)為「鐮鼬龍王」的鳥(niǎo)龍種?!哥狑埻酢箷?huì)組成包含小型的「鐮鼬」的群體,并帶領(lǐng)當(dāng)中尤其精銳的兩頭「鐮鼬」巡視地盤(pán)。一旦發(fā)現(xiàn)獵物,就會(huì)施展三位一體的巧妙聯(lián)合攻擊。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

河童蛙

兩生種,特徵是肥胖的身體。食慾極強(qiáng),一發(fā)現(xiàn)會(huì)動(dòng)的東西就會(huì)連同沙石吃下去。進(jìn)食后脹起的腹部會(huì)令牠動(dòng)作變遲緩,但攻擊的破壞力亦會(huì)相應(yīng)上升,需要多加小心。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

以新魔物為首,系列作魔物亦會(huì)陸續(xù)登場(chǎng),敬請(qǐng)期待!

新隨從「隨從加爾克」登場(chǎng)! 隨從艾路亦會(huì)大顯身手!

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

可靠的隨從──「隨從加爾克」全新登場(chǎng)!會(huì)配合獵人積極地攻擊,還可背著獵人進(jìn)行移動(dòng),攻擊型支援風(fēng)格是其魅力所在。

騎乘隨從加爾克時(shí)可自由操作,不需消耗獵人耐力亦可盡情地在原野上馳騁。而且移動(dòng)期間獵人可以使用部份道具和進(jìn)行回復(fù)等。

系列的老拍檔隨從艾路當(dāng)然也會(huì)登場(chǎng)。跟至今為止一樣,會(huì)用多采多姿的支援方式為狩獵提供協(xié)助。

單機(jī)游玩時(shí)可帶著最多兩匹「隨從艾路」和「隨從加爾克」前往狩獵,組合方式不限。而跟其他玩家通訊游玩時(shí)則可攜帶一只。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

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TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

獵人據(jù)點(diǎn)「神火村」

吹踏鞴盛行的山明水秀之鄉(xiāng)。 齊備武器和防具加工店等對(duì)獵人來(lái)說(shuō)不可或缺的設(shè)施。各具個(gè)性的居民亦會(huì)為獵人提供支援。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

「神火村」的故事

那是一個(gè)當(dāng)災(zāi)禍時(shí)隔 50 年再臨之時(shí),與之對(duì)抗的炎之村落的故事。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

新的狩獵生活會(huì)以吹踏鞴盛行的「神火村」為據(jù)點(diǎn)展開(kāi)。神火村因?yàn)榧磳⒁鎸?duì)時(shí)隔 50 年的災(zāi)禍「百龍夜行」而陷入困境。主角必須一邊以成為頂尖獵人為目標(biāo)奮斗,一邊與村莊的同伴團(tuán)結(jié)以克服這場(chǎng)災(zāi)禍。

新原野「大社遺跡」

曾用以祈求鎮(zhèn)護(hù)的大社,如今荒廢凋零,魔物的咆哮聲不分晝夜地響遍…… 但仍然遺有過(guò)去作為圣地的濃厚痕跡,被神秘的氛圍包裹著。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

amiibo

于《怪物獵人:崛起》游戲內(nèi)使用,即可獲得各 amiibo 對(duì)應(yīng)的特別外觀裝備。除此之外,更可每天抽獎(jiǎng)獲得各種道具。

TGS 2020:《怪物獵人:崛起》首個(gè)演示

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5.4
已有515人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2022-01-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:合作經(jīng)典,狩獵XGP游戲列表,

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