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未來(lái)的Xbox第一方大作都將以XSX為第一平臺(tái)

時(shí)間:2020-07-25 14:32:13
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

微軟在過(guò)去幾個(gè)月的時(shí)間里曾三番五次重申,他們?cè)诒敬蝀box Series X更新?lián)Q代之際,不會(huì)延續(xù)傳統(tǒng)的交割策略,而是會(huì)在一年內(nèi)持續(xù)打造跨世代生態(tài),也就是讓一年內(nèi)的新作同時(shí)登陸Xbox One和Xbox Series X。然而,昨天凌晨的Xbox游戲展示會(huì)上,許多視頻的角落都赫然標(biāo)注了“Xbox Series X主機(jī)范圍獨(dú)占”。

在所有蓄勢(shì)待發(fā)的第一方大作中,只有《光環(huán):無(wú)限》是確認(rèn)跨世代的,其余的《腐爛國(guó)度3》《極限競(jìng)速》《神鬼寓言》《Avowed》《Everwild》全都是Xbox Series X和PC平臺(tái)獨(dú)占。其中一些游戲曾在一些頁(yè)面上標(biāo)注了Xbox One平臺(tái),但現(xiàn)在也都消失了。

所以現(xiàn)在有兩種可能:1.微軟改變了原本承諾的跨世代策略,將這些游戲重新定位成了次世代作品。2.這些游戲都打算在2022年發(fā)售,所以不屬于為期一年的跨世代過(guò)渡期。

未來(lái)的Xbox第一方大作都將以XSX為第一平臺(tái)

此前微軟曾經(jīng)公開(kāi)聲明,他們并不會(huì)對(duì)第一方工作室進(jìn)行具體要求,他們的游戲是次世代獨(dú)占還是跨世代發(fā)布,完全由工作室自己決定?,F(xiàn)在,微軟重新聲明,“我們Xbox游戲工作室集群的未來(lái)所有游戲都基于Xbox Series X開(kāi)發(fā)。我們會(huì)繼續(xù)為開(kāi)發(fā)者提供工具,有效利用不同的主機(jī)。具體支持哪些型號(hào)的主機(jī)將取決于各個(gè)工作室和他們的玩家群體的最高利益?!?

所以從上述措辭來(lái)看,微軟似乎是變心了,不再?gòu)?qiáng)調(diào)跨世代支持,而是說(shuō)具體情況具體分析。

微軟市場(chǎng)部領(lǐng)導(dǎo)Aaron Greenberg在推特上給出了更直白的表述:

“未來(lái)的第一方大作都會(huì)以XSX為優(yōu)先。這并不是說(shuō)我們不再發(fā)售Xbox One游戲,只是說(shuō)XSX將會(huì)成為主導(dǎo)者,而各個(gè)工作室會(huì)自行根據(jù)情況決定發(fā)售平臺(tái)?!?

所以微軟這就是真的變卦了,原來(lái)說(shuō)的一年緩沖期不作數(shù)了。未來(lái)一年內(nèi)的發(fā)售的新作也可能會(huì)舍棄XB1,成為XSX獨(dú)占。

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