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Xbox Serie X快速架構(gòu)介紹 開啟新世代游戲體驗

時間:2020-07-15 11:35:08
  • 來源:微軟
  • 作者:Ronald
  • 編輯:逍遙

微軟發(fā)布一則宣傳視頻,介紹了Xbox快速架構(gòu),在此架構(gòu)下Xbox Serie X的游戲速度和性能將得到提升,一切變得更快更棒。

Xbox Velocity架構(gòu)宣傳視頻:

Xbox Series X設計初衷

當我們開始設計Xbox Serie X時,我們渴望通過新世代的創(chuàng)新構(gòu)建我們最為強勁的主機,并提供在當下世代主機中從未有過的、不間斷的持續(xù)性能,這前所未有。為了實現(xiàn)這一目標,我們知道我們需要分析系統(tǒng)的每個組件,以突破傳統(tǒng)主機性能和設計的限制。在Xbox Series X的設計中,確保我們在功率、速度和性能之間取得卓越的平衡,同時確保任何組件都無法限制全球最佳創(chuàng)作者的創(chuàng)意雄心,從而使他們能夠提供前幾代主機不可能實現(xiàn)的、真正具有變革性的新世代游戲體驗,是至關(guān)重要的。

Xbox Series X的核心是我們的定制處理器,利用合作伙伴AMD提供的最新RDNA 2和Zen 2架構(gòu),提供一流的新世代處理器,提供超過12 TFLOPs的GPU功率和超過4倍于Xbox One X CPU處理能力。Xbox Series X包含任何具有16GB GDDR6內(nèi)存的新世代主機的最高內(nèi)存帶寬,包括10GB的GPU優(yōu)化內(nèi)存(560 GB/s,使處理器保持無瓶頸)。當我們分析存儲子系統(tǒng)時,很明顯,我們已經(jīng)到達了傳統(tǒng)硬盤技術(shù)的上限,為了實現(xiàn)我們的設計初衷,我們需要從根本上重新思考和徹底改變我們打造Xbox Series X的方式。

Xbox Serie X快速架構(gòu)介紹 開啟新世代游戲體驗

助力新世代游戲設計及創(chuàng)意愿景

現(xiàn)代游戲需要大量的數(shù)據(jù)來創(chuàng)造供游戲玩家體驗的逼真世界。為了使處理器能夠以最佳性能工作,必須將所有這些數(shù)據(jù)從存儲加載到內(nèi)存中。大規(guī)模、動態(tài)的開放世界環(huán)境和生機勃勃、持續(xù)變化的世界以及密度和多樣性的爆炸式增長只會增加所需的數(shù)據(jù)量。將環(huán)境網(wǎng)格數(shù)據(jù)、高多邊形角色模型、高分辨率紋理、動畫數(shù)據(jù)、音頻和視頻源文件等功能一起組合在一起,為玩家提供最為身臨其境的游戲環(huán)境。

盡管現(xiàn)代游戲引擎和中間件能夠?qū)⒂螒蛩夭膹谋镜卮鎯χ辛魅雰?nèi)存,但游戲設計人員仍經(jīng)常需要創(chuàng)建狹窄的路徑、走廊或電梯,以繞過傳統(tǒng)硬盤和I/O管道的局限性。這些游戲內(nèi)元素通常用于掩蓋從內(nèi)存中卸載前一個區(qū)域的素材,同時加載新素材以用于下一個游戲空間。當我們討論開發(fā)人員對新世代游戲的渴望以及當下世代技術(shù)的局限性時,這一挑戰(zhàn)將繼續(xù)呈指數(shù)級增長,進一步限制真正變革性游戲創(chuàng)作的雄心壯志。這一反饋影響了Xbox快速架構(gòu)的設計和開發(fā)。

Xbox Serie X快速架構(gòu)介紹 開啟新世代游戲體驗

隆重介紹Xbox快速架構(gòu)

Xbox快速架構(gòu)的設計初衷就是成為新世代游戲素材流的終極解決方案。傳統(tǒng)I/O子系統(tǒng)的這種徹底改造直接影響了Xbox Series X設計的各個方面。如果我們的定制設計處理器位于Xbox Series X的核心,Xbox快速架構(gòu)就是Xbox Series X的靈魂。通過硬件、軟件創(chuàng)新的深度集成,Xbox快速架構(gòu)將通過新世代游戲為玩家提供前所未有的游戲體驗。

Xbox快速架構(gòu)包含四個主要組件:我們的自定義NVME SSD、硬件加速解壓模塊、全新的DirectStorage API和采樣器反饋流(SFS)。

Xbox Serie X快速架構(gòu)介紹 開啟新世代游戲體驗

讓我們來詳細了解一下這些組件:

· 自定義NVME SSD: Xbox快速架構(gòu)的基礎是我們的定制1TB NVME SSD,提供2.4 GB/s的原始I/O吞吐量,是Xbox One吞吐量的40倍以上。PC中使用的傳統(tǒng)SSD通常會隨著熱量增加或執(zhí)行驅(qū)動器維護時降低性能。Xbox Series X中的自定義NVME SSD旨在實現(xiàn)一致、持續(xù)穩(wěn)定的性能,而不是峰值性能。開發(fā)人員將獲得時刻都有保證的I/O性能水平,他們可以依靠這種性能水平設計和優(yōu)化他們的游戲,從而消除他們當前必須克服的障礙和約束。這種一致、持續(xù)穩(wěn)定的性能水平也適用于希捷可擴展存儲卡,無論游戲位于何處,您都能獲得完全相同的游戲體驗。

· 硬件加速減壓:為盡量減少下載時間以及每個游戲所需的存儲量,游戲程序和素材都經(jīng)過壓縮。通過Xbox Series X對于行業(yè)標準LZ解壓器的硬件加速支持,以及專為名為BCPack的紋理數(shù)據(jù)而設計的全新的專有算法,為開發(fā)人員提供了兩全其所用的優(yōu)質(zhì)資源,無需在質(zhì)量或性能方面損失任何成本。由于紋理數(shù)據(jù)占游戲總大小的很大一部分,除了通用LZ解壓器之外,還針對紋理數(shù)據(jù)進行了專門構(gòu)建的算法,因此兩者都可以并行使用,以減少游戲包的整體大小。假設壓縮比為2:1,Xbox Series X為游戲提供了有效的4.8 GB/s I/O性能,大約是前代主機I/O性能的100倍。而要在軟件中提供類似級別的解壓性能,需要4個超過4個Zen 2 CPU內(nèi)核。

· 全新DirectStorage API:標準文件I/O API是30多年前開發(fā)的,幾乎沒有變化,而存儲技術(shù)自那時以來已取得了重大進展。當我們分析游戲數(shù)據(jù)訪問模式以及使用SSD技術(shù)的最新硬件進步時,我們知道我們需要提升最先進的技術(shù),將更多的控制權(quán)掌握在開發(fā)人員手中。我們在DirectX系列中添加了一個全新的DirectStorage API,為開發(fā)人員提供了對I/O操作的精細顆??刂?,使他們能夠建立多個I/O隊列,確定優(yōu)先級并最大限度地減少I/O延遲。這些直接、低級別的訪問API可確保開發(fā)人員能夠充分利用硬件提供的原始I/O性能,從而幾乎消除加載時間或快速旅行系統(tǒng),讓快速旅行做到真正意義上的快速。

· 采樣器反饋流(SFS):采樣器反饋流(SFS)是一項建立在Xbox快速架構(gòu)其他先進技術(shù)之上的全新創(chuàng)新。游戲紋理根據(jù)不同細節(jié)和分辨率級別進行優(yōu)化,稱為mipmap,并且可以在渲染過程中根據(jù)對象與玩家的距離使用。當對象靠近玩家時,紋理的分辨率必須提升到玩家所期望的清晰細節(jié)和視覺效果。然而,與在場景中較遠的對象時可以使用的較低分辨率的mips相比,這些較大的mipmap需要大量的內(nèi)存。現(xiàn)階段,開發(fā)人員必須在內(nèi)存中加載整個mip級別,即使他們可能只采樣整個紋理的很小一部分。通過添加到Xbox One X的專用硬件,我們能夠分析GPU的紋理內(nèi)存使用情況,我們發(fā)現(xiàn)GPU通常訪問內(nèi)存中需要加載的紋理數(shù)據(jù)的不到1/3。單個場景通常包含數(shù)千種不同的紋理,導致有效內(nèi)存和I/O帶寬利用率因使用效率低下而嚴重損失。通過這一洞察,我們能夠創(chuàng)建和添加新功能到Xbox Series X的GPU,使其只按需將mip級別的子部分加載到內(nèi)存中,及時滿足GPU的數(shù)據(jù)需求。這一創(chuàng)新使平均超過原始硬件功能的有效I/O吞吐量和內(nèi)存使用量提升至約2.5倍。SFS在可用系統(tǒng)內(nèi)存和I/O帶寬上提供了有效的乘數(shù),從而顯著提高了內(nèi)存和I/O吞吐量,使您的游戲更加豐富、更具沉浸感。

通過I/O吞吐量的大幅增加、硬件加速減壓、DirectStorage以及采樣器反饋流提供的顯著效率提升,Xbox快速架構(gòu)將使Xbox Series X能夠提供遠遠超出原始硬件配置的高效性能,從而在游戲需要時提供對存儲在SSD上的 超過100GB的游戲數(shù)據(jù)的直接、即時和低級別訪問。這些創(chuàng)新將開啟游戲體驗、體驗深度和沉浸感新篇章。

Xbox Serie X快速架構(gòu)介紹 開啟新世代游戲體驗

開啟新世代體驗

所有這些內(nèi)容對于玩家而言意味著什么呢?隨著業(yè)界最具創(chuàng)造力的開發(fā)人員和中間件企業(yè)開始探索這些新功能,我們期待在接下來的新世代中實現(xiàn)重大創(chuàng)新,因為這種革命性的新架構(gòu)能夠?qū)崿F(xiàn)游戲領域從未考慮過的全新的應用場景。Xbox快速架構(gòu)提供的表現(xiàn)和功能達將達到到全新水平,遠遠超出了硬件本身的原始配置。Xbox快速架構(gòu)從根本上重新思考開發(fā)人員如何利用Xbox Series X所提供的硬件。從全新的渲染技術(shù)到近乎消失的加載時間,到更廣闊、更生機勃勃的動態(tài)世界,作為一個玩家,您可以選擇您想要探索的體驗。我們對已經(jīng)看到的早期結(jié)果非常興奮。此外,Xbox快速架構(gòu)還開辟了更多機會,并在平臺級別實現(xiàn)了新的創(chuàng)新,例如,快速喚醒使您能夠在多個游戲中立即恢復各自的進度,從而改善Xbox Series X上所有玩家的整體游戲體驗。

我們迫不及待地想要讓世界各地的玩家從今年冬季開始在Xbox Series X上感受這些新世代的游戲體驗。

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