Xbox市場(chǎng)主管回應(yīng)60幀之爭(zhēng):畫(huà)面幀數(shù)由開(kāi)發(fā)者決定
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
Xbox Series X作為年底發(fā)售的“地表最強(qiáng)性能主機(jī)”,玩家們對(duì)其寄予能夠達(dá)到“4K 60幀”標(biāo)準(zhǔn)的厚望,但育碧今早還是給玩家潑了一頭了冷水。這家《刺客信條:英靈殿》的開(kāi)發(fā)商承認(rèn),目前他們只能確定XSX版的游戲“至少運(yùn)行在30幀”。對(duì)此Xbox的市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg在推特上做出了回應(yīng)。
微軟方面以及Aaron Greenberg表示:“最終,如何利用Xbox Series X的性能和速度還是取決于開(kāi)發(fā)者的決定?!?
“開(kāi)發(fā)者們?cè)谌绾芜\(yùn)用Xbox Series X的性能資源上始終具有靈活性,因此60幀并不是絕對(duì)的指標(biāo)。”
根據(jù)他的說(shuō)法,Xbox Series X的硬件能夠支持最高120 fps:“XSX主機(jī)60幀將會(huì)是標(biāo)準(zhǔn)輸出,但是該主機(jī)的硬件架構(gòu)允許我們支持最高達(dá)到120幀?!?
結(jié)合此前育碧給Xbox粉絲潑的冷水,我們可以推斷或許只有微軟一方的幾款大作能夠達(dá)到壓榨主機(jī)性能極限的畫(huà)面水平,而第三方廠商們將會(huì)根據(jù)自己的游戲情況靈活優(yōu)化。
當(dāng)然,幀率只是游戲表現(xiàn)力組成的一部分,次世代主機(jī)的光追、高速讀取、高分辨率和幀率結(jié)合在一起呈現(xiàn)出的效果,才是最后評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)。


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