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微軟高管表示60FPS將是XSX的“標準輸出模式”

時間:2020-05-09 00:50:30
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

從一開始,微軟就把Xbox Series X定位在“將性能置于視覺效果之上”。這款新主機顯然是一款性能非常強大的游戲機,毋庸置疑,游戲?qū)纫酝魏螘r候看起來都更好,更加出彩,但在新世代主機中微軟似乎想要著重強調(diào)的還是幀率上的進步和改善。

微軟高管表示60FPS將是XSX的“標準輸出模式”

Xbox營銷主管Aaron Greenberg日前在推特確認Xbox Series X的標準輸出模式是60FPS,當然在某些情況下,開發(fā)人員甚至可以利用系統(tǒng)的架構(gòu)達到120FPS。

當然這并不意味著不會有低于60FPS的游戲。盡管60 FPS很可能最終成為行業(yè)標準——在未來的某一天,但至少在新世代主機剛開始的幾年里,不少游戲還是會運行在30FPS下,特別是很多游戲都選擇作為跨世代形式推出。

微軟高管表示60FPS將是XSX的“標準輸出模式”

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