- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
WOW 9.0增加對(duì)DXR/光線(xiàn)追蹤陰影/可變速著色支持
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
看起來(lái)《魔獸世界》9.0“暗影國(guó)度”的Alpha版本有一些技術(shù)特性。根據(jù)它的代碼,游戲的引擎支持DXR和光線(xiàn)追蹤陰影,此外,還支持VRS(可變速率著色)。
不過(guò),這些新的圖形特性還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)。啟用光線(xiàn)追蹤陰影時(shí)游戲會(huì)崩潰。VRS目前也不工作。不過(guò),好消息是暴雪已經(jīng)在引擎中添加了這些功能。
可變速率著色(Variable rate shading)是一種新機(jī)制,它允許在呈現(xiàn)的圖像中以不同的速率分配渲染性能/資源。通過(guò)這個(gè)設(shè)置,游戲可以減少著色速率,而不會(huì)降低輸出質(zhì)量,從而獲得更好的性能。
或許“暗影國(guó)度”最終版將開(kāi)啟這些新圖形/引擎特性,這將是一件有趣的事情。由于這三個(gè)功能也是DirectX 12終極版的一部分,暴雪可能也在為Xbox X版暗影國(guó)度發(fā)行做準(zhǔn)備。


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