CDPR:想要游玩更長(zhǎng)時(shí)間 那就選不殺人通關(guān)《賽博朋克2077》
- 來(lái)源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在CDPR最新作品《賽博朋克2077》中,游戲深度的角色扮演系統(tǒng)是CDPR引以為傲的地方。 玩家不僅可以創(chuàng)建自己的角色,而且從角色外型、能力到背景故事玩家們都可以自己定制,玩家們還可以以任何自己想要的方式進(jìn)行游戲。 其中就包括不殺人通關(guān),雖然這樣做具有一定的挑戰(zhàn)性。
CDPR工作室的負(fù)責(zé)John Mamais最近接受了OnMSFT的長(zhǎng)篇專(zhuān)訪,談到了幾個(gè)與《賽博朋克2077》相關(guān)的話題,專(zhuān)訪中就談到了不殺人通關(guān)本作的情況,John Mamais說(shuō):“我們對(duì)正在特別平衡不殺人通關(guān)的游戲體驗(yàn),這樣你們就可以在不殺人的情況下度過(guò)難關(guān),并且有一條完整的路線?!蓖瑫r(shí)《賽博朋克2077》的BOSS也對(duì)不殺人通關(guān)進(jìn)行了調(diào)整,為玩家提供了更多的方法來(lái)接近這些更具挑戰(zhàn)性的敵人以及承諾游戲會(huì)向不殺人通關(guān)玩家提供的阻礙。
然而,如此一來(lái),不殺人的話游戲通關(guān)就會(huì)變得更加困難。 盡管《賽博朋克2077》為玩家提供了大量的工具和能力,幫助他們實(shí)現(xiàn)不殺人通關(guān),但是John Mamais還是明確表示,這將需要玩家們“更長(zhǎng)的時(shí)間發(fā)揮。” 他總結(jié)道: “(玩這個(gè)游戲)最簡(jiǎn)單的方法就是直接用槍一馬平川。”
《賽博朋克2077》將于2020年9月17日登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺(tái)。


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