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國際游戲開發(fā)者協(xié)會:希望CDPR能減少《賽博朋克2077》跳票所引起的加班

時間:2020-01-20 20:20:51
  • 來源:pslifestyle
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

CDPR上周宣布《賽博朋克2077》跳票時同時確認將不可避免地需要長期加班。盡管該工作室此前已經(jīng)做了努力以限制過度加班,但官方解釋說游戲目前在最后階段,將在“一定程度上”需要較長的工作時間。

國際游戲開發(fā)者協(xié)會:希望CDPR能減少《賽博朋克2077》跳票所引起的加班

聲明發(fā)布后CDPR引來了大量的批評,特別是考慮到游戲行業(yè)長期以來就有長期加班的“傳統(tǒng)”。對于CDPR的決定,目前國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developers Association)發(fā)表了聲明,表達了對CDPR需要員工長期加班的擔憂。

執(zhí)行董事Renee Gittins告訴外媒GameDaily:“工作-生活平衡對開發(fā)者們的精神健康至關重要,游戲工作室們在決定一個新的發(fā)售時應該考慮他們員工的精神狀態(tài)。游戲玩家越來越清楚游戲開發(fā)者們的壓力,他們能更理解游戲的跳票。像CDPR這樣成功的工作室原本應該有支持更長久開發(fā)周期的方法以減輕加班。盡管他們之前已經(jīng)指出他們的加班并非強制性,但光是支持長時間的工作加班的壓力就很大了,而當直接要求開發(fā)者在晚上和周末去工作,就更大了。

長期加班是游戲行業(yè)中讓開發(fā)者精疲力盡的主要因素之一,對自身角色和整個行業(yè)都帶來了一個高離職率。關心員工的身心健康不僅僅是支持最佳質(zhì)量游戲的創(chuàng)作,而且還確保整個行業(yè)通過支持我們開發(fā)者的持續(xù)增長和良好狀態(tài)而發(fā)展地更強大?!?

賽博朋克2077》將于2020年9月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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