Outfit7十周年:全球游戲下載量破100億
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:網(wǎng)絡(luò)
- 編輯:Lee
2019年9月26日,全球知名IP“會說話的湯姆貓”的創(chuàng)造者Outfit7在西班牙巴塞羅那舉行主題為“10年·100億”的十周年品牌發(fā)布會,慶祝旗下手機(jī)游戲下載量突破100億,Outfit7再次成為行業(yè)焦點(diǎn)。
10年·100億 IP成績喜人
作為中國上市公司金科文化旗下的全資子公司,Outfit7與來自全球的合作伙伴、業(yè)界人士和媒體回顧了公司十年的發(fā)展歷程,并在發(fā)布會上宣布公司旗下移動應(yīng)用全球下載量突破100億次的喜人成績,再次鞏固了其全球十大手機(jī)游戲發(fā)行商的地位。中國駐塞浦路斯大使館、塞浦路斯財(cái)政部專門發(fā)來賀信,為Outfit7達(dá)成這一重大里程碑表示祝賀。
會上,Outfit7首席執(zhí)行官錢信宇表示:“看到會說話的湯姆貓陪伴著一代人成長是一件很了不起的事情。我們將與來自全世界的用戶建立聯(lián)系,帶給他們振奮、友誼,以及最重要的快樂。這是令人驚嘆的十年,我們?nèi)〉昧撕芏嗔钊思拥某删?,但是任何時(shí)候我們都不會放慢腳步,10年、100億下載,這只是一個(gè)開始?!卞X信宇還接受了福布斯、36Kr、PocketGamer等媒體的專訪,暢談Outfit7成功背后的故事,并透露了湯姆貓IP未來的發(fā)展規(guī)劃。
故事從一只貓開始
過去十年,Outfit7從一個(gè)7人創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)發(fā)展為以家庭娛樂為核心業(yè)務(wù)的跨國企業(yè)。故事從一只叫做湯姆的貓開始:
2009年,Outfit7正式成立,次年推出的首款模擬養(yǎng)成類游戲《會說話的湯姆貓》率先打開全球市場,游戲中會說話的湯姆貓會模仿用戶說話、對用戶的觸摸做出不同的反應(yīng)。Outfit7首款游戲便風(fēng)靡全球,成為2010年全球下載量最多的手機(jī)游戲,首次登上移動游戲舞臺的湯姆貓即受到了全球用戶的喜愛。隨后幾年,Outfit7推出了10余款以“會說話的湯姆貓家族”為主題的游戲,在全球獲得超過30億次下載。
2016年,Outfit7拓展出跑酷品類游戲,《湯姆貓跑酷》一經(jīng)發(fā)布就躋身iOS&Google Play全球年度綜合下載榜Top5,至今仍是跑酷品類頭部產(chǎn)品。2017年,Outfit7全新模擬養(yǎng)成類游戲《我的湯姆貓》再次獲得驚人成績,游戲下載量排名2017年年度第一。2017-2018年,Outfit7更是推出了《湯姆貓水上樂園》《湯姆貓的摩托艇》《湯姆貓快跑》《湯姆貓彈彈樂》等游戲,覆蓋養(yǎng)成、跑酷、益智、策略等多個(gè)游戲品類。2012-2018年Outfit7連續(xù)七年蟬聯(lián)iOS&Google Play全球游戲下載榜前十發(fā)行商。
截至目前,Outfit7已經(jīng)發(fā)布22款游戲,覆蓋眾多品類,游戲全球累計(jì)下載量超過100億,月活用戶3.7億,日活用戶超5000萬;以“會說話的湯姆貓”IP為主角的系列動畫片被翻譯成29種語言,在全球超200個(gè)國家和地區(qū)播放,累計(jì)播放量超400億次。過去10年,Outfit7是全球發(fā)展速度最快的娛樂公司之一。
重視中國區(qū)業(yè)務(wù)加快IP產(chǎn)業(yè)布局
Outift7在憑借“會說話的湯姆貓”IP席卷全球的同時(shí),也受到了資本市場的青睞。2017年,來自中國的上市公司金科文化全資收購了Outfit7。自此,圍繞湯姆貓IP,Outfit7加快了在中國市場的產(chǎn)業(yè)布局。依托“會說話的湯姆貓”IP海量的用戶和廣泛的影響力,Outfit7在中國積極開展各種IP衍生業(yè)務(wù),進(jìn)行IP產(chǎn)品孵化。除了游戲和動漫產(chǎn)業(yè)之外,“會說話的湯姆貓”IP從衍生品、教育、樂園、授權(quán)等多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域展開,尋求IP增量市場,拓展IP寬度。得益于金科文化在中國市場豐富的經(jīng)驗(yàn)和對用戶更深入的了解,Outfit7在中國本土化的工作十分順利,相關(guān)業(yè)務(wù)在國內(nèi)進(jìn)展迅速,線上線下業(yè)務(wù)結(jié)合,協(xié)同發(fā)展,形成線上線下協(xié)同發(fā)展的IP生態(tài)鏈。
金科文化CEO王健曾表示,公司近兩年在國內(nèi)的工作就是圍繞產(chǎn)品形態(tài)、傳播渠道、IP認(rèn)知度等層面為湯姆貓IP尋求更多流量?;贗P的影響力,由線上發(fā)展延伸到線下,再通過線下業(yè)務(wù)為線上帶來更多新增流量,形成IP產(chǎn)業(yè)閉環(huán),為湯姆貓IP持續(xù)注入新鮮活力。
除了產(chǎn)業(yè)布局之外,湯姆貓IP運(yùn)營在國內(nèi)也進(jìn)行了諸多嘗試。據(jù)悉,湯姆貓IP與阿里巴巴在2018年達(dá)成了IP綜合開發(fā)戰(zhàn)略合作,將共同推進(jìn)包括衍生品授權(quán)產(chǎn)品開發(fā)、營銷授權(quán)、空間授權(quán)和廣告植入等在內(nèi)的業(yè)務(wù)發(fā)展。此外湯姆貓還植入到網(wǎng)易《我的世界》游戲中,并推出了專屬玩法,雙方圍繞湯姆貓IP進(jìn)行了聯(lián)合營銷。湯姆貓還獨(dú)家冠名了浙江少兒頻道“少兒夢想家”節(jié)目。湯姆貓還先后與騰訊企鵝童話、少兒編程教育平臺編程貓達(dá)成IP授權(quán)合作。另外,在杭州1號線地鐵、深圳燈光展等場景中,我們也能看到湯姆貓的形象。廣泛而深入的與國內(nèi)各大平臺、品牌合作聯(lián)動,為湯姆貓IP帶來了大量的曝光,對線上業(yè)務(wù)帶來積極正向作用,最終反哺湯姆貓IP。
下一個(gè)十年
在十年的時(shí)間沉淀下,“會說話的湯姆貓家族”不僅擁有龐大的用戶基礎(chǔ),還通過品牌塑造與用戶形成了強(qiáng)大的情感共鳴,同時(shí),Outfit7通過IP打造,早已讓會說話的湯姆貓家族”形成了真正的文化圈層及文化符號。通過這些IP衍生作品,Outfit7不斷地完善“會說話的湯姆貓家族”的價(jià)值觀和世界觀,并在IP內(nèi)容成熟的基礎(chǔ)上,嘗試在更多的領(lǐng)域進(jìn)行拓展。而伴隨著IP矩陣的擴(kuò)散,Outfit7的游戲生態(tài)必然會觸達(dá)更高維度的產(chǎn)業(yè)形態(tài)。通過此次發(fā)布會不難看出,Outfit7未來十年將加強(qiáng)商業(yè)泛化圈層的建設(shè),即上游研發(fā)游戲,下游孵化影視、衍生品等最大化實(shí)現(xiàn)IP的商業(yè)價(jià)值,同時(shí)不斷加強(qiáng)游戲這一在IP生態(tài)中極其重要的一環(huán),最大化發(fā)揮粉絲價(jià)值,增強(qiáng)變現(xiàn)能力。
未來幾年,相信隨著移動互聯(lián)時(shí)代流量紅利的退潮,以及各大廠商在垂直細(xì)分領(lǐng)域發(fā)力,游戲產(chǎn)品的競爭壓力將會越來越大,如何從眾多競品中突圍將是全球游戲廠商的重要課題。Outfit7豐富的成功經(jīng)驗(yàn)和在休閑品類布局多年的IP矩陣,將會是他們手中最強(qiáng)大的武器。未來十年,Outfit7將會如何持續(xù)保持競爭力,如何讓湯姆貓這一IP持續(xù)發(fā)光發(fā)熱,又會取得怎樣的成績,讓我們拭目以待。

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