《卡片地下城》V1.6.1補(bǔ)丁公布 降低部分成就要求任務(wù)數(shù)
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:米瑟
- 編輯:米瑟
7月26日,《卡片地下城》公開(kāi)了V1.6.1補(bǔ)丁內(nèi)容,潛行者將作為基礎(chǔ)職業(yè)出現(xiàn)。原本解鎖潛行者的成就獎(jiǎng)勵(lì)改為初始金幣+6。已解鎖潛行者的玩家在新一局游戲開(kāi)始時(shí)即可獲得該金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《卡片地下城》宣傳片:
具體更新內(nèi)容如下:
1、現(xiàn)在潛行者將作為基礎(chǔ)職業(yè)出現(xiàn)。原本解鎖潛行者的成就獎(jiǎng)勵(lì)改為初始金幣+6。已解鎖潛行者的玩家在新一局游戲開(kāi)始時(shí)即可獲得該金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2、降低了部分成就要求的任務(wù)數(shù)量。
3、游戲機(jī)制調(diào)整,當(dāng)玩家戰(zhàn)斗勝利后,戰(zhàn)斗中陣亡的角色會(huì)以1點(diǎn)生命的狀態(tài)復(fù)活。
4、事件機(jī)制調(diào)整,現(xiàn)在帶有傷害的事件不會(huì)導(dǎo)致玩家角色陣亡,而會(huì)保留1點(diǎn)生命。
5、怪物【瘋山羊】行動(dòng)邏輯調(diào)整,現(xiàn)在比之前更“溫順”了。
6、中立天賦【拯救之道】改為【圣經(jīng)】:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),所有同伴恢復(fù)3點(diǎn)生命。
7、法師卡牌【法老王的契約】費(fèi)用下調(diào)為3費(fèi),并且可以被升級(jí)。
8、戰(zhàn)士卡牌【血焰擊】的回血效果調(diào)整至造成傷害前,避免因戰(zhàn)斗結(jié)束導(dǎo)致的回血效果未觸發(fā)問(wèn)題。
9、潛行者卡牌【剔骨】費(fèi)用下調(diào)為1費(fèi),并平衡了傷害。
10、法師卡牌【爆破】、游俠卡牌【輝煌一擊】【亂射】增加了升級(jí)提升的傷害。
11、游俠卡牌【自然進(jìn)化】增加了升級(jí)提升的護(hù)甲值。
優(yōu)化及錯(cuò)誤修復(fù):
1、地下城地圖顯示優(yōu)化,現(xiàn)在能看到更多區(qū)域了。
2、修正了卡牌【綠龍】觸發(fā)荊棘時(shí),會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗卡死的問(wèn)題。
3、修復(fù)了太古的遺跡事件在某些情況下出現(xiàn)概率為0的問(wèn)題。
4、修復(fù)了成就【見(jiàn)錢眼開(kāi)】在steam中無(wú)法解鎖的問(wèn)題。
游戲宣傳圖:


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論