游戲版號(hào)恢復(fù)有人哭有人笑:明年總量控制在3000左右 排隊(duì)數(shù)量超7000
- 來源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
- 作者:白楊
- 編輯:豆角
截至12月21日港股和A股收盤,騰訊股價(jià)大漲4.41%,完美世界漲6.67%,悠久游戲、盛天網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、中青寶等漲停;美股的網(wǎng)易盤前漲幅近5.6%。
老馬重登首富寶座
整個(gè)游戲板塊今日全線爆發(fā),全部因?yàn)橐粍t消息:今天上午,中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新表示,“首批送審游戲已經(jīng)完成審核,正在抓緊核發(fā)版號(hào),但申報(bào)游戲存量很大,需要時(shí)間消化,希望大家保持耐心?!?
知名游戲人士老刀99向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道透露,這次的版號(hào)發(fā)放消息其實(shí)在11月末才最終確定,首批80個(gè)左右,大多數(shù)都是中小企業(yè)的不太出名的游戲,是按照當(dāng)初申報(bào)時(shí)間順序發(fā)放的,也都是經(jīng)過了專家評(píng)審。
棋牌類游戲基本與版號(hào)無緣了
“明年的版號(hào)總量會(huì)控制在3000左右,而往年的總量是在7000-8000,所以這對(duì)于很多實(shí)力不強(qiáng)且沒有出海能力的小企業(yè)來說,會(huì)是一個(gè)非常大的挑戰(zhàn),希望大家能盡快適應(yīng)新的形勢(shì)?!崩系?9表示,“目前在等候版號(hào)的游戲有7000多個(gè),這些游戲要全部拿到版號(hào)還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間,其中的棋牌類游戲過審會(huì)非常困難?!?
自今年3月起游戲版號(hào)暫停發(fā)放,至今已經(jīng)近9個(gè)月。這期間,中國(guó)的游戲行業(yè)一片哀嚎,因?yàn)榘嫣?hào)暫停,對(duì)游戲廠商來說好比江河失其源頭,一些“家有存糧”的企業(yè)還能勉強(qiáng)維持,而更多游戲廠商只能苦等版號(hào)。
天風(fēng)傳媒互聯(lián)網(wǎng)首席分析師文浩告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,版號(hào)停發(fā)對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了較大的影響,主要體現(xiàn)在缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的小公司扛不住相繼退出市場(chǎng),而大公司如騰訊、網(wǎng)易也出現(xiàn)業(yè)績(jī)?cè)鏊傧禄约肮蓛r(jià)下跌,A股的游戲公司也大都如此。
據(jù)統(tǒng)計(jì),今年前三季度,國(guó)內(nèi)A股上市的51家游戲公司中,共有21家公司出現(xiàn)了凈利潤(rùn)下滑,占比42%。有31家公司營(yíng)收下滑超過1億元,有4家公司下滑突破10億元。而中宣部官員釋放的利好,無疑給整個(gè)游戲行業(yè)注入了“強(qiáng)心劑”??梢钥吹?,此次版號(hào)恢復(fù)發(fā)放的消息一出,跟中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的公司都大漲。
文浩表示,雖然股價(jià)的短期表現(xiàn)無法預(yù)測(cè),取決于多空力量對(duì)比,但這無疑會(huì)是一個(gè)更長(zhǎng)期的利好,因?yàn)閷?duì)中國(guó)游戲行業(yè)而言,版號(hào)的恢復(fù)意味著游戲重新回到穩(wěn)態(tài)有序的發(fā)展模式。雖然監(jiān)管肯定不會(huì)像前幾年那么寬松,但至少不會(huì)像過去九個(gè)月那么痛苦,對(duì)投資者而言,最怕的是沒有消息,沒有反饋,無法預(yù)判。
游戲公司集體沸騰
版號(hào)恢復(fù)消息一出,騰訊互娛方面向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道表示,“對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)來說,這顯然是振奮人心的利好消息。它印證了主管部門積極管理、規(guī)范管理的決心,對(duì)整個(gè)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,鼓舞了士氣,指明了方向。我們也有信心在版號(hào)開放審批后,為社會(huì)與公眾提供更多合規(guī)的優(yōu)秀文化作品?!?
完美世界方面則表示,“首先,這讓我們對(duì)未來發(fā)展更加有信心。國(guó)家主管部門加強(qiáng)了對(duì)游戲版號(hào)的審核力度,并且在有序的進(jìn)行審批工作。這讓我們更加感受到了政府對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的重視程度,對(duì)精品化的重視程度。這讓一直以精品化發(fā)展為己任的完美世界對(duì)未來更有信心?!?
作為中國(guó)游戲市場(chǎng)占比最大的企業(yè),騰訊今日的股價(jià)大漲4.41%報(bào)收于315.2港元,市值重返3萬億港元。根據(jù)福布斯實(shí)時(shí)富豪榜統(tǒng)計(jì),馬化騰的個(gè)人財(cái)富今日上漲3.7%增加了近13億美元,以357億美元位列中國(guó)第一,全球第20。超過了許家印、馬云和王健林。
風(fēng)來了,有人哭有人笑
雖然版號(hào)恢復(fù)了,但游戲行業(yè)未來要面臨的,也將是一個(gè)全新的游戲時(shí)代。游戲行業(yè)資深研究人士王佩告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,版號(hào)審批的啟動(dòng),對(duì)行業(yè)來說肯定是利好,但也不能高興太早,因?yàn)槿匀淮嬖谠S多未知。
“比如之前說的限號(hào),未來版號(hào)的數(shù)量做限制,不會(huì)像以前提交多少就審多少;另外新成立的網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì),也意味著未來游戲的審批制度會(huì)更加復(fù)雜,這些都是游戲行業(yè)還需要面臨的考驗(yàn)。”王佩表示。
中信建投傳媒互聯(lián)網(wǎng)分析師崔碧瑋向記者表示,“此次中宣部領(lǐng)導(dǎo)表態(tài)更多是表達(dá)對(duì)行業(yè)各方的關(guān)切態(tài)度,但與版號(hào)審核、發(fā)放相關(guān)的政策細(xì)節(jié)與具體時(shí)間表仍不明確。未來,游戲行業(yè)監(jiān)管嚴(yán)格化、規(guī)范化是大勢(shì)所趨,應(yīng)該關(guān)注總量控制下的精品化趨勢(shì)與文化出海機(jī)遇?!?
文浩也提出,游戲版號(hào)的恢復(fù)不代表對(duì)游戲監(jiān)管的放松,未來游戲監(jiān)管一定是常態(tài)化的。所以,在移動(dòng)游戲用戶增長(zhǎng)放緩、監(jiān)管加強(qiáng)的情況下,游戲行業(yè)只適合有競(jìng)爭(zhēng)力的公司,尤其是產(chǎn)品品質(zhì)的競(jìng)爭(zhēng)。過去很多通過打擦邊球、涉賭的游戲,肯定會(huì)遭到毀滅性的打擊,而剩下的一些正規(guī)的公司,尤其是頭部和有特色的公司,將會(huì)在新時(shí)期分享超過兩千億的游戲市場(chǎng)。
中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新今日也表示,隨著用戶人口紅利等推動(dòng)產(chǎn)業(yè)做大的因素逐漸消退,游戲產(chǎn)業(yè)以往一味追求數(shù)量規(guī)模、輕視品質(zhì)品牌的粗放型增長(zhǎng)方式已經(jīng)難以為繼。
“未來,在審批監(jiān)管中,我們將實(shí)施宏觀調(diào)控、精準(zhǔn)調(diào)控,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)走高質(zhì)量發(fā)展之路。針對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中暴露出的過度逐利、侵權(quán)抄襲、消費(fèi)欺詐等突出問題,我們將加快制定專門規(guī)范,探索建立信用檔案,嚴(yán)格規(guī)范市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,有效保護(hù)創(chuàng)新創(chuàng)造,確保市場(chǎng)環(huán)境公平有序、風(fēng)清氣正?!瘪T士新表示。
此外,針對(duì)社會(huì)反映強(qiáng)烈的青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和過度消費(fèi)等問題,馮士新提出將出臺(tái)制度措施加以嚴(yán)格規(guī)范約束。其強(qiáng)調(diào),頭部企業(yè)、頭部產(chǎn)品用戶多、影響大,更要帶好頭,嚴(yán)格自律,發(fā)揮好示范引領(lǐng)作用,用實(shí)際行動(dòng)贏得社會(huì)認(rèn)可和尊重,為行業(yè)發(fā)展?fàn)I造良好的輿論氛圍和外部環(huán)境。
今年以來,騰訊便相繼出臺(tái)了多項(xiàng)“史上最嚴(yán)”的針對(duì)未成年人的防沉迷措施。文浩表示,官方對(duì)未成年人保護(hù)的強(qiáng)調(diào),可能會(huì)使一些原來主打未成年人的一些作品,流水會(huì)受到一些限制。
游戲行業(yè)不會(huì)兩極分化
馮士新21日表示,“在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展進(jìn)程中,也暴露出原創(chuàng)能力不足、文化內(nèi)涵缺失、價(jià)值導(dǎo)向偏差、社會(huì)責(zé)任落實(shí)不到位等問題,制約了游戲行業(yè)的健康發(fā)展,影響了游戲從業(yè)者的聲譽(yù)形象。我們必須正視問題,著力解決社會(huì)關(guān)切,不斷校正方向,確保我國(guó)游戲行業(yè)沿著正確軌道健康、有序、高質(zhì)量發(fā)展?!?
前不久,中宣部指導(dǎo)成立了網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì),該委員會(huì)將組織社會(huì)各界代表,對(duì)存在較大爭(zhēng)議或可能引發(fā)道德風(fēng)險(xiǎn)的游戲作品進(jìn)行評(píng)議,而評(píng)議意見將作為審批管理的重要參考。馮士新表示,我們希望通過新的制度設(shè)計(jì)和有力的制度執(zhí)行,引導(dǎo)游戲企業(yè)更好地展現(xiàn)主流價(jià)值,切實(shí)增強(qiáng)文化責(zé)任感使命感,更好地滿足人民群眾美好生活需要。
當(dāng)天,海南省常委、宣傳部部長(zhǎng)肖鶯子則透露,海南省將先行先試新型游戲?qū)徟鷻C(jī)制。具體而言,海南將在游戲預(yù)審環(huán)節(jié),建立正面和負(fù)面清單,在項(xiàng)目立項(xiàng)時(shí),通過行業(yè)協(xié)會(huì)的作用,使游戲產(chǎn)業(yè)在開發(fā)過程中不走彎路。同時(shí),加快游戲?qū)徟^程,對(duì)游戲進(jìn)行人工智能審核和專家審查,提高游戲產(chǎn)業(yè)審查精準(zhǔn)性和效率,并建立游戲線上實(shí)時(shí)監(jiān)管體系,通過人臉識(shí)別,對(duì)游戲?qū)嵤┓旨?jí)管理,使游戲線上管理更加科學(xué)。
崔碧瑋認(rèn)為,隨著針對(duì)游戲行業(yè)的總量控制、價(jià)值觀引導(dǎo)、防沉迷系統(tǒng)等新的制度設(shè)計(jì)逐步落實(shí),具備精品內(nèi)容研發(fā)運(yùn)營(yíng)能力的頭部?jī)?yōu)質(zhì)廠商,以及具備文化出海發(fā)行優(yōu)勢(shì)的頭部研發(fā)、發(fā)行商也將進(jìn)一步鞏固行業(yè)地位。
那么游戲監(jiān)管的常態(tài)化,是否會(huì)使得游戲市場(chǎng)格局進(jìn)一步兩極分化?文浩向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,游戲行業(yè)不會(huì)過于呈現(xiàn)兩極分化,因?yàn)橛螒蚴翘烊灰揽垦邪l(fā)而發(fā)展的行業(yè),它不會(huì)由頭部一兩家公司包辦所有,所以未來的市場(chǎng)格局,會(huì)有幾個(gè)頭部公司,同時(shí)伴隨著更多正規(guī)中小公司的百花齊放。
但文浩坦言,“不管怎樣騰訊網(wǎng)易仍是最強(qiáng)兩極?!彼瑫r(shí)指出,明年會(huì)關(guān)注一個(gè)趨勢(shì),就是今日頭條的發(fā)展,今年它已經(jīng)開始發(fā)力游戲廣告,從流量生態(tài)的角度,明年其是否會(huì)在游戲領(lǐng)域有更大的想法,值得關(guān)注。
此外,文浩認(rèn)為,游戲出海也已經(jīng)成為一個(gè)必然的趨勢(shì),今年經(jīng)過環(huán)境倒逼而出海的一些企業(yè)表現(xiàn)也不錯(cuò),海外收入占比提升能緩解國(guó)內(nèi)版號(hào)影響。相對(duì)來說,出海不需要版號(hào)審批,同時(shí)海外的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境也相對(duì)寬松,所以未來也會(huì)有更多游戲廠商會(huì)選擇出海淘金。
馮士新也指出,近年來,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)逐步走出國(guó)門,在開拓國(guó)際市場(chǎng)方面取得了一定成績(jī),積累了一些經(jīng)驗(yàn),國(guó)際市場(chǎng)對(duì)中國(guó)題材、中國(guó)元素的興趣也不斷升溫。同時(shí)也要看到,與世界先進(jìn)水平相比,我們的游戲企業(yè)創(chuàng)新能力不足,產(chǎn)品類型比較單一,講故事的水平還有待提高。


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