為何稱《塞爾達傳說:時之笛》在20年后仍然是一部杰作?
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
11月21日將是《塞爾達傳說:時之笛》發(fā)行的20周年紀念日,知名媒體IGN在本周的老任雜談中從深層次的角度出發(fā),對這款20年來保持著主流影響力的偉大作品進行全面剖析,一起來懷舊下吧!
毫不夸張的講,《塞爾達傳說:時之笛》從根本上改變了大眾對3d冒險的成見,以至于在目前市場上大量的作品中都能看到它的影子。節(jié)目主持人們主要從以下幾個角度對它進行了評析:
表現(xiàn)力:任天堂完美的將塞爾達傳說更新到了一個新的世代。包括人物角色的表現(xiàn)和許多場景電影般的體驗。
圖像畫質(zhì):除去游戲中模糊的市場場景,《塞爾達:時之笛》顯然是當(dāng)時最令人賞心悅目的游戲作品之一。生動形象的boss設(shè)計、迷人的環(huán)境和燈光效果以及復(fù)雜的材質(zhì)都為其增分不少。
音效:杰出的環(huán)境音效和眾多陶冶人心的配樂曲子構(gòu)成了一個聲臨其境的聽覺體驗。
游戲性:不論是經(jīng)過微調(diào)的游戲機制,靈活的鏡頭操控還是大量的隱藏要素和全新的游戲基準都保證了其上佳的游戲性。
游戲回味:和眾多的RPG類游戲一樣,塞爾達傳說也終有一個結(jié)局。但是任天堂想盡一切辦法讓玩家能夠享受到劇情外的諸多樂趣,比如各種小游戲和極富挑戰(zhàn)的隱藏要素。
·所有喜歡任天堂游戲的玩家,不管玩過還是沒玩過《塞爾達傳說:時之笛》的小伙伴們,你們怎么看?
IGN老任雜談:

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