- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DOTA2》7.19b推出 TI8熱門英雄全被削弱
- 來源:微博
- 作者:HOHO
- 編輯:豆角
《DOTA2》TI8結(jié)束后,V社近日終于推出了一個平衡性補丁7.19b,全面削弱了TI8上登場的熱門英雄,包括煉金,血魔,蜘蛛,小骷髏,小仙女,冰女,白虎,小精靈,瘟疫法師,幽鬼,小小等。
詳情改動如下:
綜合改動
*買活重生時間懲罰從所需剩余時間+25%更改為固定+25秒
*等級2所需經(jīng)驗從200更改為230(如果A隊每波兵有2個反補,B隊每波兵有1個反補:A隊達到2級所需兵線將從2波兵提高到3波兵。B隊則還是需要3波兵。其他等級所需經(jīng)驗不變。)
*現(xiàn)在塔防在游戲時間達到3分鐘以前將處于技能冷卻狀態(tài)
物品改動
圓盾:
近戰(zhàn)英雄的傷害格擋從18提高至20
天鷹之戒:
額外傷害從10降低至7
梅肯斯姆:
生命值回復(fù)量從250提高至275
衛(wèi)士脛甲:
生命值回復(fù)量從250提高至275
影之靈龕:
生命恢復(fù)率從35降低至30
魂之靈甕:
生命恢復(fù)率從35降低至30
移動速度加成從30降低至20
邪惡鐮刀:
魔法消耗從100提高至250
相位鞋:
遠程英雄的速度加成從16%降低至13%
現(xiàn)在只有近戰(zhàn)英雄擁有即時轉(zhuǎn)身效果
英雄改動
煉金術(shù)士:
貪魔的貪婪的賞金神符獎勵系數(shù)從3.5倍重新調(diào)整為2/2.5/3/3.5倍
嗜血狂魔:
血之狂暴的最大生命值治療從19/21/23/25%降低至16/19/22/25%
育母蜘蛛:
基礎(chǔ)敏捷減少3點
陳:
贖罪持續(xù)時間從8秒降低至5/6/7/8秒
克林克茲:
基礎(chǔ)力量減少2點
水晶室女:
冰霜新星魔法消耗從130/140/150/160提高至130/145/160/175
邪影芳靈:
暗影之境最高傷害從120/200/280/360降低至90/180/270/360
詛咒皇冠施法動作從0.1增加到0.2
卓爾游俠:
基礎(chǔ)敏捷從26減少到19(基礎(chǔ)攻擊力不變)
敏捷增長從1.9增加到2.2
基本攻擊動作時間從0.7提高至0.65
魅惑魔女:
基礎(chǔ)移動速度降低15點
矮人直升機:
基礎(chǔ)敏捷減少5點(基礎(chǔ)攻擊力和護甲不變)
哈斯卡:
基礎(chǔ)攻擊力從42-51降低至40-45
10級天賦從+175生命值提高至+225
艾歐:
幽魂的冷卻時間從20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒
10級天賦從+25%經(jīng)驗值降低至+20%
米拉娜:
15級天賦從+100跳躍速度降低至+80
先知:
基礎(chǔ)攻擊力降低3點
瘟疫法師:
敏捷屬性從15+1.2重新調(diào)整為12+1.3
基礎(chǔ)移動速度降低5點
幻影長矛手:
25級天賦從-7秒神行百變冷卻降低至-6秒
沉默術(shù)士:
奧術(shù)詛咒魔法消耗從75/95/115/135提高至105/115/125/135
幽鬼:
幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒
折射最遠范圍從1000降低至700
荒蕪的落單英雄范圍檢定從325增加至375
小?。?
抓樹魔法消耗從20/30/40/50提高至50
山崩的冷卻時間從20/19/18/17秒提高至23/21/19/17秒
熊戰(zhàn)士:
超強力量魔法消耗從45/55/65/75提高至75
復(fù)仇之魂:
恐怖波動的冷卻時間從10秒提高至16/14/12/10秒
編織者:
蟲群魔法消耗從70/80/90/100提高至110
冥魂大帝:
冥火爆擊的冷卻時間從11/10/9/8秒提高至14/12/10/8秒
之后DOTA2又2個更新,都是修復(fù)7.19b更新不正確或者錯字的問題。

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