不賣情懷的動作·解謎·獨立游戲 《不潔者》steam今日發(fā)售
- 來源:銀河正義使者
- 作者:銀河正義使者
- 編輯:銀河正義使者
一提到國產獨立游戲,我們腦海中浮現(xiàn)的往往會是色彩鮮明的《花》《鯉》《汐》,亦或是正能量滿滿的《蠟燭人》《追光者》《花語月》……它們太過陽光的表現(xiàn),讓我們很多時候都忽視了獨立游戲應有的另一面:偏執(zhí)、殘酷、晦澀,如同《LIMBO》和《INSIDE》那般,那隱藏在人性光輝之下,時刻暗流涌動的負面情緒。
由Gamma-Lambda研發(fā),INDIECN發(fā)行的動作解謎游戲《不潔者》就是一次本土獨立游戲對“另一面”進行的嘗試,在缺失的分級制度當下,游戲將盡力呈現(xiàn)更多與眾不同的游戲體驗,硬核的、黑暗的、晦澀的,去關注自然偉力之下,那一切失去庇護的渺小生命。
硬核解謎·榨干你的腦汁
《不潔者》的核心玩法很簡單:玩家依次控制三個人物,從起點到達終點,即可過關。但想要達成這個條件,卻絕不簡單。
游戲所有的邏輯線索都將與關卡構造渾然一體,與解謎的過程相輔相成,關卡中不會有類似開關、按鈕之類解謎游戲中常用的邏輯結構。在玩家沒有足夠統(tǒng)籌解謎的策略時,關卡的難度將成幾何倍數(shù)上升。
簡單操作·經(jīng)典回溯機制
既然有了讓人抓狂的關卡設計,那操作方式就必須要足夠簡單,所以《不潔者》中所有的角色都只能夠進行移動和跳躍兩種動作,并且移動的速度和跳躍的高度都是固定的。
并且為了進一步提升容錯率,游戲也加入了經(jīng)典的“時光回溯”機制,讓一些雖是解謎達人但同時也是動作苦手的玩家能夠減少一些摔手柄的沖動。
殘酷背景·晦澀的小故事
某個夏季,在因大爆炸引起的地震和海嘯的侵襲下,某座位于海濱的城市瞬間化為了廢墟,只剩下了我們的游戲主角,一種黑色的方形生物——不潔者。
它是臟的,渾身黑漆漆從不是焦點,它也是渺小的,總是要獻上生命才能讓他人活下去,它又是卑微的,在面對城市原本的那些主人時,它們似乎永遠無法與這些城里人平等共處。
“不潔者”究竟從何而來?或許大家心里已自有答案,且看游戲隱藏故事中的答案與你心中所想是否契合吧。
動作解謎游戲《不潔者》現(xiàn)已正式登陸steam平臺,我們希望游戲在滿足硬核解謎玩家的高要求之余,同時也能為當下的本土獨立游戲界帶來一絲悍勇之氣,中國有禪有愛不假,但還是要有怒目和金剛。

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