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《巫師3》新補(bǔ)丁發(fā)布 PS4樹木閃現(xiàn)問題終被修復(fù)

時(shí)間:2018-05-17 20:38:01
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《巫師3》4月份時(shí)發(fā)布了一個(gè)PS4玩家期待已久的HDR補(bǔ)丁。雖然為PS4版游戲帶來了HDR,承諾改進(jìn)了游戲性能,但當(dāng)時(shí)很多玩家反映PS4 Pro以4K分辨率運(yùn)行游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些畫面bug。盡管CDPR很快發(fā)布了一個(gè)熱修復(fù),解決了其中一些問題,但最顯著的視覺距離bug并沒有被解決。好在本周CDPR又發(fā)布了一個(gè)新的熱修復(fù),終于解決了視覺距離bug問題。

3dmgame

關(guān)于PS4版《巫師3》視覺距離bug問題,不了解的玩家可以看看國外玩家上傳的視頻:

可以看到視頻中,當(dāng)白狼前進(jìn)時(shí),不遠(yuǎn)處漸漸出現(xiàn)一些樹木的貼圖,而當(dāng)白狼走遠(yuǎn)后,這些樹木馬上消失,問題還是很明顯的。當(dāng)然現(xiàn)在這個(gè)問題已經(jīng)得到修復(fù)。

官方表示,《巫師3》新的熱修復(fù)目前已經(jīng)在PS4和PS4 Pro上實(shí)裝,本次更新為PS4 Pro以4K運(yùn)行游戲時(shí)增加了樹葉繪制距離,適用于所有版本,包括首發(fā)版和后來的年度版。

在上個(gè)月玩家的反應(yīng)報(bào)告中,樹木貼圖閃現(xiàn)和性能問題是被吐槽最多的兩個(gè)“縮水問題”,現(xiàn)在CDPR終于修復(fù)了,也算是平息了玩家的怒火。

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