科幻游戲《塔科馬》宣布登陸PS4 發(fā)售日公布
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《到家》開發(fā)商Fullbright的新作《塔科馬(Tacoma)》去年發(fā)售登陸了PC Steam和Xbox One平臺,獲得了媒體和玩家的高度好評。如今這款游戲即將登陸索尼PS4平臺發(fā)售。
今日開發(fā)商宣布《塔科馬》PS4版將于5月8日發(fā)售,將加入一個新的游戲模式“開發(fā)者解說模式”。在該模式下,玩家可以聽到不同開發(fā)成員如何打造了這款游戲,包括塔科馬太空站是如何打造來構建不同的增強現(xiàn)實情境,如何設計音頻等大量值得學習和了解的元素。
《塔科馬》日前已經在PSN商城開啟了預購,預購的玩家將享受8折優(yōu)惠。
《塔科馬》官方游戲介紹:
《塔科馬》講述的是發(fā)生在一個2088年高科技空間站上的敘事型探險故事。隨著任務的進行,你將探索一群空間站已故工作人員曾經的生活和工作細節(jié),通過追尋各種線索逐漸揭曉一個災難故事的真相,同時在探索過程中體會人們面對災難時所表現(xiàn)出的信任、恐懼和決心。
塔科馬的核心是一個數(shù)字監(jiān)控系統(tǒng)。該系統(tǒng)記錄下了空間站工作人員生活中關鍵時刻的 3D 錄像。在探索過程中,這些記錄下的生活片段會一一呈現(xiàn)在你的面前。你可在物理空間中穿梭移動,并使用回退、快進功能查看這些復雜交織的場景,從各個角度審視事件,通過探索過程還原一個多層次的故事。
《塔科馬》(Tacoma) 是由《Gone Home》原班創(chuàng)作人馬傾心打造的又一力作,沿襲了《Gone Home》的優(yōu)良傳統(tǒng),其細節(jié)清晰、敘事有力,令人仿佛身臨其境,玩家將會徹底沉浸在故事情節(jié)中。

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