- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
央視報(bào)道《Dota2》DAC賽事 電競(jìng)賽事推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
CCTV財(cái)經(jīng)頻道發(fā)布了名為“電子競(jìng)技賽事推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展”的報(bào)道,報(bào)道視頻中提及了近日在上海舉行的第三屆《DOTA2》亞洲邀請(qǐng)賽的盛況。
報(bào)道中,CCTV財(cái)經(jīng)頻道特別提及了DAC賽事的盛況,同時(shí)表示近年來(lái)中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展,離不開(kāi)對(duì)本土賽事的扶持;大型電子競(jìng)技賽事不僅能夠拉動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,同時(shí)也可以吸引玩家關(guān)注。
報(bào)道還專(zhuān)門(mén)提到,隨著全球電競(jìng)市場(chǎng)不斷增長(zhǎng),亞太區(qū)帶來(lái)的收入占比最高,中國(guó)也是亞洲、也是全球游戲收入最高,收入增長(zhǎng)最快的國(guó)家;相比5年前,中國(guó)游戲市場(chǎng)收入增長(zhǎng)高達(dá)144%。


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