盛大唐彥文:以精品和IP雙輪驅(qū)動以大發(fā)行賦能全行業(yè)
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- 作者:牛牛
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2月8日,盛大游戲“2018?一發(fā)入魂”年會在上海舉行。盛大游戲聯(lián)席CEO唐彥文發(fā)表《以精品和IP雙輪驅(qū)動 以大發(fā)行賦能全行業(yè)》主題演講。唐彥文表示,近年來盛大游戲在業(yè)務(wù)上保持高速發(fā)展態(tài)勢,2017年營收、凈利潤再創(chuàng)新高,更是被媒體冠以“TNG”行業(yè)三強(qiáng)之稱。
盛大游戲聯(lián)席CEO唐彥文
唐彥文認(rèn)為,盛大游戲接下來將步入到一個更加迅猛發(fā)展的快車道,將立足于精品研發(fā)戰(zhàn)略和頂級IP雙輪驅(qū)動,不斷推動自身前行,并推動整個游戲行業(yè)格局的升級。唐彥文也透露,2018年盛大游戲?qū)⑼菩写蟀l(fā)行戰(zhàn)略,通過代理發(fā)行、IP合作、投資、與騰訊合作等多種方式,將盛大游戲的優(yōu)勢賦能全行業(yè),以推動整個產(chǎn)業(yè)更加健康、快速的發(fā)展。
盛大游戲聯(lián)席CEO唐彥文年會演講
以下為唐彥文演講全文
各位同事,大家下午好!
之前王佶總和謝總分別對我們盛大游戲未來的發(fā)展方向,以及這一年來所取得的成績進(jìn)行了明確和概括。那么在2018年,公司的業(yè)務(wù)特別是核心的游戲業(yè)務(wù)將如何開展,盛大游戲又將在行業(yè)上發(fā)揮什么作用?我想這一定是在座所有的盛大游戲人共同關(guān)心的問題。
正如大家所見,2017年我們的頂級IP手游《龍之谷手游》《傳奇世界手游》,甚至是已經(jīng)上線兩、三年的《熱血傳奇手機(jī)版》都取得了非常不錯的成績,《傳奇世界手游》連續(xù)位列騰訊游戲綜合排行榜前十,并成功入選“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”,《龍之谷手游》不僅拿下iOS暢銷第二、下載第一的成績,也蟬聯(lián)了iOS全球收入榜前五。我們也有像《神無月》這樣全新的原創(chuàng)IP產(chǎn)品接力上線,《神無月》作為去年盛大游戲自研并發(fā)行的重點產(chǎn)品,接連進(jìn)入iOS暢銷前十以及獲得蘋果精品推薦,并推動盛大游戲進(jìn)入移動發(fā)行商收入前十。與此同時,我們的《最終幻想14》《冒險島》等端游產(chǎn)品也一直延續(xù)著超高的表現(xiàn)。當(dāng)然,這兩年盛大游戲營收和利潤不斷創(chuàng)新高,行業(yè)和媒體上也開始有了“TNG”的說法,把我們和騰訊、網(wǎng)易一起列為行業(yè)三強(qiáng),我們逐漸重新回到了舞臺的中央。
當(dāng)然,我想每一位盛大游戲人也都非常清楚,過去18年中盛大游戲一直走在行業(yè)發(fā)展的前沿,并通過自身的力量不斷推動行業(yè)的前進(jìn)。所以,在“TNG”之后,我想盛大游戲接下來要步入到一個更加迅猛發(fā)展的快車道,同時承擔(dān)起更多地責(zé)任,來推動整個游戲行業(yè)格局的升級。具體展開來說,就是以精品和IP雙輪驅(qū)動盛大游戲的前行,同時以大發(fā)行賦能全行業(yè)。
我首先想說的也是想特別強(qiáng)調(diào)的就是精品。精品戰(zhàn)略是盛大游戲的基石,也是盛大游戲在行業(yè)立足的根本。大家身處行業(yè)里面,也都可以感受地非常清楚,近幾年隨著人口紅利、流量紅利逐漸消失,行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了所謂地第四個時代——精品化時代,“產(chǎn)品為王”、“精品為王”得到了越來越多從業(yè)者的認(rèn)可。從現(xiàn)在的市場表現(xiàn)也可以很清楚地看到,像《熱血傳奇手機(jī)版》這樣的精品游戲可以連續(xù)幾年一直處于頭部產(chǎn)品行列。2018年,盛大游戲?qū)⒗^續(xù)加強(qiáng)精品戰(zhàn)略,除了推出《傳奇世界3D》、《輻射 避難所OL》和《光明勇士》等原創(chuàng)手游之外,也會代理引進(jìn)《境界之詩》、《瘋狂愛消廚》、《流浪者小島》等十余款國內(nèi)外精品大作。
精品之外的另一個車輪就是IP戰(zhàn)略。大家都知道,盛大游戲擁有行業(yè)內(nèi)最雄厚的頂級IP資源,這些頂級IP資源也是盛大游戲的核心。2018年,盛大游戲不僅會持續(xù)深化對《熱血傳奇》《傳奇世界》《龍之谷》等頂級IP資源的開發(fā),同時也會更加走向開放、共享,與更多伙伴一起探索IP在影視劇、文學(xué)、動漫等領(lǐng)域的新玩法,打造、完善盛大游戲的頂級IP矩陣。比如我們的《傳奇世界》IP,我想很多人都已經(jīng)知道了,我們今年和騰訊合作的《傳奇世界3D》已經(jīng)在測試過程中了,比且獲得了非常好的數(shù)據(jù)?!秱髌媸澜?D》作為傳世IP的第一款3D手游,就是一個很好地對IP進(jìn)行革新突破的例子。在這里要特別感謝一下,現(xiàn)在還在深圳為《傳奇世界3D》上線努力的同學(xué)們,謝謝大家!
除了盛大游戲自身的前行,2018年盛大游戲一個非常重要的計劃就是將推行大發(fā)行戰(zhàn)略。在目前這個金字塔型的發(fā)行結(jié)構(gòu)下,我們會將盛大游戲的優(yōu)勢對外賦能給更多的中小研發(fā)商,以推動整個產(chǎn)業(yè)更加健康、快速的發(fā)展。我們的大發(fā)行將非常開放,同時合作類型也將非常多樣。不僅包括大家通常所了解的代理發(fā)行,還包括IP合作、投資甚至是與騰訊合作等多種類型。以IP合作為例,我們可以拿合作伙伴的IP來進(jìn)行開發(fā)以及發(fā)行;當(dāng)然盛大游戲的頂級IP資源像前面提到的那樣,也可以開放給合作伙伴去開發(fā)交給我們?nèi)グl(fā)行;我們也可以通過和合作伙伴共同開發(fā),與騰訊去合作發(fā)行。盛大游戲愿意成為一家優(yōu)秀的游戲公司、一家優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)公司,更愿意成為一家為行業(yè)賦能的開放企業(yè)。
無論是以精品和IP雙輪驅(qū)動自身前行,確保主營業(yè)務(wù)在盛大游戲新文化生態(tài)圈中的賦能作用,還是以大發(fā)行賦能全行業(yè),2018年對于盛大游戲來說,是一個全新的機(jī)會。盛大游戲有義務(wù)也有決心發(fā)揮自己的作用,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)步。盛大游戲也非常愿意引領(lǐng)行業(yè)回歸產(chǎn)品的本質(zhì),為玩家創(chuàng)造出更多的精品與樂趣。當(dāng)然這一切,都要靠你、我,靠所有盛大游戲人的努力。希望2018年我們真正做到一發(fā)入魂。謝謝!

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