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《白日夢魘:1998》新視頻 面部捕捉技術(shù)打造恐怖

時間:2017-12-14 14:05:32
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《白日夢魘:1998》是由獨(dú)立游戲工作室Invader Studios開發(fā)的一款受《生化危機(jī)2》啟發(fā)的恐怖生存游戲。近日官方又公布了新宣傳視頻,展示了游戲中如何利用面部捕捉系統(tǒng)打造恐怖詭異的氣氛。

最新視頻:

視頻中Invader工作室的公關(guān)總監(jiān)Michele Glannone介紹:為了讓游戲中的角色表情更加真實(shí),我們采用了iClone Facial Mocap面部捕捉系統(tǒng)。我們制作了栩栩如生的表情動畫,讓游戲中的角色面臨恐怖、害怕時反應(yīng)的更加真實(shí),傳遞給玩家身臨其境的感受。

在《白日噩夢1998》的游戲里,玩家將在噩夢中求生,游戲讓人有一種懷舊的心情。這款游戲的敘述方式直接引用了90年代的方式,現(xiàn)代玩法機(jī)制完美契合這種舊學(xué)校風(fēng)格求生恐怖游戲。

《白日夢魘:1998》還在開發(fā)中,虛幻4引擎打造,將于2018年登陸PC平臺。

游戲截圖:

3dmgame

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Invader Studios
  • 發(fā)售:2019-09-17(PC)
  • 開發(fā):Invader Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,生存,喪尸

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