- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
《流放之路:爭(zhēng)霸阿特拉斯》改變玩家畢業(yè)后規(guī)則
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《流放之路》的最新資料片“爭(zhēng)霸阿特拉斯”(War for the Atlas)現(xiàn)已上市,為這款游戲的畢業(yè)后內(nèi)容帶來(lái)巨大改動(dòng)。這部資料片增加了32張新地圖,每張地圖都有最終boss,另外玩家還將挑戰(zhàn)四個(gè)強(qiáng)大的上古守護(hù)者,并面對(duì)新的最終boss,上古者(Eler)。
在這款資料片上線之前,玩家的畢業(yè)后游戲內(nèi)容是挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地圖并打倒最終boss塑形者Shaper?,F(xiàn)在,塑形者和上古者之間發(fā)生了戰(zhàn)爭(zhēng),雙方都在爭(zhēng)搶地盤(pán)。底盤(pán)的歸屬將決定該區(qū)域的外觀和氣氛。比如上古者的小兵會(huì)吸走世界的色彩,讓附近的玩家角色虛弱。
玩家可以選擇特殊的道路,控制兩個(gè)boss的勢(shì)力范圍,將雙方勢(shì)力范圍變成特定的地圖形狀,或者玩家也可以選擇為一中一方戰(zhàn)斗,讓勝利的天平傾倒向某一方。
玩家的選擇將決定特定區(qū)域的戰(zhàn)利品,并允許玩家控制特定的區(qū)域,更高效地刷某一種裝備。
本次更新還增加了更多玩家自定義選項(xiàng),增加了新的不死系技能寶石和六個(gè)輔助寶石。
最后,本作增加了挑戰(zhàn)模式“深淵”Abyss。玩家將在地圖上尋找次元裂縫。順著裂縫將找到更大群的敵人,不斷擊敗敵人并尋找新的裂縫,每次都會(huì)遭遇更強(qiáng)大的敵人,時(shí)間限制也更短。


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