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盛大游戲:打造中國游戲新名片

時間:2017-06-26 13:58:56
  • 來源:經(jīng)濟日報
  • 作者:Destiny
  • 編輯:guandaoyu

世紀華通日前發(fā)布公告,公司控股股東及大股東完成了對盛大游戲的股份增持,目前合計間接持有盛大游戲90.92%的股權(quán)。公告顯示,未來一年內(nèi),世紀華通可通過合適方式收購大股東所持盛大游戲股權(quán)。世紀華通的接盤也被解讀為盛大游戲回歸A股提上日程,盛大游戲回歸A股上市再進一步,同時,結(jié)束股權(quán)紛爭的盛大游戲也打開了后續(xù)的上升空間,力爭打造中國游戲新名片。

盛大游戲:打造中國游戲新名片

曲折的回歸

總部位于上海的盛大游戲是國內(nèi)最老牌的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商和發(fā)行商,曾經(jīng)一度是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)。2001年,盛大游戲率先在國內(nèi)代理運營韓國網(wǎng)游《熱血傳奇》,開創(chuàng)了中國的網(wǎng)絡(luò)游戲時代。2009年盛大游戲在美國納斯達克上市,融資10.4億美元,成為當年美國規(guī)模最大的IPO案。

近年來,隨著中概股紛紛私有化回歸A股上市,盛大游戲也踏上私有化回歸A股之路,其過程卻一波三折,私有化方案經(jīng)歷數(shù)次變更,并引發(fā)中銀絨業(yè)與世紀華通間激烈的股權(quán)爭奪,直至最終中銀絨業(yè)退出。

根據(jù)世紀華通發(fā)布的公告,在本次收購?fù)瓿珊笠荒陜?nèi),世紀華通有權(quán)要求控股股東及大股東間接持有的盛大游戲權(quán)益轉(zhuǎn)讓給世紀華通上市公司。此次收購?fù)瓿?,無疑將對盛大游戲與世紀華通體系展開業(yè)務(wù)等層面的合作產(chǎn)生積極作用。此外,這也標志著盛大游戲在2015年從美國納斯達克退市之后,重新回到公開資本市場的進程再進一步。

業(yè)內(nèi)專家認為,隨著此次收購?fù)瓿桑蓶|間接控股盛大游戲后,世紀華通和盛大游戲的業(yè)務(wù)合作空間被打開,在游戲研發(fā)運營、海外游戲發(fā)行方面都將有諸多合作機會,為上市公司游戲業(yè)務(wù)發(fā)展提供極佳幫助,世紀華通也將有望成為A股最大的游戲公司。

打造中國游戲新名片

資料顯示,近年來盛大游戲在業(yè)務(wù)上依然保持著高速發(fā)展態(tài)勢。2016年是盛大游戲營收和凈利潤均創(chuàng)新高的一年,營收38.6億元,增長17.6%;凈利潤為16.2億元,增長113%;今年預(yù)計仍將有30%以上的增長。

從凈利潤角度,盛大游戲在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)居于阿里、騰訊、百度與網(wǎng)易之后,位列前五;在游戲領(lǐng)域也僅次于騰訊與網(wǎng)易,位列前三名。

今年以來,盛大游戲旗下的兩款手游作品《傳奇世界手游》和《龍之谷手游》先后上線,穩(wěn)居各大榜單前列,為盛大游戲今年的業(yè)績增長提供了新的動力。盛大游戲首席制作人唐彥文表示,盛大游戲?qū)⒘幵谛缕奉惿嫌兴黄?,已?jīng)立項的產(chǎn)品中,《傳奇世界3D》將是盛大游戲推出的第一款全3D自研手游,此外,《熱血傳奇手機版》也曾登頂iOS免費版、暢銷榜雙榜,最高月流水近7億,居行業(yè)首位。全球發(fā)行方面,盛大游戲?qū)⒗^續(xù)深化同海外游戲公司的交流與合作,2016年通過引進《輻射避難所》、《勇者斗惡龍》等游戲與日韓、歐美的一線公司建立了合作關(guān)系;今后,盛大游戲還希望借助二次研發(fā)的《輻射避難所網(wǎng)絡(luò)版》,持續(xù)完善引進IP——本地轉(zhuǎn)化——二次研發(fā)——反饋海外的運作模式,不斷提高海外優(yōu)質(zhì)IP的成功率。

目前,盛大游戲2016年手游收入占比為55%左右,已基本完成游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型工作,2017年手游收入占比可能達70%以上。值得注意的是,雖然盛大游戲的成功和傳奇系游戲分不開,但去年傳奇系和非傳奇游戲系營收大約為1:1,而今年在《龍之谷手游》與《神無月》的帶動下,非傳奇系游戲營收份額將繼續(xù)提升,占比超過傳奇系游戲??梢哉f,盛大游戲在 業(yè)務(wù)領(lǐng)域已經(jīng)開始實現(xiàn)由端游向手游、由傳奇系列向非傳奇系列雙轉(zhuǎn)型。

在研發(fā)方面,記者了解到,經(jīng)過持續(xù)一年的架構(gòu)重組,盛大游戲已經(jīng)初步建立了由業(yè)務(wù)體系、技術(shù)體系、運營管理體系和市場商務(wù)體系組成的4大體系架構(gòu),為開展精品研發(fā)和全球發(fā)行提供堅實的基礎(chǔ)。唐彥文表示,新組建的產(chǎn)品研究中心和技術(shù)研究中心,是盛大游戲能夠不斷迭代精品游戲的“動力源”,將幫助一線研發(fā)團隊始終保持對行業(yè)動向和技術(shù)前沿的高度敏感,不斷提升公司在程序、美術(shù)、策劃、QA等各領(lǐng)域的水平和積累。

盛大游戲CEO謝斐近期在談到公司發(fā)展戰(zhàn)略時曾表示,“回歸”與“出發(fā)”是對盛大游戲現(xiàn)階段的最佳注解?;貧w指搶占市場份額,在行業(yè)第一梯隊的回歸;出發(fā),指盛大游戲的新戰(zhàn)略,公司將立足自主研運優(yōu)勢,布局以游戲為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈;深耕產(chǎn)品品牌化理念,游戲精品化、IP化運作,同時推行全球化產(chǎn)品戰(zhàn)略,大力拓展海外市場,努力讓盛大游戲成為中國游戲的新名片。

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