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周杰倫創(chuàng)業(yè)開“魔杰電競館”:IDG已經(jīng)搶到份額了

時間:2017-04-15 16:20:54
  • 來源:新京報
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

很多網(wǎng)癮少年小時候心里的夢想,就是長大以后開間屬于自己的網(wǎng)吧。只是大多數(shù)長大后就忘記了。可杰倫還記得。網(wǎng)友聽說周杰倫新開了一家"魔杰電競館"的網(wǎng)吧后感慨道。周杰倫是80后、90后兩代人的青春。從雙節(jié)棍、七里香到告白氣球,周杰倫從不羈的青年偶像變成了父親,而聽著他的歌、被家長嘲笑的叛逆少年們也都漸漸步入了社會,但在校園的夜晚和朋友合聽MP3上的杰倫仿佛還是昨天的事。他的歌曲、電影甚至他本身,都帶有一種濃濃的情懷。

周杰倫創(chuàng)業(yè)開網(wǎng)吧:IDG已經(jīng)搶到份額了

而音樂怪才周杰倫也一直在商業(yè)領(lǐng)域試水。從2005年開古董店,到球鞋服飾店P(guān)HANTACi,再到朝陽大悅城里的需要黃牛排位的J大俠餐廳。雖然項目有好有壞,但周杰倫的確成為了名副其實的"周董"。

而此次跨界開網(wǎng)吧做游戲,也不僅僅是他個人的愛好,更是一盤和IDG在電競行業(yè)聯(lián)合布局的大戲。

周杰倫的電競路

作為《中國好聲音》的評委,周杰倫最搞笑的就是半夜帶著學(xué)員包網(wǎng)吧開黑。有網(wǎng)友問他玩得開不開心,他委屈地說:"開心,但是有一點不好,嘉興為什么12點就斷網(wǎng)了?"

當(dāng)時還有人笑稱,他搶學(xué)員全靠LOL。但作為資深玩家的他的確也把游戲和工作漸漸結(jié)合在了一起。早在2015年6月,他就擔(dān)任了英雄聯(lián)盟的代言人。在8月的直播首秀上創(chuàng)了電競史上直播最高在線觀看人數(shù)1700萬記錄,英雄聯(lián)盟客戶端電視臺僅僅在開播10分鐘就因200萬人超負(fù)荷罷工。在9月的表演賽上還組隊擊敗了王思聰?shù)拿餍顷牎?/p>

"玩游戲玩到可以接代言,不是每個人都可以的!"周杰倫曾賴皮的對管教嚴(yán)格的媽媽說。

在2016年的4月,周杰倫收購了臺北暗殺星TPA戰(zhàn)隊,更是將其更名為"J戰(zhàn)隊",自己擔(dān)任隊長。

而在周杰倫開直播創(chuàng)下單人觀看記錄時,中國數(shù)碼文化看中他的影響力,去年與他簽署在電競領(lǐng)域獨家合作6年的合約,他也因此獲得1000萬港幣(約人民幣888萬元)的等價股票。而由于由于IDG和中國數(shù)碼文化有商業(yè)合作關(guān)系,也就形成了這次"魔杰電競館"的契機。

一筆高明的生意

在4月9日,周杰倫宣布與IDG共同創(chuàng)立"魔杰電競"品牌,并在深圳開設(shè)第1家旗艦店,也就是"魔杰電競館"網(wǎng)吧。首間店面約1700平方米,共有230臺設(shè)備,店內(nèi)有賽事比賽專區(qū)、直播專區(qū)、桌游以及餐飲區(qū),未來將與知名游戲公司合作,在店內(nèi)舉辦賽事,發(fā)掘優(yōu)秀選手等。

IDG早在今年年初就提出今年會重點關(guān)注泛娛樂行業(yè),之前就投資了香蕉計劃游戲。而隨著直播的崛起,電競在中國也愈發(fā)白熱化。整體市場概念越來越火熱,吸引了除傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)巨頭外,資本、電商、影視等巨頭也紛紛關(guān)注。80后、90后等情懷黨后成為中堅力量后也將為電競買單。

周杰倫的經(jīng)紀(jì)公司與IDG資本的副總裁馬心婷在一次偶然的機會探討了大陸電競行業(yè)的發(fā)展機會,幾個商業(yè)龍頭開始籌劃進入電競網(wǎng)吧市場。中國的網(wǎng)吧市場較為混亂,全國共有16萬家網(wǎng)吧,但是前三名的連鎖品牌還達不到市場占有率的0.2%。品牌空間非常大。

而與此同時,此次的"魔杰電競館"的商業(yè)模式卻與普通網(wǎng)吧盈利模式相差很大。他們絕不會滿足于普通網(wǎng)吧的網(wǎng)費酒水利潤。除了傳統(tǒng)的上網(wǎng)區(qū)域,魔杰電競館內(nèi)還包含了可以容納十人對戰(zhàn)的比賽對戰(zhàn)室、單人直播間、容納6人的Blackroom包間、"杰倫專屬包房"、230臺客戶機、11個對戰(zhàn)黑房、5個帶PS和浴室的綜合VIP包房。

與其說是網(wǎng)吧,倒不如說是為了培養(yǎng)市場和培養(yǎng)電競內(nèi)容的溫床。IDG和周杰倫的聯(lián)合蘊藏著更深層面的野心。"魔杰電競館"已經(jīng)籌備近一年,陸續(xù)有資深運營團隊、技術(shù)開發(fā)團隊和游戲競猜開發(fā)運營團隊與賽事運營團隊陸續(xù)加入。未來絕對不只是一個面向C端用戶的網(wǎng)吧品牌,而將直接搶占產(chǎn)業(yè)的上游,成為一個培養(yǎng)電競選手、并且直接在此進行直播比賽的平臺。

雖然他本人在管理方面可能不會承擔(dān)較大責(zé)任,但周杰倫三個字本身就值得80、90后情懷黨們買單。此前他多家品牌也正是因為粉絲效應(yīng)才掀起了波瀾。而破紀(jì)錄的直播人數(shù)也代表了他在電競行業(yè)的號召能力。

畢竟都有大批粉絲要報名當(dāng)網(wǎng)管了,IDG拉著小公舉下得這盤棋,應(yīng)該不會出錯。

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