怪物獵人OL來自雷神的懲罰 雷獸近身也挨劈!
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
肢體技能——沖刺:鎖定一名獵人的方向進行直線沖刺,在沖刺的瞬間鎖定方向,并伴有尖叫聲。過程中是直線行進的,與金眠鳥的三連沖類似。如果在憤怒狀態(tài),身后會產(chǎn)生大量落雷,落雷范圍要比它的身體更加大,所以需要拉開一些距離。
肢體技能——奔跑:跟沖刺很像,但卻不會有大量落雷產(chǎn)生,只會產(chǎn)生少量的三次落雷。
肢體技能——跳躍:看起來像是移動的技能,幾乎是無法擊中的,不過也會造成傷害。獵人們一定見過幼小的精靈鹿的跳躍,和那個是一樣的,會連續(xù)跳躍三次,位置是固定的的。以麒麟本身的位置來說,依次是左—右—左,三次跳躍的抬腳點都會產(chǎn)生落雷。獵人無需擔心,基本上是打不到人的。
肢體技能——后腳踢擊:在移動或釋放技能后有獵人或是貓站在麒麟后放,麒麟會像馬一樣將獵人踹出去,不會產(chǎn)生落雷。
需要強調的是,切忌不斷追逐麒麟攻擊,因為在蓄力追逐的時候很容易被腳后的落雷襲擊。由于麒麟非常的跳,不斷再移動,所以要選擇在麒麟的攻擊間隔時對頭部進行攻擊后立刻躲閃,使用大地一擊來攻擊時也盡量不要按左鍵甩出飛重錘。因為麒麟的攻擊間隔很小,大錘的攻擊速度又及其緩慢,所以建議大地一擊后立刻翻滾離開,不然很容易吃到?jīng)_刺或是直線落雷等攻擊。
大錘SOLO麒麟的劣勢在于難以把握翻滾時機,也難以在怪物中異常時進行非常有效的輸出,以及機動性差,容易產(chǎn)生無法追上目標或因目標快速逃離攻擊范圍的情況。
麒麟的所有范圍技能都屬于瞬間判定,所以基本上都可以用翻滾來解決,只要多加練習,或者帶上回避性能,都可以非常好的解決這個問題。面對第二個問題,有“心眼”的朋友可以近距離猛砸,沒有的話,可以把控最佳舉例或是大地一擊來解決。
至于最后一個問題,多打幾局自然能掌握住時機了。
大錘雖然有很多劣勢,但也算是有優(yōu)勢的,畢竟我大魔法錘土系魔法天下無敵,大地一擊震蕩波大范圍攻擊,不僅能輕易打出氣絕,也可以輕易的打出倒地,讓大錘能多敲幾下。而且因為蓄力可以移動,以及大地一擊的范圍,能讓大錘輕易躲開絕大部分范圍技能。也對沖刺能有提前的準備。
在文章的最后,我可要偷偷的告訴你,我已經(jīng)用的寫輪眼看到了麒麟的血量了。
幻影雷光中的麒麟,血量大約在四萬五千點左右。而古龍狩獵的麒麟呢,中血量則是它的三倍,大約在十三萬三千點左右。(這可是我苦逼的一點點算的)
其實知道了血量告訴你了也沒什么用,去SOLO吧,讓某科學の雷電法王專用坐騎來告訴你,你該電一電了。

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