重燃熱血街機(jī)夢(mèng) 《英雄就是我》喚醒童年記憶
- 來(lái)源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
童年的時(shí)光總是讓人難以忘懷,特別是兒時(shí)在街機(jī)廳瘋狂拍打按鍵晃動(dòng)搖桿只為追求“一幣通關(guān)”的回憶其實(shí)是大部分人的游戲啟蒙。近日,由Crazyant工作室推出的橫版動(dòng)作格斗游戲《英雄就是我》正式登陸Steam平臺(tái),像素風(fēng)的畫面和充滿爽快感的打法很容易讓人回想起自己在街機(jī)廳的崢嶸歲月。
從紅白機(jī)和街機(jī)時(shí)代開始,越來(lái)越多風(fēng)格種類的游戲粉墨登場(chǎng),但像素風(fēng)游戲卻從未退出過(guò)游戲舞臺(tái),甚至因?yàn)槠渫怀龅挠螒蛐院推焚|(zhì)一直擁有眾多死忠粉。作為一款橫版像素風(fēng)動(dòng)作格斗游戲,《英雄就是我》復(fù)古懷舊的像素畫面并不顯得劣質(zhì),反而將場(chǎng)景打造成了美式迷幻街頭風(fēng)格,讓玩家重溫街機(jī)時(shí)代在霓虹都市中喋血街頭的感覺(jué)。
而核心的動(dòng)作格斗玩法才是《英雄就是我》的生命力所在,游戲講述主角英雄的輝煌過(guò)去,玩家和英雄一起回到拯救陷入危機(jī)的人類的歲月,探究一切背后的真相。數(shù)十種的基礎(chǔ)招式、從地面到空中的攻擊范圍以及更高難度的必殺技和一閃、連閃等設(shè)定,足以讓我們想起許多經(jīng)典的格斗游戲。《英雄就是我》獨(dú)有的傾斜視角和原創(chuàng)的配樂(lè)更讓戰(zhàn)斗效果增色不少。除此之外,游戲中還埋藏了不少彩蛋,比如反派黑衣人使用的槍械,實(shí)際上打出的是橡膠拳頭,這正是我們童年常見(jiàn)的玩具。
如果仔細(xì)觀察,游戲還有更多有趣的細(xì)節(jié)可以發(fā)掘,例如第一個(gè)關(guān)卡名為“可疑的醫(yī)院”,關(guān)卡中主體建筑醫(yī)院若隱若現(xiàn)的標(biāo)牌即為“Suspicious Hospital”(可疑醫(yī)院),有種此地?zé)o銀那三百兩的感覺(jué)。還有街景中一閃而過(guò)的“Evil diea”(邪惡點(diǎn)子公司)標(biāo)牌和各種夸張風(fēng)格海報(bào),一切都在彰顯這是一個(gè)脫序的罪惡都市,擁有各種深藏不露的反派角色,想在這里翻出英雄背后的真相,就得拿出當(dāng)年在街機(jī)廳通關(guān)時(shí)候的狠勁來(lái)不可。
《英雄就是我》目前已在Steam上架,首發(fā)特價(jià)九折,想要重溫在街機(jī)廳的熱血時(shí)光,不妨來(lái)試試這款近來(lái)獨(dú)立動(dòng)作格斗游戲的驚喜之作。
《英雄就是我》商店地址:http://store.steampowered.com/app/498500


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