- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
職業(yè)加強(qiáng) 7.1.5魔獸版本藍(lán)貼匯總
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
對(duì)于廣大輸出排行榜在末尾的職業(yè)來說,7.1.5《魔獸世界》真是一個(gè)好版本!暴雪設(shè)計(jì)師們少有的選擇了BUFF一些職業(yè),而不是削弱頂端的方式來進(jìn)行“平衡”。下面就為大家?guī)硇掳姹局芯吐殬I(yè)平衡問題的各種“好消息“吧!
一、被動(dòng)光環(huán)加入
目前很多職業(yè)調(diào)整改動(dòng)不太可能通過數(shù)據(jù)挖掘來發(fā)現(xiàn)(如同第一個(gè)背包數(shù)據(jù)被埋藏太深無法改動(dòng)的情況一樣)。靈機(jī)一動(dòng)的設(shè)計(jì)師們終于想到一個(gè)新奇的點(diǎn)子——統(tǒng)統(tǒng)直接新加個(gè)技能專門來進(jìn)行平衡。目前個(gè)職業(yè)法術(shù)的技能說明數(shù)值仍然會(huì)在游戲中顯示新數(shù)值,但很多改動(dòng)難以通過數(shù)據(jù)挖掘的方式發(fā)現(xiàn)。更詳細(xì)的說明:我們目前到了開始進(jìn)行大量改動(dòng)來對(duì)職業(yè)之間的總體表現(xiàn)進(jìn)行平衡的PTR開發(fā)階段。以前,我們是通過單獨(dú)修改每個(gè)受影響的法術(shù)來完成的,所以進(jìn)展緩慢。為了能夠在PTR極端進(jìn)行更快的迭代,我們將所有改動(dòng)放入每個(gè)專精的被動(dòng)光環(huán)中。這意味著只需要修改1個(gè)“法術(shù)”,而不是多個(gè)法術(shù),從而讓我們能夠在每個(gè)補(bǔ)丁中進(jìn)行更多的調(diào)整。
平衡德魯伊:傷害/治療光環(huán):4%
刺殺潛行者:傷害/治療光環(huán):7%
敏銳潛行者:傷害/治療光環(huán):7%
奧術(shù)法師:傷害/治療光環(huán):12%
冰霜法師:傷害/治療光環(huán):12%
增強(qiáng)薩滿祭司:傷害/治療光環(huán):10%
火焰法師:傷害/治療光環(huán):15%
暗影牧師:傷害/治療光環(huán):25%
簡(jiǎn)單說:暴雪爸爸通過增添被動(dòng)光環(huán)的形勢(shì)來BUFF一些職業(yè),用來達(dá)到某些目的,從數(shù)據(jù)來看暗牧成為了目前最大贏家?;鸱ㄔ赑VE中最近老是跌出前三,法爺們表示不開心果然馬上就BUFF過來了,還一次就15%!問題是火法在7.0時(shí)代從來就不是吊尾車啊!你看隔壁萬年職業(yè)吊尾車薩滿也才10%(代價(jià)是石拳馬上要被削)??!
二、幾家歡喜幾家愁
版本調(diào)整一到具體問題上,注定會(huì)是幾家歡喜幾家愁——目前整體來看DK是大贏家之一,半巨人之怒從1-12點(diǎn)怒氣跳回了1-20點(diǎn)的怒氣,半巨人時(shí)代再次回歸。本身目前大秘境等場(chǎng)景下DKT已經(jīng)碾壓防戰(zhàn)的存在,再DPS向上的一加強(qiáng),整個(gè)DK職業(yè)群體就頓時(shí)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷了。
而盜賊職業(yè)則算相當(dāng)悲喜相當(dāng),本次調(diào)整大削了核心橙色護(hù)腕外(從7倍下調(diào)到4倍傷害),還整體弱化了狂徒賊!暴雪爸爸假惺惺的BUF了刺殺與敏銳(雖然DPS榜上了占時(shí)沖上前三),但還是只有狂徒才能救盜賊!
至于咕咕們,你們負(fù)責(zé)賣萌就行。


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