財報解析:娛美德與盛大游戲難說再見
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
近段時間,隨著“傳奇”IP糾紛的深入發(fā)酵,對立雙方的矛盾顯得越來越不可調(diào)和,娛美德一心將“IP授權(quán)”策略推進(jìn)到底。先是不顧中國法院下達(dá)的禁止履行裁定,再次與愷英關(guān)聯(lián)公司與廣州天拓簽署授權(quán)協(xié)議;接著針對盛大游戲授權(quán)的“傳奇”手游,向蘋果提起維權(quán)投訴;進(jìn)而為了排除盛大游戲方面的干擾,娛美德CEO張賢國公開宣布明年與盛大游戲的合約到期后將終止合作,收回“傳奇”端游的中國運營權(quán)。一套組合拳打下來,娛美德的“進(jìn)攻”姿態(tài)盡顯無疑。
那么,娛美德是否能夠真正掌控“傳奇”IP的主導(dǎo)權(quán),甚至收回“傳奇”端游的中國運營權(quán),給傳承15年的“盛大傳奇”畫上句號呢?目前來看,雙方的法律戰(zhàn)和宣傳戰(zhàn)打得如火如荼,對于未來的走勢可謂眾所紛紜撲朔迷離,但破開表象看實質(zhì),透過“聲明”看數(shù)據(jù),娛美德恐怕很難得償所愿,“傳奇”與盛大游戲——或者說娛美德與盛大游戲——之間已經(jīng)血肉相連,驟然分割絕無可能。
娛美德截至2016年Q3財報數(shù)據(jù)
|
2015 Q2 |
2015 Q3 |
2015 Q4 |
2016 Q1 |
2016 Q2 |
2016 Q3 |
國內(nèi)收入 |
80 |
62 |
57 |
64 |
53 |
51 |
手游 |
47 |
42 |
35 |
42 |
|
|
端游 |
34 |
20 |
22 |
22 |
|
|
海外收入 |
85 |
120 |
133 |
125 |
100 |
114 |
手游 |
9 |
58 |
84 |
58 |
|
|
端游 |
76 |
62 |
50 |
67 |
|
|
單位:百萬人民幣
由上表可知,從2015年Q2到2016年Q3,娛美德來自國內(nèi)的收入一直呈下降態(tài)勢,而海外收入由于《熱血傳奇手機版》等手游的卓越表現(xiàn),收入占比逐次提升。從2015年Q3開始,海外收入已經(jīng)占到總收入的2/3,娛美德正在從一家立足于網(wǎng)游研發(fā)的游戲公司,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐揽?ldquo;傳奇”授權(quán)分成生存的IP企業(yè)。
在國內(nèi)市場業(yè)績不佳、新游戲開發(fā)不力的情況下,娛美德只能寄希望于海外手游業(yè)務(wù),由此開始大力發(fā)展在中國的IP授權(quán)業(yè)務(wù),這直接觸動了合作多年的大陸運營商盛大游戲的利益。雖然在與盛大游戲的公關(guān)戰(zhàn)中態(tài)度強硬,但分析一下財報就知道,娛美德對盛大游戲的依賴顯而易見,所謂的徹底決裂只能是嘴上說說。
2015年Q2,娛美德來自海外端游(MIR2的中國授權(quán)分成占絕對大頭兒)的收入已經(jīng)占到總收入的一半,此后一年里即便受益于《熱血傳奇手機版》帶來海外手游收入暴增,從盛大游戲獲得的端游分成也從未少于總收入的1/3。特別是從2015年開始,娛美德的新游研發(fā)連續(xù)失敗,對外兩筆重要投資也相繼虧損,導(dǎo)致2016年前三季度凈利潤虧損近4億人民幣。風(fēng)雨飄搖之際,海外端游分成穩(wěn)定、可持續(xù)、受市場波動影響小的特點更顯難能可貴。
顯然,由于來自海外端游分成的重要性,娛美德要想穩(wěn)住業(yè)績下滑的趨勢,就絕對不能同盛大游戲鬧掰,不管在媒體和法庭上調(diào)門兒喊得多高,落實到行動上都無法孤注一擲,因為盛大游戲沒了“傳奇”,還有傳奇世界,有傳奇永恒,有龍之谷,而娛美德沒了盛大游戲的端游分成,就沒了公司收入的半壁江山。雖然娛美德?lián)碛?ldquo;MIR2”的著作權(quán),但實際上卻是娛美德更依賴盛大游戲,而不是相反。
歸根到底,正是娛美德自身業(yè)務(wù)發(fā)展不力、造血功能持續(xù)弱化才導(dǎo)致如今的兩難處境,其短期內(nèi)難以改變對盛大游戲的依賴,估計到明年9月合作到期之后,也只能選擇續(xù)約以穩(wěn)定現(xiàn)金流和收入結(jié)構(gòu)。如此一來,這場博弈對盛大游戲的影響將十分有限,而獲得娛美德授權(quán)的其他中國公司,將直接面臨盛大游戲與ACTOZ提起保全措施的法律風(fēng)險,投入的資金和人力隨時都有打水漂的可能。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論