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盛大和娛美德為了傳奇爭(zhēng)了十三年 超級(jí)IP是怎么養(yǎng)成

時(shí)間:2016-12-06 11:32:10
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

十三年恩怨,盛大游戲和娛美德尚未完全分出勝負(fù)的“傳奇IP爭(zhēng)奪戰(zhàn)”余波未了。

這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)還會(huì)繼續(xù),勝負(fù)固然重要,但傳奇能成為玩家奉為經(jīng)典,即使15年后依然影響著許多玩家和游戲,它是如何從一個(gè)成績(jī)平平的韓國(guó)本土游戲變成超級(jí)IP的?

1、盛大慧眼識(shí)傳奇

時(shí)間回到15年前,娛美德開發(fā)了這款《Legend of Mir2》,也就是《熱血傳奇》。另一家叫做Actorz,它是傳奇的海外代理公司。這款游戲在韓國(guó)本土的表現(xiàn)平平,Actorz在中國(guó)尋求代理的生意一直無人問津。直到盛大,當(dāng)時(shí)還是陳天橋掌管的盛大集團(tuán)以30萬美元買下了《傳奇》的中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán)。

一直以來,業(yè)內(nèi)對(duì)陳天橋的評(píng)價(jià)都不是一個(gè)游戲人。但你不得不承認(rèn)《傳奇》在游戲歷史上開頭的這濃墨重彩的一筆,是陳天橋畫出來的。

2001年,盛大正式代理《傳奇》。短短一年之后,2002年11月,在那個(gè)中國(guó)網(wǎng)民只有不到6000萬的年代,《傳奇》做到了同時(shí)在線人數(shù)65萬,在全國(guó)6000多萬注冊(cè)用戶和600多萬付費(fèi)用戶。一舉成為當(dāng)時(shí)世界第一規(guī)模的網(wǎng)游。

這個(gè)成功來得飛快的故事,它的開頭也有很多傳奇色彩。有傳奇玩家在貼吧中回憶:當(dāng)時(shí)的陳天橋剛與中華網(wǎng)分道揚(yáng)鑣,簽約《傳奇》的30萬美金是陳天橋的最后一筆錢。囊中空空僅余一紙合同的陳天橋帶著這個(gè)品相不佳的游戲說服了育碧代理;又拿著育碧代理說服了浪潮和dell提供三個(gè)月的服務(wù)器免費(fèi)試用;最后提著服務(wù)器說服了電信獲得了帶寬……

從這里開始,陳天橋帶著《傳奇》,還有破釜沉舟的決心,開啟了這個(gè)游戲真正的傳奇之路。

2、傳奇路上打過的怪

傳奇的成長(zhǎng)之路并不平坦,前有私服后有盜版。

2002年,《傳奇》“私服”事件發(fā)生了,因?yàn)榇a外泄而瘋漲出無數(shù)的《傳奇》私服。這些私服不但影戲了盛大的盈利,也讓游戲本身千瘡百孔。而輿論卻沒有同情受害者,反而出現(xiàn)了大量的負(fù)面報(bào)道,比如傳奇面臨崩潰,盛大在私服打擊下將遭受滅頂之災(zāi)等等。

從這時(shí)候起,盛大就開始了漫長(zhǎng)的打擊私服之路,與各級(jí)政府主管部門、司法機(jī)關(guān),及電信企業(yè)、經(jīng)銷商等合作伙伴建立打擊侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)行為的統(tǒng)一戰(zhàn)線。先后在四川河南等地,摧毀了大部分的私服站點(diǎn)。

2006年盛大出資800萬成立知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)基金,在2010年的十個(gè)月內(nèi)處理了侵權(quán)網(wǎng)站459個(gè),配合公安拘留嫌犯65名,查扣侵權(quán)服務(wù)器142臺(tái)。端掉了私服推廣網(wǎng)站www.920GG.com,遏制私服非法盈利達(dá)數(shù)千萬元。

后來頁游時(shí)代來臨,傳奇IP再次成為頁游廠商侵權(quán)的重災(zāi)區(qū)。私服外掛的亂局還沒有清理干凈,盛大又要開始打擊盜版?zhèn)髌鍵P的頁游廠商。2013年底,盛大展開大規(guī)模維權(quán)。盛大在那一年,一口氣將4家公司,5款游戲產(chǎn)品起訴至法院,索賠金額達(dá)到5100萬元。

這種情況一直持續(xù)到了手游時(shí)代,跟過去的歷史相似,手游廠商通過各種盜版、蹭IP、侵權(quán)等等灰色手段在傳奇上吸血。2014年底,盛大再次掀起維權(quán)的高潮:一口氣發(fā)出約200份維權(quán)公函指控對(duì)傳奇的侵權(quán)行為。涉及了15款游戲,15家研發(fā)商,以及20多家游戲平臺(tái)平臺(tái)。

直到今天,盛大的傳奇維權(quán)之路還要繼續(xù),只要有利益可圖,就永遠(yuǎn)有消滅不完的侵權(quán)行為。

3、從一個(gè)游戲到一個(gè)生態(tài)

傳奇IP這十五年最大的成長(zhǎng),應(yīng)該是它從一個(gè)系列游戲,變成了一個(gè)由衍生品迭代端游、頁游、手游等組成的“傳奇生態(tài)”。

在很多玩家心里這已經(jīng)不僅僅是一款游戲的,就像一位傳奇老玩家說的那樣?:傳奇使我們的青春,它從一種潮流,變成標(biāo)志,成為象征,成為記憶。

但傳奇IP不會(huì)成為過去,盛大游戲?qū)⒃贗P生態(tài)的角度讓傳奇更加輝煌。在今年CJ采訪中,盛大游戲副總裁譚雁峰提到了關(guān)于傳奇IP未來的計(jì)劃,其中有一些構(gòu)想,包括并不限與游戲、小說、影視、動(dòng)漫等等目前在IP運(yùn)作上可能都會(huì)用到的形式。

而譚雁峰提到還有可能,將IP開放出來,讓對(duì)這個(gè)IP有愛的個(gè)人或者團(tuán)體都來參與。這無疑給這個(gè)十幾年的IP,提供了更多的想象空間。

面對(duì)商業(yè)利益下的波濤暗涌,傳奇到底需要多久才能恢復(fù)平靜,在這之后能否續(xù)寫它的傳奇,恐怕才是它真正要面對(duì)的問題。

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