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《最終幻想15》首個(gè)評(píng)分8分 戰(zhàn)斗很好但故事難懂

時(shí)間:2016-11-28 09:00:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最終幻想15》媒體評(píng)分將在今天晚上11點(diǎn)正式解禁,不過現(xiàn)在國(guó)外已經(jīng)有媒體開始把評(píng)測(cè)發(fā)布出來(lái)。外媒Gadgets 360給《最終幻想15》打了8分,作為一個(gè)等了這么多年的游戲,感覺這個(gè)評(píng)分還是有些低了。

優(yōu)點(diǎn):

+戰(zhàn)斗很棒

+角色塑造很成功

+升級(jí)系統(tǒng)比較靈活

缺點(diǎn):

-晦澀的故事

-配樂沒有存在感

總評(píng):8分

PS:外媒Gadgets 360是在PS4和PS4 Pro上玩的零售版

外媒表示如果你想看懂劇情,你必須看《最終幻想15》的CG動(dòng)畫電影《王者之劍》和6個(gè)動(dòng)畫。雖然游戲中也有很多的過場(chǎng)動(dòng)畫,但是劇情大量細(xì)節(jié)都被隱藏在角色之間的對(duì)話中,而敘事又非常大,零散地分部在多個(gè)部分,因此很容易造成不知所云的情況。某些關(guān)鍵事件是在發(fā)生后在載入畫面中被解釋,而不是發(fā)生的時(shí)候被解釋。一些關(guān)鍵時(shí)刻甚至沒有在屏幕上展示出來(lái)。所有這些導(dǎo)致《最終幻想15》劇情不是很容易弄明白。

外媒稱本作最大的缺點(diǎn)就是游戲中的音樂了,簡(jiǎn)直沒存在感。幾乎沒一個(gè)能留在你的耳際,除非你把菜單音樂也算上。

最后外媒總結(jié)說(shuō)《最終幻想15》大體上仍然是老粉絲們一直久等的那個(gè)FF。而對(duì)于新接觸的玩家來(lái)說(shuō),要看你對(duì)看不懂劇情的接受程度。除了劇情外,本作還是能讓新玩家能享受其中。

當(dāng)然,這只是一家媒體的評(píng)分。今晚11點(diǎn)過后,《最終幻想15》的大批評(píng)分都會(huì)出來(lái),游戲的品質(zhì)到底如何,讓我們拭目以待。

0
7.1
已有280人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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